Крайон. Большая книга медитаций. Послания от Источника - [3]

Шрифт
Интервал

ее Подъемом (хотя это скорее Выход). Вы дали согласие на участие в игре и можете выйти из нее, лишь когда найдете Выход.

Так была задумана изначальная игра. Со временем правила менялись. Были установлены места «для паузы», находясь в которых играющий не мог быть выбит с поля (например, это пребывание в эзотерической школе). Стало возможным договориться с кем-то из противников о сотрудничестве, о том, чтобы не выбрасывать друг друга из игры, а, наоборот, помогать друг другу ради более быстрого достижения цели. В углах поля были проложены короткие пути, сокращавшие общий маршрут. Для этого требовалось выполнить ряд условий:

1. Разумеется, нужно было знать, что эти короткие пути там есть.

2. Для прохода по короткому пути нужно было выйти точно на поле с нарисованной дверью.

3. Нужно внимательно следить за игрой и не прозевать такое поле.


В настольной игре все так просто. В инкарнационной игре все чуть сложнее, так как там добавляются и некоторые другие условия.

4. Нужно также захотеть идти по короткому пути.

5. Первая фишка, которая идет по короткому пути, не имеет права никого выбрасывать.

6. Если одна фишка идет по короткому пути, то и другие твои фишки должны пройти по короткому пути, не обязательно по тому же самому.


Последний пункт означает, что, когда играющий из той же команды (а командой тут называются отдельные части души, которые вместе образуют целое), допустим, ваша спонтанная личность, решает идти новым путем, тогда все другие личности в других жизнях тоже должны идти новыми путями, а именно теми, которые уже имеются на поле! При аналогии с вашей жизнью здесь, на Земле, все же одна фишка всегда остается в доме и дирижирует другими. Вы называете ее Высшим Я!

7. Фишки из собственной команды, которые выбросили чужие фишки с поля, должны это исправить до того, как пойдут по короткому пути. Из-за этого, если смотреть в целом, постоянно замедляется прибытие к цели, так как эти фигуры замедляют и путь другим.

Разумеется, эта игра – всего лишь сильное упрощение того, что происходит в действительности. Так, из новых правил мы показали только те, которые вам полезны; создано также много новых правил, которые замедлили ваш путь. Например, теперь на поле находится значительно больше играющих, чем во все другие времена: 7 миллиардов; на Земле никогда еще не было столько. Это все усложняет. Стало труднее устранять Морфогенетические Поля (= Правила), например, рак, если так много играющих верят в правило существования рака… Как уже упоминалось, изначальные правила постоянно менялись, особенно тогда, когда наступала пора новой эпохи, нового времени – вот так же, как сейчас.

Как же это связано с моим обещанием рассказать вам, как возник замысел этой книги? Тут все понятно, так как через книжную серию «Пробудись, человечество!» вводятся новые правила и показывают, как вам попасть на то поле, откуда идет короткий путь. Ведь теперь должна начаться новая игра, но это произойдет лишь тогда, когда закончится старая. А старая игра закончится только в том случае, когда достаточно много фишек будут готовы добраться до цели коротким путем. Это сопряжено с определенными усилиями, так как они должны выполнить все условия, позволяющие сократить путь. Если играющих окажется слишком мало, то те, кто и не хотел прекращать старую игру, волей-неволей это сделают. Ведь не можете же вы играть, допустим, в теннис, если у вас не найдется партнера…

И, конечно же, такие книги, как эта, объяснят вам, как сократить путь к цели, по каким правилам, старым и новым, ведется игра и как вы можете их использовать!

Вернемся к началу. Для того чтобы вновь обрести 80 %-ную свободу воли, вы должны привести к цели все свои фишки и, значит, исполнить все свои обязательства. Это означает, как уже говорилось выше, что вы должны избавиться от кармы, отказаться от устаревших моделей поведения и пр. Чем больше у вас фишек на игровом поле (ведь если смотреть с высшего уровня, то все происходит одновременно), тем больше у вас забот, но и тем поразительнее результат. И если вам удастся все выполнить, произойдет чудо: ведь если вы проживете все это, раскроется ваш полный потенциал, а это почти сто процентов воли и творческой энергии. И тогда лично у вас начнется новый, Золотой Век, новая игра. К вам будет присоединяться все больше играющих. В конце концов вы просто не узнаете изначальную игру – она совершенно изменится!

Так сказал Крайон из Магнитной Службы.

Введение от Источника

Я ЕСТЬ ТОТ, кто Я ЕСТЬ, и, если воспользоваться сравнением Крайона, я высший руководитель игры, который тем не менее обычно не вмешивается в нее, уважая Свободу Воли. Но когда я вижу, как вы раунд за раундом крутитесь в игре и все время промахиваетесь мимо вашей истинной Цели, поскольку действующие правила ограничивают вас и мешают вам ее распознать, мне делается очень грустно. Вы совершаете одно и то же, хотя и в различных вариантах. И все же я должен был ждать, когда вам это надоест, когда достаточно много сущностей примут решение и наконец-то выйдут из игры, которая стала скучной. Лишь теперь я вправе вмешаться – и вот уже создаются (или показываются) короткие пути, которые прежде были почти неизвестны и на которых пока еще нет никаких препятствий.


Рекомендуем почитать
Напутствие бессмертным

Очередная книга серии посвящена теме пути человека на земле, его самопознанию и жизни в обществе, проблеме ответственности и необходимости альтруизма, как панацеи от всех проблем. В блистательных эссе Е. П. Блаватская напоминает о единстве человечества, рассказывает о том, как закон кармы действует в жизни каждого дня и определяет будущее существование в следующих перевоплощениях, о посмертных состояниях и способах достижения бессмертия.


Звезды и художники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Краденое солнце

Старая русская сказка в европейских декорациях 1767 года. Молодая дворянка, чтобы выручить мужа, попавшего в передрягу из-за собственной дерзости, переодевается в мужское платье и отправляется в столицу – знакомая история, не правда ли? По пути ей предстоит повстречать принца в изгнании, осквернителя могил и даже одного маньяка-убийцу – но люди и вещи не всегда то, чем кажутся.Эта книга – участник литературной премии в области электронных и аудиокниг «Электронная буква – 2019». Если вам понравилось произведение, вы можете проголосовать за него на сайте LiveLib.ru http://bit.ly/325kr2W до 15 ноября 2019 года.


Дневник Души

Дневник Души – это обычный дневник, только вместо событий одной жизни, в нем описывается путешествие пары душ через Вечность. Любовная история переплетается с озарениями, относительно целей существования на Земле, правилами работы закона Кармы и простыми способами быть счастливыми.Прочитав эту книгу, Вы непременно задумаетесь об истории своей Души, и, скорее всего, захотите вспомнить свои прошлые воплощения. В этом Вам помогут приведенные в конце книги упражнения. Автор книги – Дарья Река, психолог-консультант, реинкарнационный терапевт, целитель.


Познание есть Любовь

Введите сюда краткую аннотацию.


Колдовство и ведьмовство в Западной Европе в прошлом и настоящем

Незаурядное и очень познавательно написанное исследование о ведьмовстве и его роли в дохристианской и Средневековой Европе. Рассматривая культ ведьм как некую секту, возможно связанную с отголосками языческих верований, автор выступает с антиклерикальных позиций и осуждает преследования ведьмовства, как и процессы против ведьм.