Край бездны - [71]
"Андрэ_Ильгард, известный мастер-кожевенник, уровень 135. Уровень профессии 30".
– Правильный выбор, Дэн. Кожаный доспех легок, удобен, не стесняет движений, и в то же время хорошо защищает от стрел, рубящих и колющих ударов, правда пасует перед дробящим уроном, но это можно исправить.
– Кожа против меча? – я жестом обратил внимание мастера на свой жалкий, потрепанный вид.
– Крестьянские поделки и настоящая броня разнятся во всем. Я использую несколько слоев кожи, выделанной из шкур редких тварей. Уж поверьте, кожа, – моя страсть. Я знаю в ней толк. Стрелы в моей броне вязнут. Удары меча портят внешний вид, но это легко исправить, имея с собой специальный зачарованный ремонтный комплект. До сотого уровня, пока не раскачана "физическая мощь", мои доспехи – лучший выбор. Я мог бы долго рассказывать об их преимуществах, но не стану. Реализм решает все. Многие думают, что металл сделает их неуязвимыми. Но, судя по всему, вы уже побывали в переделках и понимаете, какое значение имеет подвижность?
Я кивнул, соглашаясь.
– Несколько слоев правильно чередующейся кожи, взятой от разных существ, защитят не хуже стали.
– А дорого ли стоит вот этот комплект? – я указал на приглянувшийся мне доспех.
– Сотня золотых. Но сноса ему не будет. Ремонтный набор отдам за десять золотых. Он основан на магических техниках, имеет вид порошка, щепотка которого полностью восстанавливает внешний вид и прочность брони.
Я крепко задумался.
Цена кусается. Еще вчера я бы только вздохнул и пошел прочь, в надежде когда-нибудь нафармить достаточно для такой покупки, но сейчас, благодаря проданной на аукционе информации, у меня есть деньги. Разбрасываться ими я не готов, но слова мастера внушают доверие. Он бы не прокачался до таких уровней профессии без должного качества своих изделий.
– А как с защитой от урона магией, ядами, кислотами, токсинами? – спросил я.
– Плюс двадцать к вашей сопротивляемости, – гордо ответил Андрэ. – К слову, доспехи можно дополнительно зачаровать. При покупке я дам рекомендации, к кому обратиться.
– А мою броню можно отремонтировать?
Удивительно, но он отреагировал нормально. Не скривился в презрительной, понимающей усмешке, а наоборот хитро улыбнулся:
– Второй комплект?
Я кивнул.
– Легкую, неброскую, непритязательную броню, изготовленную моими подмастерьями, отдам за пятнадцать золотых. Защита у нее не такая внушительная, но на подмену пойдет.
– Могу примерить? – мой взгляд вернулся к приглянувшемуся комплекту экипировки.
– Нет смысла. Это выставочные образцы. Ваша броня будет изготовлена на заказ по индивидуальной мерке. Есть пожелания по отделке?
– Меня устраивает вот эта модель.
– Отлично. С вас сто десять золотых. Готовый комплект и ремонтный набор сможете забрать завтра. Сутки задержки стоят тех удобств, что дает индивидуальная мерка. Я ее уже снял.
Я отсчитал требуемую сумму, передал мастеру увесистый мешочек. Удивительно, в инвентаре золото ничего не весит, а в руке сразу приобретает все присущие характеристики.
– А на мага есть что-нибудь подходящее?
– Безусловно. Приведите своего друга, и мы поговорим. А сейчас, небольшой бонус от меня лично, – он достал из кармана маленькую шкатулку и осыпал меня щепоткой искрящегося порошка.
…
Мастер Андрэ_Ильгард восстановил прочность вашей кожаной брони.
…
– Спасибо, мастер, – искренне поблагодарил я, по достоинству оценив качество и удобство "зачарованного порошка". Таких "ремонтных наборов" надо иметь несколько, про запас.
– Зачарованный порошок не сможет восстановить броню, изготовленную не мной, – словно прочитав мои мысли, сказал Андрэ.
– Но вы только что…
– Я могу. Кто-то другой – нет. Действие ремонтного набора распространяется только на мои изделия.
Что ж… Понятно. Бизнес и ничего личного.
– До завтра. Я приду с другом.
– Всегда рад новым клиентам, – радушно улыбнулся мастер.
На главной площади кипит торговля. Повсюду палатки, лотки, прилавки. Лишь в центре площади, там, где расположен фонтан и огромные солнечные часы, прохаживается патруль стражи, да на скамейках отдыхают уставшие от шопинга игроки.
Я взглянул на время. Уже близится полдень. Короткая тень от гномона[17] лежит между отметками 11 и 12.
Не задерживаясь, я направился к банку. Сегодня еще надо успеть к "лесному холму".
В вестибюле я назвал клерку никнейм нужного мне сотрудника, и меня сразу же провели в отдельную комнату, куда вскоре вошел гном.
"Тибул_Бережливый, торговец, уровень 73".
Впервые вижу игрока, выбравшего расу, отличную от людей или эльфов.
Он сразу перешел к делу:
– Донат или вывод?
– Нужно вывести в реал 30 000 золотых, – ответил я.
– Без проблем. Диктуй номер статкарточки и приготовь три тысячи золотых. Это мои десять процентов за вывод.
Неслабо он берет! Но деваться мне некуда. Думаю, что другие "банкиры" работают под еще больший процент, иначе Сашка не рекомендовал бы мне "Тибула_Бережливого".
Сделка состоялась в считанные минуты. Мой баланс пополнился на 3000 кредитов (вывод игрового золота идет по курсу 1:10).
– Спасибо, – я отдал гному его процент.
У меня осталось чуть меньше четырех тысяч золотых. Новых сообщений с аукциона пока не поступало, но надеюсь, "Охота на ифрита" и "Первое прохождение" набитого сокровищами данжа вскоре кого-то заинтересуют.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.
Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…
Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.