Край бездны - [68]

Шрифт
Интервал

Между враждующими сторонами просматривается явное различие, которое смог подчеркнуть даже неумелый "художник". Одни носят "амулеты хранителя", другие же окутаны чем-то вроде серой ауры.

Может быть текст на второй странице что-то пояснит?

Всматриваюсь в расплывчатые строки. Почерк далеко не каллиграфический. Скорее всего книга является аналогом моего походного дневника?

Постепенно, разбирая сохранившиеся фразы, я понял: найденные останки принадлежат НПС, который пережил вторжение Бездны.

Он никогда не был загадочным "хранителем". Кристалл и амулет наверняка снял с мертвого тела.

Ниже любопытная заметка. Некоторые слова расплылись, но смысл понять можно:

"…погибает от ран… поил отварами… пришел в себя… поведал про лесной холм… дал ключ и амулет, просил пойти туда…

Умер…

Наверняка скрыты сокровища… богат и перееду в город… Моих способностей должно хватить… Ограблю сокровищницу и тогда выкину амулет и ключ…"

Картина в моем понимании складывается следующая: во время вторжения Бездны произошла битва между таинственными "хранителями" и не менее загадочными (для меня) "тенями". Хранители, судя по всему, проиграли. Местный житель, скорее всего начинающий маг, подобрал одного из раненных, пытался лечить, но безуспешно. Тот рассказал ему о неких сокровищах, спрятанных в недрах лесного холма.

Итак, "камень души", – это ключ. Вход где-то поблизости. Что именно спрятано в недрах, – ума не приложу.

Задание "Тайна Лесного Холма" обновлено. Вы узнали, кем был неизвестный старатель.

Отыщите вход в "сокровищницу" и попытайтесь использовать "кристалл души" в качестве ключа.

Ладно. Начнем с вросших в землю, грубо обработанных камней. Их нужно убрать. Одно настораживает: почему отправившийся на поиски сокровищ маг не справился с такой простой задачей?

И кто его убил?

Явно не человек, иначе забрал бы монеты, амулет и кристалл.

Пока я размышлял, останки незадачливого старателя вдруг подернулись сизой дымкой и истаяли!

Вокруг никого. Солнце припекает. В окрестностях царит неестественная для леса тишина.

Не заметив явных признаков опасности, я вернулся к камням и принялся снимать слой дерна, с удивлением обнаружив под ним необычный грунт. Его составляют черные крупинки с обильным вкраплением твердых остекленевших катышков и небольших фрагментов металла, – согласитесь, очень странная почва для лесного холма!

Грунт сыпучий, податливый. Рыхлю его кинжалом и отгребаю руками. Часто попадаются комья ржавчины, среди которых неожиданно блеснуло что-то серебристое.

Крохотный бесформенный мифриловый слиток. Когда-то наверняка был частью оружия, теперь же годится только на продажу из-за ценности "истинного серебра".

Похоже здесь произошла грандиозная битва, и магия в ней применялась весьма неслабая?!

Пользуясь податливостью грунта, я рассчитывал управиться быстро. Думал, подкопаю камни, и они сами скатятся вниз по склону, но вскоре обсидиановая супесь[16] закончилась, – глубже залегает плотно спрессованный шлак. Кинжалом его не возьмешь, тут требуется инструмент посерьезнее.

Немного передохнув и попив воды, я вернулся к приметному засохшему дереву, отыскал подходящий сук, поднатужился и сломал его, благо высокий показатель "физической мощи" позволил обойтись без топора.

Присев в тени, я при помощи ножа выстругал грубую рукоятку и насадил на нее ржавую кирку, найденную на месте гибели мага.

Интересный вопрос: почему он не использовал силы стихий, а копал вручную?

* * *

Примерно через час мне удалось выворотить и откатить в сторону все выпирающие из склона камни. В результате образовался продолговатый несимметричный раскоп. Я попытался углубить его, но кирка лишь высекла искры, со звоном отскочив от твердой поверхности.

Я присел на отвал вырытой почвы, вытер капельки пота со лба.

Новое препятствие похоже на мостовую. Плотно пригнанные блоки образуют плоскость, уходящую вглубь холма, не совпадающую с геометрией его склона.

Наверное, теперь мне стоит поработать головой, а не руками? Копать и долбить камень можно до бесконечности. Что же скрыто в недрах? Как вообще образовалась эта возвышенность?

Простое с первого взгляда задание становится все интереснее и сложнее.

Кстати, индикатор моей "жизни" немного просел. Совсем чуть-чуть, всего на пару процентов, но за последние дни я научился обращать внимание на такого рода "мелочи".

Разворачиваю окошко системных сообщений.

Целый час вы работаете на пределе выносливости.

Вами выкопано два кубометра грунта.

Доступен новый навык "рудокоп". Эффект +1 к "физической мощи", + 5 % к "выносливости" (при использовании навыка). На первом уровне навыка вы можете идентифицировать наиболее часто встречающиеся минералы и руды.

Вы измождены. Негативный эффект, – "физическая мощь" понижена на 1 пункт. Скорость регенерации замедлена на 5 %. Вы теряете 1 hp, каждые 10 секунд, пока не отдохнете и не восстановите силы.

Ишь, неженка…

Мои пальцы кровоточат от царапин, на ладонях вздулись водянистые мозоли. Особо рассиживаться некогда, незаметно подкрадывается вечер. Дебафы можно снять другим способом. Выпив одно из найденных зелий регенерации, я дождался пока затянутся ранки, а затем начал взбираться к вершине лесного холма.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Наемник

Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Затерянный город

Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…


Темный рубеж

Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.