Костяной Скульптор. Часть 3 - [13]

Шрифт
Интервал

Во втором пункте мне снова не повезло, а, по моим подсчетам, когда я доберусь до следующего зала, обещанная Лиоратом фора в двое суток уже будет превышена почти на двенадцать часов. Так что очень остро встал вопрос о том, есть ли вообще смысл двигаться дальше. Однако ответ я нашел довольно быстро, решив, что без риска не бывает и большого успеха, так что решил просто ускориться, потратив на это часть энергии конструкта. Это и правда было рискованно, без Лиората я не был уверен в успешности противостояния более сильному чем обычно боссу даже на пике своей формы, однако удалось убедить себя, что потраченные силы успеют восстановиться, пока я ожидаю своей очереди на схватку.

Вот только я не учел одной довольно простой вещи. Если авантюристы могли за несколько дней добраться до другого, нормального босса с известной и ожидаемой силой, то какой им был резон рисковать своими вещами и дорогущими камнями возрождения? Так что, прибыв на место, я обнаружил вместо более чем десятка претендентов всего одну группу из десятка явно страдающих приступами боевого безумия приключенцев, из брони на которых были только какие-то кожаные ремешки да меховые накидки. Когда я появился в зале ожидания их лидер как раз произносил невероятно пафосную речь о том, какую славу они все получат, если смогут справиться с уникальным боссом. Пожалуй, только такие фанатики и могли решиться на подобное.

Моя цель стояла посреди зала в окружении двадцати (!) личей, и даже с учетом большой ограниченности мимики иссушенного лица, было понятно, что испытывает босс к этой компашке крайнее презрение.

И, надо сказать, не без причины. Сражение одиннадцати авантюристов против двадцати одного мертвеца было больше похоже на избиение. Дело было в том, что босс, который должен был использовать обычные заклинания магии смерти, вместо этого применял способности, которыми должны были обладать лишь старшие собратья личей. На каменном полу вдруг засветились ядовито-зеленые магические круги, из которых, словно чертики из табакерки, начали выскакивать скелеты, вооруженные мечами, луками, топорами и еще кучей разного оружия. Нет вопросов, это тоже была магия смерти, вот только призывать другую нежить могли только мертвые маги уровня архилича и выше, статус босса при этом мало что значил. Не удивительно что для устранения этой проблемы отправили кого-то вроде Игора.

За считанные секунды зал почти полностью был забит призванными скелетами, каждый из которых по силе примерно соответствовал обычному противнику с пятого этажа. Это было даже смешно, опешивших от такого поворота событий варваров, уже собиравшихся с наскоку врубиться в толпу слабых и хрупких неживых магов просто задавили числом. Личам было плевать на призванных их лидером слуг, некоторые стихийные заклинания уничтожали по полудюжине скелетов за раз, однако каждая такая атака сильно била по не слишком озаботившихся броней приключенцев, а босс с невозмутимостью камня продолжал призывать все новых и новых.

Итог предсказать было несложно, не прошло и пяти минут, как последний из варваров оказался проткнут ржавым клинком прямо сквозь нёбо. Покрутив головами в поисках противников и никого не обнаружив, скелеты, как будто разочарованные таким поворотом, стали медленно уходить прямо в пол через вновь появившиеся круги призыва. Похоже, босс все-таки был обязан придерживаться каких-то установленных полигоном правил и применять магию мог только если было, против кого.

-Идиоты… - голос босса заставил меня дернуться. Впервые я встречал разговаривающую нежить, Лиорат был не в счет, он с самого первого момента нашего знакомства выглядел живее всех живых. Это… было странно, теперь мне стало понятно, почему кареглазая и Веск в первое время нашего знакомства так на меня косились каждый раз когда я открывал рот. Ведь ни губ, ни языка у лича не было, он просто открывал и закрывал рот.

Хотя, правильнее было бы сказать “она”. Голос был женским. И, насколько я помнил, звали ее Галаста. Очень надеюсь, что даже если я останусь ростом под два с половиной метра и с рогами на голове, я все-таки останусь в мужском теле. Это вообще было бы очень странно, я ведь всегда себя ассоциировал именно с мужским полом, плюс сражаться в женском теле с совсем иными параметрами было бы крайне неудобно.

Между тем босс развернулся в мою сторону, в зоне ожидания не осталось никого.

-А ты чего ждешь? Или испугался? – Не то чтобы это меня как-то задело, но времени терять было нельзя, так что, раз уж я оказался следующим, ждать восстановления максимума своей энергии не стоило. Проверив, как сидит на руке щит и сделав пару пробных взмахов булавой, я переступил незримую границу комнаты босса.

-Дорогая, я дома!

Глава 75

Сражаясь с личами, я выяснил еще одну интересную особенность красного тумана Усиления. Он отлично противостоял стихийным атакам. Если задуматься, еще на четвертом уровне, когда я впал в буйство и Веск бросил в меня какую-то странную магию, она была довольно быстро подавлена. Однако тогда я действовал на инстинктах, так что сказать, что именно и как я делал, было затруднительно. Сейчас же, с таким обилием испытательных манекенов в лице бросающихся десятками различных стихийных заклинаний личей, все довольно быстро встало на свои места.


Еще от автора Юрий Розин
Костяной скульптор

Неизвестный мир, неизвестная страна, неизвестное место. Все, что нужно знать: оно называется Подземельем Некроманта. Однако не будет никаких легендарных подвигов и великих свершений. Да и главный герой, если честно, не особо располагает к общению. Попробуйте взглянуть на такую знакомую всем тему с совершенно иной стороны. Кто знает, может эти приключенцы не такие уж и хорошие? В тексте есть: изменения, монстры, подземелье, скелет, фэнтези.


Костяной Скульптор. Часть 2

Позади три этажа подземелья некроманта, а впереди... кто знает сколько ещё? Одно наш герой знает точно: это будет ой как непросто. Новые знакомства, новые враги, новые проблемы, новые способности, все это будет и даже больше. Как стать сильнее тому, для кого любые тренировки бесполезны? Как сохранить дружбу тому, кто не может чувствовать? Как выжить в обществе живых тому, чье сердце не бьётся? Ответы внутри.


Монстр. Маленький изобретатель

Пустыня африканского континента. В странную экспедицию, направлявшуюся непонятно куда и зачем, отправился человек, пытавшийся избавиться от прошлого. Кто в этом мире мог знать, что этот поступок станет началом для легенды, настолько странной, что в нее почти невозможно поверить? Одна жизнь закончилась и началась другая, вот только новая жизнь – это не всегда подарок, она вполне может обернуться страшным проклятьем. И что же ждёт этого человека в ином мире, полном столь невероятной магии? Комментарий Редакции: Несмотря на такое хрустально-мягкое название, этот фэнтезийный роман – далеко не про и не для детей.


Тот, кто сражается с чудовищами

Ничто не вечно, ни мир, ни война. Из-за одной чудовищной ошибки весь континент был поставлен под угрозу. Теперь уже речь идет не о том, кто будет главным, кто будет править, а кто подчиняться, вопрос в том, кто будет жить.Чудовища существуют не только в диких лесах и ночных кошмарах и нашим героям придется столкнуться со многими из них. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.


Белый генерал

Ночь темнее всего перед рассветом, и в нашей истории наступила ночь. Безумие охватило того, кто всю жизнь старался всех спасти, и он стал монстром, ужасом, рыщущим в поисках поживы. А та, кого он так и не спас, томится в темноте и холоде, не способная ни выбраться, ни хоть как-то дать о себе знать.Переплетенные судьбы, предназначенные события… что произойдет, если они все-таки встретятся?


Костяной скульптор. Часть 6

Шторм, порождённый бывшим скелетом, набирает обороты. Смерть Живой Крепости — не кульминация, а только первый звоночек для сильных мира сего: вскоре на их сцену взберётся новый герой. И вряд ли он согласится покорно играть роль, что ему назначат. Скорее уж он попытается сам стать постановщиком этой грандиозной пьесы. Получится ли у него? Посмотрим.


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Поступь титана

Главного героя Михаила Сергеева похищают. Он оказывается на небольшом острове посреди тихого океана в окружении своих родственников, которых он считал погибшими в результате теракта. Михаил пытается разобраться в данной ситуации и чуть не погибает.


Костяной Скульптор. Часть 5

Четверть века в заключении могут изменить кого угодно. Сделать из самого добродушного и мирного человека монстра, а подлеца и обманщика направить на истинный путь. Но что, если узник не будет человеком? Пойманный святой церковью Ганлин оказался в цепях, но какими будут его цели, когда он выберется? Будет ли это месть? А может он захочет чего-то совсем иного? Узнать все это вы сможете в пятой части «Костяного Скульптора».


Костяной Скульптор. Часть 4

Самое главное, что только может быть у человека или монстра -- его тело, забрали, сроки поджимают, впереди ждут новые испытания, новые враги и новые сложности, справиться с которыми в текущем положении в сотню раз сложнее... бросьте, так же только интереснее! К тому же где-то там, в глубинах подземелья некроманта, уже ждет, удобно расположившись на золоте и костях... кто? Четвертая книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора и короля...