Краб - [27]

Шрифт
Интервал

Сегодня участники пати из клана Красная Роза занимались фармом в Тотестандте. Когда отряд уже практически уничтожил два, одновременно напавших на них, клана квилборов их подставили!!! Неизвестный игрок притянул толпу мобов во главе с мидлбоссом. Члены отряда не успели восстановиться, после боя, и были все убиты. После возрождения и возвращения на место боя игроки обнаружили пропажу своих вещей. Этот урод подмёл, кроме лута с мобов, ещё и чужой шмот.

К сожалению, запись никто не вёл, и кто притянул паровоз неизвестно. Огромная просьба предоставить какую‑либо информацию об этой (цензура) гадине.

Комментариев уже набралось на две страницы. Естественно по сути проблемы практически никто ничего не написал. 'Да ты чо', 'Ну вы даете', 'Гы — гы так и надо с клановыми', 'Нагните ублюдка', 'Это потому что у вас руки неаттуда'… вот примерно такой была большая часть постов. Но я отлично понимал, что рано или поздно до меня докопаются, достаточно будем кому‑то вспомнить об одиночке — монахе. Поэтому и решил просматривать форум из реала. Из игры зайти на любые ресурсы компании можно только под своим ником.

'Здравствуйте. Если предусмотрена награда за информацию о подставившем ваших игроков персонаже, то требую её себе. Потому что я это он и есть.

Сразу хочу извиниться, но тянуть паровоз к вам у меня не было никакого желания. Случайно отстал от своего пати и когда бежал за ними, столкнулся с группой мобов. Потом убегал от них, но не к вам! А просто в противоположную сторону.

Надеюсь на понимание.

Относительно ваших вещей. Я действительно взял часть экипировки, но далеко не всю. Сами подумайте, я был один, и утянуть весь ваш шмот просто не мог. Готов вернуть вещи, если подтвердите, что они действительно принадлежат вам. Скиньте мне на почту описание оружия каждого члена команды.

Вариор'.

'Ну, вот так вроде нормально. Искать виноватого может и не перестанут, но будут рыть и просматривать составы различных отрядов. Да и ник выбрал распространённый и из совсем другого класса. Так надеюсь, не обратят внимания на одиночку — монаха'.

С охотником так быстро разобраться не получилось. На всех игровых ресурсах (вики, сайт, форум) данное слово упоминалось очень часто. Существовала такая профессия и, соответственно, было безумное количество гайдов, навыков, тактик и т. д., что только усложняло разбирательство. Так и не найдя подходящего определения, перешёл на внешние ресурсы. Старина Гугл оказался на высоте и через десять минут я нарыл интересную статью.

'Охотник' или 'Охотник за головами' (англ. Bounty Hunter, буквально 'охотник за вознаграждением') — человек, за денежное вознаграждение занимающийся розыском и поимкой беглых преступников и дезертиров, а также лиц, подозреваемых в совершении преступлений и скрывающихся от закона.

Также часто охотников за головами называют скиптрейсерами (англ. Skiptracer,дословно выслеживающий удравших), однако этот термин в данном случае не вполне корректен. Хотя охотники за головами могут в то же самое время быть скиптрейсерами, скиптрейсинг подразумевает, в основном, поиски человека при помощи менее прямых методов, нежели преследование и задержание. Скиптрейсеры обычно занимаются частным сыском или сбором долгов и налогов. Скиптрейсинг относится не только к розыску беглецов, нарушивших уголовный кодекс, но также беглецов по гражданским делам, уклоняющихся от уплаты алиментов и т. д.

На Прайме охотники за головами имеют различные уровни полномочий в зависимости от законов королевства, в котором они ведут свою деятельность. Во всех землях на материке, охотник за головами имеет право на несанкционированный вход на территорию, являющуюся частной собственностью беглеца с последующим повторным арестом по прежнему основанию. Законодательные ограничения королевства часто налагаются на охотников из других административно — территориальных единиц континента. То есть подозреваемый может временно уйти от повторного ареста, если он вступит во владения правителя, где юридические права охотников ограничены, либо вообще не имеют законной силы. Зачастую, однако, отсутствует механизм применения ответственности за подобные нарушения (незаконный арест), что позволяет специалистам по розыску лиц, скрывающихся от суда, не церемонясь задерживать последних на всей территории Прайма.

Охота за вознаграждением — один из наиболее выгодных видов заработка в ВВ. Однако стоит помнить, что для поимки преступников необходимо обладать уникальными возможностями и, как правило, охотник значительно превосходит по своим возможностям одноуровневых с ним убийц. Для получения лицензии достаточно обратиться в магистрат любого крупного города на материке.

'Так вот каким охотником меня называли! Странно конечно, что на официальных сайтах нет никакой информации о них или она спрятана?' Безусловно лестная, хотя и не заслуженная, такая характеристика моих заслуг от пекашеров радовала. И принятое решение, о посещении в ближайшем крупном городе магистрата с целью получения лицензии, было закономерным и ожидаемым.

Проверив аккаунт на форуме, обнаружил новое письмо.


Еще от автора Александр Михайлович Аразин
Нуб

Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.


Крафтер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Герой?

Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.


Неприкаянное Племя: Сурвивалист

Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.


Рекомендуем почитать
Охотник на магов

Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет. При создании обложки использовал образ, предложенный автором.


Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.