Космическая комедия - [15]
–Я поставлю корабль рядом с этой восьми ста метровой тушей. – Капитан бросил на пол шкурку от банана. – Фриц! Стань рядом с погибшим кораблем.
Дринко побежал к лифту. Двери закрылись, отсекая от рубки.
–Пойду–ка я отсюда. – Вздохнул Федор, почувствовав свою бесполезность. Он подождал пока вернется лифт, хотя рядом была лестница. И пошел искать Оджилин.
Ее он обнаружил в столовой, где ужинал Лихтенберг.
–Возьмите меня в ученицы! – Сидела напротив него Тей.
–Это невозможно. – Голосом полным серьезности произнес блондин. – Я не учитель. Но если я встречу такого, то обязательно с тобой познакомлю!
–Обещаешь?
–Обещаю!
Федор тяжело вздохнул, смотря на эту сцену. В желудке у него заурчало, и он решил перекусить.
Глава 5
Гладкая дверь съехала в сторону – шлюз бесшумно открылся. Дринко в бронескафандре подошел к проему. Мрачный пейзаж астероида, затмевающая небо туша корабля – вызывали уныние. В этом мире никогда не было света, лишь ночь. Сплошная ночь. Из пола выехала длинная полоска металла – открытый трап. Уткнувшись в грунт, она подняла облако пыли, мгновенно осевшее.
–Пошли! – Услышал юноша в наушниках голос Мио.
–Да, пошли! – Вздохнул он. – Автоматические пехотинцы, вперед!
Четыре черных силуэта оторвались от пола и медленно вылетели во мрак. Дринко двинулся вперед. Узкий трап плыл под ногами серой полосой. Отойдя на несколько метров от корпуса, Муси почувствовал, что вышел из зоны искусственной гравитации, и одним прыжком долетел до оплавленного грунта, у подножья погибшего корабля. Рядом с ним поднялось облако пыли – приземлилась Мио. На поясе белоснежного скафандра висели две катаны, сделанные в мастерской корабля.
Из чрева «Князя Лягушкина» на трап вылез паук – робот ремонтник. Он побежал по полоске металла.
Дринко вздохнул и осмотрелся. Старый корабль покрылся серыми бусинками пыли. Его округлый корпус, уже давно являлся пристанищем пустоты. Сколько не смотрел на него юноша, он не видел даже намека на вход. Только кучи порванного и оплавленного железа у основания и гладкая обшивка вверху.
Мио бродила рядом, рассматривая корабли. Чернота вокруг давяще смотрела на них. Только звезды в небе давали надежду на свет, в мире тьмы и мрака.
–Как нам туда войти? – Дринко посмотрел на девушку.
–Сейчас! – Послышался в наушниках голос Ивана Финтоштейна.
–Пошли исследуем борта? – Мио окинула взглядом корпус.
–Минутку. – Поднял ладонь юноша.
–Все, я нашел вход. – Профессор облегченно вздохнул. Дринко увидел черную тень – робота–паука, идущего вверху по корпусу. Он остановился, блеснул лазер, и дверца шлюза выпала, кувыркаясь поплыла вниз. Робот скрылся внутри. – Можете идти!
–Пехотинцы! Вперед, за роботом–ремонтником! – Юноша посмотрел на черный квадрат. Роботы оторвались от земли, полетев ко входу. Дринко оттолкнулся. Ноги оторвались от пыльной поверхности. Мио полетела за ним. Притормозив руками о край дыры, он влетел в шлюз. Искусственная гравитация придавила к полу.
Вторая переборка шлюза валялась на пыльном полу. Робот–ремонтник пошел дальше.
–Силовые установки работают. – Распрямился Дринко. За спиной приземлилась Мио.
–Я выведу карту на экраны скафандров. – Пояснил профессор. На стекле скафандра, чуть сбоку, возникла прозрачная карта.
–Свет! – Юноша шагнул вперед. Фонари на головах пехотинцев включились, обнажая следы катастрофы.
Они вышли в коридор. Здесь повсюду лежала мелкая пыль. Она взлетала и падала под ногами робота–паука, побредшего к носу корабля.
–Ну пошли дальше? – Услышал Дринко голос Мио. Ее катана блестела на свету. Кончиком лезвия девушка поднимала мелкие осколки с пола.
–Пошли! – Юноша жестом, приказал эскорту идти вперед. Роботы пошли вперед, проверяя путь.
–Интересно, здесь работает система внутренней обороны? – Напарница осматривала длинный коридор.
–Нет. – Смотрел на поблекшие белые стены Дринко. – Тогда на кораблях не было такой навороченной системы. Даже в новое время были случаи, когда система защиты экипажа, уничтожала его. Тем более, это не военный корабль. Это корабль колонистов. В нижних отсеках скорее всего была техника. Вверху – хранилище анабиозных капсул.
–Интересно, мог ли выжить кто–нибудь из экипажа?
–Может быть. Но дожить до сегодняшнего дня – наврядли.
Дринко остановился. Закрытая сдвижная дверь белым прямоугольником выделялась в стене.
–Теперь нам надо подняться уровнем выше. – Юноша перечеркнул дверь указательным пальцем.
Автоматический пехотинец, стоящий справа, подошел к ней. Фаланга указательного пальца раскрылась. Блеснул красный луч. Он пролетел по периметру проема. Толкнув дверь, робот повернул ее и схватил за край. Через несколько секунд дверь аккуратно стояла рядом со входом.
–Двое идите на верх перед нами. Остальные следуйте за нами. – Дринко Муси посмотрел на лестницу. Ступени, сделанные из металлических пластин, серели от пыли. Пехотинцы медленно потопали наверх.
Свет ходил по стенам с белой обшивкой. Внизу, лестница уходила в черноту.
Они шли вверх. Двигаться быстро Дринко опасался. Корабль пролежал здесь двести лет, и кто знает, что он в себе таил? К тому же он мог просто обветшать.
Везде пыль… Мельчайшие частички обшивки, отвалившиеся от времени. Все застыло! Как в последний день перед аварией. Вполне возможно, что уже тогда, на корабле не было никого в живых.
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.
«Красивее всего – простота. Честнее всего – простота. О самом главном обычно говорят без пафоса. А самое важное кроется в мелочах. Деревенский дом, старая городская улица, мамина колыбельная, детский рисунок – всё это НЕшедевры. Но мы любим их гораздо больше красивых и совершенных вещей. Мы живём среди НЕшедевров и делаем их сами. Я пишу НЕшедевры с семи лет. Это мой способ сказать миру что-то важное».
Перевод тайваньской книги Unique Legend. Английский текст - http://japtem.com/projects/unique-legend-toc/ Первый том закончен. 28.07.2017.
В данной книге автор делится опытом, накопленным за 22 года работы в этой области. Книга будет полезна и новичкам, и профессионалам. Она поможет избежать многих ошибок начинающим режиссерам и операторам в мире цифрового видео. Автор делает упор на среднего потребителя, желающего снять настоящее кино, не имея больших денег. В книге вы найдете подробный разбор тех параметров, которые определяют качество видео в век цифровой революции. Берите камеру, читайте эту книгу и снимайте!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.