Корпорация «Скайнет» - [11]

Шрифт
Интервал

Так как было решено что мы будем восстанавливать этот корабль я решил вскрывать дверь осторожно чтобы не повредить ее. Сняв одну из панелей, принялся отключать управляющие контуры от замков. Пришлось повозиться, чтобы найти необходимые энерголинии к приводам двери, и срезать все наплывы что мешали ее открыть.

В отсеке был порядок даже ремонтные дроиды остались в своих нишах. Отослав своего ремонтника на помощь Слаю, а взяв под управление одного из целых, принялся тестировать генераторы. Несмотря на то что у меня хоть и были выучены базы и понимание что нужно делать, но работа шла медленно. Тестирование первого заняла у меня три часа, когда я приступил к тестированию второго на связь вышел Джон.

– Что там у тебя? Чем порадуешь?

-Проверил один, изношен сильно, но работать еще будет, заглох из-за отсутствия топлива, тут еще три, но думаю причина будет та же. А что у тебя?

-Искин на месте и отключен. дублирующий разбит видимо архи что то напутали. Рубка сильно повреждена, но починить наверняка возможно. Так что заменим на наш искин и дела пойдут быстрее, а я пока ремонтный комплекс посмотрю в трюме.– ответил Джон.

– Нужно найти топливные стержни тогда удастся запустить генераторы. Можно будет за питать орудия, хоть огрызнутся сможем в случае чего. И искин поможет с тестированием.

– Тогда в ангаре встретимся а потом вместе поищем.

Вернувшись мы все отправились есть, где уже стали обсуждать что нам удалось и что еще предстоит сделать.

Трофей

Несмотря на то что часто приходилось прерывать работы. За прошедшие три месяца нам удалось восстановить корпус и систему жизнеобеспечения. Работы по замене генераторов были в самом разгаре. Восстановление могло быть и быстрее если бы не патрули Роя.

Нейросеть мне была найдена в соседнем линкоре и изучение баз значительно ускорилось да и наличие имплантатов как трофеи тоже дали значимую прибавку.

Итак, по порядку: заменили мне нейросеть на "Инженер 7М+", как трофеи поставили два импланта Шеннол-100 на интеллект по сто единиц каждый, два Орен-100 на память тоже по сотне и по одному импланту Савон" и "Ликен", на силу и скорость. Да и с залитыми базами все было прекрасно в обломках удалось найти в достаточном количестве полные базы : пилот малых кораблей-3-4ур, пилот среднего корабля-3-4ур, инженер-5ур,техник-4ур и еще кучу других баз не обходимо только их изучать. Как говорит капитан теперь я в империи стану востребованным специалистом и меня примут в любую корпорацию, хотя он не оставляет попыток уговорить на службу в армию.

Ко всем плюшкам я стал на порядок богаче. Кроме баз, нашими усилиями было собрано много банковских чипов, было решено что их мы разделим поровну уже в империи.

Сегодня мой первый самостоятельный вылет. На одном не запароленом кристалле случайно обнаружили коды свой-чужой, что значительно упростило полеты среди корабельного кладбища. Но все же были отмечены и участки к которым подходить мы не решались.

Моей задачей на сегодня, было проверить и снять из одного из обломков, несколько уцелевших маршевых двигателей, было еще кое-что, почему я напросился в этот полет. Мне хотелось покопается в аграфском корабле они самые продвинутые. Вот когда был рассчитан безопасный проход к этому мертвому кораблю, я захотел на нем побывать. Первую очередь поискать базы и не только. Оставив дройдов с поставленной задачей на демонтаж двигателей сам отправился дальше.

Легкий крейсер судя по положению пытался выйти из боя, но потеря двигателей маневрирования сделали свое гадкое дело. Следы от плазменных попаданий были везде, корабль выбыл из боя из-за большого количества повреждений, и похоже экипаж сбежал, поэтому я надеялся найти что то ценное.

Войдя в один из ангаров, я отправился искать каюты экипажа. Поиски в каюте капитана ничем меня не порадовали. Капитан покидал свой корабль и забрал все ценное, несмотря на бегство. Отсутствие искинов говорило, что капитан поступил по уставу, но этот факт огорчил меня. Следующей целью были каюты офицеров.

Удача ждала меня в последней каюте офицеров. Плазменный заряд здесь прожег корпус и попал в помещение, тут же я обнаружил и хозяина каюты его скафандр был сильно обожжён.

Я начал осмотр всех шкафов после десяти минут поиска, меня ждала первая находка. В одном из ящиков я нашел несколько пластинок с базами «кибернетика», «взлом», и «программирование», все 5ур. В другом я нашел дешифратор «крот-5н» и большую коллекцию информационных кристаллов, дополнением к моим трофеям был кластер с искином и банковский чип. Погрузив все в контейнер, отнес в трюм бота в месте с телом.

Еще одной улыбкой одарила меня удача – к имеющемуся ремонтному комплексу добавился еще один Герсей-22 но не в полном комплекте: Герсей-П дроиды для ремонта обшивки было только 2,Герсей-К для внутренних работ –3 Герсей-Д малый дроид был один , осталась только получить доступ к искину.

Довольный и уставший я отправился забирать двигатели и дройдов, загрузив все свое добро, я отправился назад на корабль. Путь обратно занимал три часа, вот я решил посмотреть как выгладит аграф. Спустился в трюм где с помощью дроида стал снимать скафандр с тела.


Еще от автора Вирус
Рекомендуем почитать
Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.