Кошмар на весь день [книга-игра] - [7]
— Всемирный потом… — хрипишь ты уже под обломками.
— О боже, — вздыхает охотница. — Нет ничего опаснее раненого оборотня!
Оборотня? Это она о тебе?
Ты пытаешься пошевелиться, но тебе даже дышится с трудом.
Охотница натягивает тетиву, тщательно целясь в тебя новой стрелой с серебряным наконечником.
И при этом утверждает, что собирается излечить тебя.
Только вот почему-то тебе в это не очень верится!
Конец
39
Ты в ужасе от того, как стремительно приближается земля. Ты сглатываешь.
— Пришло время избавиться от вас, доносится из рации голос доктора Слопер.
— А может, вы как-нибудь пошлёте нам парашют? — умоляешь ты.
Доктор Слопер смеётся и рация замолкает.
Макс тоже в панике, он визжит, обвиняя тебя в случившемся:
— Я предлагал сначала поймать шпиона!
Но ты считаешь, что он не прав и вы должны разделить вину на двоих. В конце концов, вы оба верили этому…
Счастливого приземления!
Конец
40
А после крушения вы, ошеломлённые тем, что шлем украл вашу память, должно быть, забрели в пустой дом.
— Так вот что случилось! — кричит Макс.
— Объясните, почему тарелка потерпела крушение? — потребовал пришелец. — Нам надо знать, чтобы предотвратить другой несчастный случай.
— Тогда мы сможем стереть из вашей памяти нашу повторную встречу, — вмешивается второй пришелец.
— Эй, мы так не договаривались! — кричишь ты.
— Мы только пообещали отпустить вас, — поправляет тебя пришелец. — О том, чтобы оставить ваши воспоминания, речи не было!
— Это отвратительно! — недовольно замечает Макс.
И он прав. Тебя дважды похищали инопланетяне, а теперь хотят, чтобы ты об этом забыл.
В твоей голове рождается план. Ты знаешь, на какую кнопку нажать, чтобы тарелка потерпела крушение. Но на этот раз нужно успеть снять с себя шлем до того, как тарелка рухнет. Это поможет сохранить память! Но ты заключил сделку. И может, идея с крушением не так уж и хороша? Вдруг ты не сможешь спастись? Есть ли какой другой способ сохранить память, без крушения летающей тарелки?
Чтобы уничтожить летающую тарелку, иди на страницу 92.
Попытайся придумать другой способ сохранить свои воспоминания на странице 112.
41
Ты захлопываешь ловушку. С силой толкнув дверь, сбрасываешь вниз башню из вещей.
Бац!
Охотница исчезает под грудой рухляди.
— Отлично! — радуется Макс. — Ты сделал её!
Ты победно спрыгиваешь вниз.
По всему коридору разбросано охотничье снаряжение. Смертоносные стрелы, странные куклы и прочие предметы, назначение которых ты не в состоянии определить.
Макс видит нечто интересное и поднимает его с пола.
— Ого! Взгляни-ка на эту книгу! — кричит он.
Ты читаешь название на обложке: «Как охотиться на оборотней».
Оборотни! Не об этом ли страшном заболевании говорила нам охотница?
Обратись на страницу 11.
42
— По крайней мере, теперь мы уверены хотя бы в том, что не сбежали из психушки, — заявляет Макс. — Что бы ни произошло, это слишком странно, чтобы оказаться простым сумасшествием. В нашем состоянии виновен какой-то объект сламмера.
Макс выхватывает у тебя карту.
— Может, эта карта поможет нам определить, где мы находимся? — предполагает он.
— Думаю, нам надо её воспользоваться, — соглашаешься ты. — В этом доме наверняка ещё много ключей к разгадке нашей тайны.
Воспользуйся картой на странице 21.
43
Вокруг тебя снуёт свора собак. Их ошейники в шипах, они так и блестят в солнечных лучах. Но это не самое страшное. Верхом на собаках восседают маленькие куклы, ростом не более 60 см. Своими удивительно длинными руками они крепко держатся за сверкающие ошейники.
«Как в том кошмаре!» — осознаёшь ты. Ты вспоминаешь маленькие фигурки из своего сна, их длинные-предлинные руки, волочащиеся по полу.
— Кто вы? — кричишь ты.
— Нас создали, чтобы убивать оборотней! — высоким голосом пищит одна из кукол.
— Оборотней? — взвываешь ты. — Но мы не…
— Бежим отсюда! — вопит Макс. — Назад! В дом!
— Ни за что. Бежим к деревьям, — показываешь ты на лес невдалеке.
Куклы подстёгивают своих собак:
— Вперёд! Вперёд!
— К-к-куда нам деваться? — запинаясь, спрашивает Макс.
Что вам следует сделать? Вернуться в дом? Или бежать в лес?
Если считаешь, что бежать в дом, смотри страницу 73, если отправиться в лес — беги на страницу 93.
44
Ты решаешь поиграть.
— О’кей! — соглашаешься ты. — Давайте покончим с этим.
— Это не займёт много времени, — заверяет мужчина. — Сламмер почти готов.
Он уходит, унося с собой жуткую собаку-змею.
— Нам конец! — рыдает Макс.
— Может, обойдётся… — бормочешь ты. — В конце концов, мы были какими-то секретными агентами, работающими на какой-то секретный проект, так ведь?
— Поэтому-то у нас такая сверхскоростная реакция, — соглашается Макс.
— Хорошо бы иметь какое-нибудь крутое секретное устройство, способное вытащить нас в трудной ситуации, — стонешь ты.
— Может, оно и есть! — восклицает Макс. — Просто мы о нём не помним!
— И то правда, — соглашаешься ты и пытаешься нащупать у себя какие-нибудь секретные приборы. Но руки скованы наручниками, и тебе это плохо удаётся.
Макс тоже не теряет времени даром. Через мгновение он кричит:
— У меня отрывается каблук на ботинке!
Он оттягивает каблук, внутри которого лежит какое-то металлическое устройство с микросхемами и лампочками.
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Привет, меня зовут Алиса. И я уже привыкла, что со мной всегда рядом Артем. Он странный, очень умный, эгоистичный и самоуверенный. Этот парень никогда меня не слушает, делает все, что в голову взбредет. Наверное, из нас двоих, он более двинутый… Не уверена, должна ли при знакомстве сразу предупреждать, что я сумасшедшая. Как это проявляется? А вот как! Артема на самом деле не существует. Это мой воображаемый друг.
Приключения, опасности и захватывающая миссия – все это ждет 12-летнего Круза Коронадо. Ведь он едет учиться в Академию Исследователей! Он и еще 23 его сверстника со всего света готовятся стать новым поколением великих путешественников. Но для Круза все намного серьезнее. Не успевает он прибыть в Академию – как дает о себе знать таинственное прошлое его семьи. И теперь могущественная, зловещая организация угрожает юному исследователю… Нереально крутые занятия, загадочные шифры, новые друзья, путешествия по дополненной реальности – есть от чего потерять голову! Но самый главный вопрос – кто преследует Круза… и почему?
Слэппи сделал два шага по полу. Деревянными руками он схватил Фрэдди Симкина. И с неожиданной силой поволок перепуганного мальчугана через всю комнату. — Слэппи, стой! — выдавила я. Он повернулся ко мне, его злобная ухмылка сделалась шире прежнего. Его глаза пылали лихорадочным восторгом. — Теперь это МОЯ вечеринка! — завопил Слэппи. — Мне нужна моя невеста!
ДВОРЕЦ КОШМАРОВ ОТКРЫВАЕТ СВОИ ВОРОТА! Микки должен заботиться о кошке соседей, Белле, пока те в отъезде. Его лучшая подруга Аманда приходит чтобы помочь. Всё, что от них требуется — обеспечивать Белле достаточно еды да следить, чтобы она не портила мебель. Вроде бы довольно просто. Но Белла сбегает из дома и попадает под машину. Микки чувствует себя ужасно. Как же ему быть? У Аманды возникает идея — подменить кошку, взяв точно такую же в местном зоомагазине под названием «Кошачий рай». Они находят кошку, как две капли воды похожую на Беллу, но работник магазина отказывается ее продавать, так что они решают просто украсть ее.
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
Даже в Испании, куда отправились на каникулы члены Детективного Клуба Холли, Трейси и Белинда не обошлось без приключений и расследований. Юные сыщицы не смогли оставить свой знаменитый красный блокнот без записей. Подруги подробно вносили в него все, что касалось кражи драгоценностей из разбитой витрины ювелирного магазина, таинственного исчезновения мраморного ангела с ночной улицы Барселоны и загадочного перемещения бесценного экспоната Лондонской художественной галереи в испанскую деревушку. Есть ли связь между всеми этими происшествиями или девочки напрасно тратят время, распутывая клубок странных событий?..Ранее повесть «Где прячутся ангелы?» выходила под названием «Тайна бронзовой статуи».
ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков. Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят. Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!