Костяной Скульптор. Часть 3 - [3]
Подчинение. Жюстина, очень радовавшаяся всякий раз как я давал ей возможность проявить свою силу, не заставила себя долго ждать. Мишка, несмотря на свою явно невероятную физическую мощь, до моего уровня не дотягивал, так что обезвредить его не составляло большого труда. Зомби, у которого в глазах вместо обычного для всей нежити чисто-белого огонька вспыхнул густо-фиолетовый, словно лишился сознания, рухнув на пол комнаты прямо посредине рывка. Один удар булавой в череп и в меня устремился неслабый поток энергии конструкта. Единственным плюсом лабиринта был довольно стабильный ее приток из-за огромного числа разновидностей обитающей в нем нежити. Жюстина деактивировала способность.
Кстати, последовав совету Лиората и начав развивать не только Усиление, но и первую свою полученную способность, я смог найти Подчинению куда больше применений, чем думал у нее есть. К примеру, я мог не только заставить нежить исполнять мои желания, но и влезть в то что осталось у порождения полигона от мозга и просмотреть несколько последних часов их жизни. Сейчас это было бесполезно, зомби-звери в комнатах лабиринта даже с места не двигались, но я не сомневался, что когда-нибудь это очень пригодится. Или другая фишка, я мог скрыть от цели воздействия свое присутствие, не захватывая ее сознание целиком. Что-то вроде отвода глаз. Опять же, пока что это не было умением первостепенной важности, но если мне однажды придется, скажем, пробираться в охраняемый разумной нежитью замок (мало ли куда меня занесет), это точно будет полезно.
Позвал Хойма и пока тот документировал комнату и отправлял ее описание нашему картографу, чтобы тот проверил, новый ли это кусок лабиринта или мы тут уже были, присел у стенки и закрыл глаза. Отдых мне, понятно, не требовался, однако думать так было удобнее.
Мысли мои занимало будущее. Сейчас уже понятно, чтобы добраться от входа в лабиринт до помещения с боссом и, соответственно, пути на следующий уровень, нужно пройти не менее сотни комнат, и это с учетом того что не будет допущено ни одной ошибки и на каждой развилке я буду поворачивать куда надо. По имеющимся слухам я могу предположить, что до успеха нам осталось немного, так что возьмем число в сто комнат за основу. Легким шагом коридоры между комнатами проходятся за пять-десять минут, если усреднить то получится около семи. Бои с нежитью для меня в целом можно сократить до минуты-двух, поскольку одиночные противники против Жюстины бессильны. Итого в среднем восемь-девять минут на комнату, округлим до десяти для подстраховки. Тысяча минут это сколько… часов шестнадцать?
В целом немного. Для меня. А живые? Покушать, поспать, плюс опять же столько подряд никто не пройдет, нужен отдых, да и сражаться с нежитью в моем стиле они не смогут. Возникает вопрос, на что мне, нежити, переживать о людях, которые, стоит им узнать о моей сути, набросятся на меня с мечами и магией? Но я теперь был главой наемнической группировки, как бы это меня не удивляло. Мне не слишком нравилось отвечать еще и за подчиненных, которых за эти три месяца появилось неожиданно много (И как только Норт справляется?) однако пользы от них было куда больше чем проблем, тем более что многие организационные вопросы неожиданно взял на себя Лиорат. Да и уже жалко было просто бросать такой труд, просто исчезая в переходах седьмого этажа. К тому же за прошедшие месяцы с помощью Храма Костей я получил шикарную экипировку, кучу полезной информации о городе, следующих этажах подземелья и полигонах в целом и, самое главное, проверенные слухи об уникальном боссе-личе на седьмом уровне, с большой вероятностью являющемся запертой в нежити живой душой, так мне необходимой.
С моим продвижением по этажам полезность группировки скорее всего начала бы снижаться, однако пока что еще было большое пространство для роста. Не считая меня и Лиората с нашими способностями, Храм Костей уступал по силе даже Стальной Крови Норта, так что еще можно было развиваться и развиваться. Привлекать новых людей, выполнять различные поручения в городе, собирать энергию смерти в походные кристаллы… вместе со всем этим придут и новые доспехи и оружие, и более раскидистое древо слухов, и помощь с поиском для меня каких-нибудь интересных костей. Сейчас возможности по изменению тела были мной подзабыты в силу обстоятельств, но кто знает что будет дальше…
-Я готов. – Хойм подал голос, вырвав меня из размышлений, которые, если честно, я вел уже не первый десяток раз. - Судя по всему мы тут еще никогда не были.
-Отлично. – Новые комнаты означали расширение карты. – Куда дальше?
-Предлагаю пойти прямо. – Зрелище некро-мишки, лежащего с раздробленным черепом в куче собственных кишок, как не странно, заставило колдуна собраться и посерьезнеть.
-Ну тогда вперед, чего ждешь?
Коридор, как и всегда, сразу свернул за угол и в комнате за нами, я знал, уже появился новый противник. Магия полигонов, чтоб ее. Вот только прошло пять минут, потом десять, потом пятнадцать, а света из новой залы все не было.
-Хойм, скажи, я ведь не сглажу, если предположу, что мы наконец нашли…
Неизвестный мир, неизвестная страна, неизвестное место. Все, что нужно знать: оно называется Подземельем Некроманта. Однако не будет никаких легендарных подвигов и великих свершений. Да и главный герой, если честно, не особо располагает к общению. Попробуйте взглянуть на такую знакомую всем тему с совершенно иной стороны. Кто знает, может эти приключенцы не такие уж и хорошие? В тексте есть: изменения, монстры, подземелье, скелет, фэнтези.
Позади три этажа подземелья некроманта, а впереди... кто знает сколько ещё? Одно наш герой знает точно: это будет ой как непросто. Новые знакомства, новые враги, новые проблемы, новые способности, все это будет и даже больше. Как стать сильнее тому, для кого любые тренировки бесполезны? Как сохранить дружбу тому, кто не может чувствовать? Как выжить в обществе живых тому, чье сердце не бьётся? Ответы внутри.
Пустыня африканского континента. В странную экспедицию, направлявшуюся непонятно куда и зачем, отправился человек, пытавшийся избавиться от прошлого. Кто в этом мире мог знать, что этот поступок станет началом для легенды, настолько странной, что в нее почти невозможно поверить? Одна жизнь закончилась и началась другая, вот только новая жизнь – это не всегда подарок, она вполне может обернуться страшным проклятьем. И что же ждёт этого человека в ином мире, полном столь невероятной магии? Комментарий Редакции: Несмотря на такое хрустально-мягкое название, этот фэнтезийный роман – далеко не про и не для детей.
Ничто не вечно, ни мир, ни война. Из-за одной чудовищной ошибки весь континент был поставлен под угрозу. Теперь уже речь идет не о том, кто будет главным, кто будет править, а кто подчиняться, вопрос в том, кто будет жить.Чудовища существуют не только в диких лесах и ночных кошмарах и нашим героям придется столкнуться со многими из них. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.
Шторм, порождённый бывшим скелетом, набирает обороты. Смерть Живой Крепости — не кульминация, а только первый звоночек для сильных мира сего: вскоре на их сцену взберётся новый герой. И вряд ли он согласится покорно играть роль, что ему назначат. Скорее уж он попытается сам стать постановщиком этой грандиозной пьесы. Получится ли у него? Посмотрим.
Самое главное, что только может быть у человека или монстра -- его тело, забрали, сроки поджимают, впереди ждут новые испытания, новые враги и новые сложности, справиться с которыми в текущем положении в сотню раз сложнее... бросьте, так же только интереснее! К тому же где-то там, в глубинах подземелья некроманта, уже ждет, удобно расположившись на золоте и костях... кто? Четвертая книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора и короля...
Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!
Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!
Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…
Мир Империи, многие века колонизирующей галактику — огромен. Сотни систем, тысячи планет и орбитальных станций. Магистрали, протянутые между ними, позволяют путешествовать из одного края галактики в другой. Нейроинтерфесы, искусственные интеллекты и терраформирование планет стали обычным делом, а среди тех, кто держит в руках судьбы простых людей идёт непрекращающаяся тайная война за обладание древними технологиями, позволяющими перевернуть представление человека о вселенной Молодой аристократ по имени Виктор ищет след таинственного проекта.
В 2120 году человеческая цивилизация была уничтожена. А ведь уже было достигнуто всеобщее благоденствие! Или это была только ширма, за которой прятались грандиозные проблемы? Как бы то ни было, это уже не важно. Катастрофа ставит вопрос о самом выживании пока еще многочисленных остатков человечества. Или это только начало, и уже не за горами еще большие бедствия? Найдется-ли кто-то, кто сможет остановить приближающийся апокалипсис? А может кто-то сможет и проложить путь в новую эпоху?
Четверть века в заключении могут изменить кого угодно. Сделать из самого добродушного и мирного человека монстра, а подлеца и обманщика направить на истинный путь. Но что, если узник не будет человеком? Пойманный святой церковью Ганлин оказался в цепях, но какими будут его цели, когда он выберется? Будет ли это месть? А может он захочет чего-то совсем иного? Узнать все это вы сможете в пятой части «Костяного Скульптора».