Корпорация «Дар» - [31]

Шрифт
Интервал

Ни куратор, ни админы ничего сделать не могут, предлагают выйти из игры, но это тоже смерть, но уже в реале, не буду объяснять почему.

На форуме долго народ только сочувствовал, многие обещали выручить и освободить, отбить. Но вряд ли кто-то смог бы это сделать в ближайшее время. Никто, в том числе он сам, не знали, где он находится. Предлагали начинать практиковать магию, тренировать ее каждые пол-часа. Но что конкретно надо делать, практически, предложить ни кто не смог.


Очередное утро я встретил в прекрасном настроении, продолжение пути к наставнику я решил отложить на завтра. За прошедшие дни я стал своим в деревне Вааров, со мной все здоровались, помогали, если видели, что мне нужна помощь. Я как мог, старался участвовать в жизни деревни. Я рубил, таскал, собирал, мыл и чистил, делал все, что приносило пользу. Мне понравился их неторопливый деревенский уклад, спокойная и размеренная жизнь. Пришло время, и я решил создать здесь следующую точку привязки, но тут я торопиться не стал. Под видом тренировки верховой езды на Дане, я потратил день на изучение окрестностей, и нашел овраг, густо заросший кривыми деревцами и мелкой порослью. Не хотелось мне, кому либо, святить свою точку возрождения, по своему, пусть небольшому, опыту онлайн игр, я помнил, мало ли что. Доверяй, но будь осторожен! Привязал Дану в мелколесье, спрятав от посторонних глаз, а сам полез по дну овражка в центр густой растительности Тем более сквозь бурелом, в глубине овражка, виднелся просвет, а мне надо найти площадку, дабы не возрождаться с веткой в глазу. Когда я пролез в просвет среди кустов, открылась интересная картина. Похоже, что овражек вовсе не был овражком, а просто очень сильно заросшей дорогой в некий вход в пещеру, скрытую заросшими плющом и лианами. Картину дополняли огромные деревянные ворота с калиткой в человеческий рост. Было очевидно, что эти двери не открывались очень давно. Ворота были изъедены старостью, сыростью, и древесными червями. Металлические пластины были оплетены растениями и висели на честном слове, но при этом были еще целыми. Разрубив лианы и освободив калитку от растений, я слегка дернул за скобу и она с грохотом упала, вместе с оригинальным замком из неизвестного металла. Залезать в проем я не спешил. Сначала фантазии унесли меня в пещеру Али-бабы, но через секунду, я вспомнил о виртуальных играх с данжами и монстрами. А если и тут данж, то возможно я сейчас выпущу монстров из этой, может, и хлипкой, но клетки? Так, в любом случае, сначала привязка точки возрождения!

Я разжал ладонь, мысленно создал голубой камень привязки, он обрел яркость и невесомость. Встав на одно колено, выбрав пустое пространство, подвесил камень. Произнес: — здесь, — голубой кристалл повис в центре площадки. Посреди затемненной густой растительности вид сияющего камня был завораживающе красив. Хорошо, что видеть его, могу только я. Подойдя к воротам, еще раз оглянувшись на сияющий кристалл, я вошел в створ бывшей калитки. Пахнуло прохладой и подземной сыростью. Освещенное пространство раскрыло под толстым слоем пыли каменный пол с узором, изображающим какой-то герб или символ и уходящий в темноту широкого прохода. По сторонам были видны едва различимые барельефы, изображения людей. На них были простые балахоны как на монахах средневековья. Пройдя немного вглубь, я случайно наступил на одну из выступающих плиток и услышал тихое шипение, и щелчок. Я уже мысленно приготовился умереть от летящего в голову арбалетного болта, или еще, какой либо ловушки подземелья, но увидел сначала тусклые, а затем все более наливающиеся светом кристаллы в потолке прохода.

И тут система разродилась.

Вы обнаружили скрытое хранилище древних жителей планеты!

Вы выполнили скрытое задание!

Вы можете обнаружить еще 329 скрытых хранилищ древних. В каждом из них есть послание и ценные артефакты для созидающих рас. Вам необходимо пройти ряд испытаний для возможности их получить. Будьте осторожны, хранилище давно не открывалось, механизмы и магические обслуживающие системы могут быть неисправны. В хранилище могут поселиться враждебные монстры и магические сущности. Желаем вам успеха в освоении истории планеты и получении ценных артефактов!

Послание и ценные артефакты можно получить игроку только один раз.

Ваш уровень повысился. Текущий уровень 40

Начислено 2000 бонусных баллов


Так получается «древние», здесь в игре, люди, человеки? А все эти, встреченные мной расы, это эволюция? Или это мутация, или это то, что осталось?

Кристаллы наливались светом по всему уходящему вглубь коридору подземелья. Пройдя примерно сто метров, разглядывая по стенам картинки из жизни планеты, его обитателей я уперся в тупик. На ровной стене перегораживающей проход был изображен барельеф с изображением пяти персонажей: охотник, дровосек, землепашец, бортник, и воин. Под каждым изображением был каменный квадратный выступ. Ну конечно, опять ребус и головоломка. Я понял, что мне надо вжать только один каменный выступ. В общем этот ребус очень прост, зная о склонности системы защитить все живое на созидающей, так сказать, основе. Перечисляю основные функции каждого изображенного персонажа:


Еще от автора Мунгит Балий
Партизанская война

Когда-то в детстве мы с друзьями сооружали конструкции из столов, стульев, скатертей и тканей, и объявляли эти сооружения нашей детской территорией. Родители благосклонно наблюдали и принимали наше детское творчество. Повзрослев, мы стали строить шалаши в лесу, разжигая костры, создавая дружеские союзы, договариваясь о собственных незыблемых, как нам тогда казалось, правилах игры. Мир вырос, а игры остались, хотя большинство думает, что это не так. Рисунок обложки создан художником Резниковой Алесей Евгеньевной, Беларусь, г.


Бех

Когда на экране компьютера появляется надпись: «Превратить виртуальную игру в реальность?», подумай! Оглядись вокруг. Готов ли ты все поменять, потерять, все то, что сейчас имеешь, стать не тем, кто ты есть сегодня, обрести новую реальность? И даже если ответишь: «Нет», ты уже влип, ты уже не тот, кем был.


Рекомендуем почитать
Кощей и Ко

Кощей Бессмертный занимался весьма специфичным бизнесом — он решал все проблемы, которые возникали у его клиентов. Иногда его просили найти пропавшего человека, иногда напротив, помочь кому-то исчезнуть с лица Земли. Дела этого человека далеко не всегда были законными, но Кощей не волновался по этому поводу, ведь ему всегда удавалось выходить сухим из воды…


Изображая зло. Книга 1

События происходят в Европе XXI века. Виктория Морреаф, женщина, чья жизнь насчитывает семь столетий, ищет наследника, который сможет удержать власть и сразиться с её могущественными противниками. А между тем Лондон подвергается атаке загадочных сектантов: кто-то сеет хаос не только среди народа, но и в правительстве. Убийство соратницы, смелой журналистки вынуждает Викторию начать расследование, в ходе которого она понимает: с ней ведут беспощадную игру. Читатель познакомится с миром алхимиков, построивших собственные империи, и юношей, возжелавшим стать богом на земле.


Исповедь жертв

Доброго времени суток, друзья! На свет появилась третья книга детективных историй про Алекса Фитцджеральда. Как поговаривали великие: «Самая важная битва — битва с самим собой». На месте преступления отряд полиции Нью-Йорка рядом с расчлененным трупом обнаруживает человека с ножом. Его окровавленные руки говорят, о том, что он причастен к этому делу, а бешено бегающие глаза твердят о невменяемости убийцы. Задержанным оказывается Алекс Фитцжеральд. Детектив, посвятивший свою жизнь установлению закона и порядка в городе «большого яблока», не намерен сдаваться.


Андроид №23

2048 год. Город Зион, где бок о бок существуют люди и андроиды. Именно этот город станет центром начала этой истории, а возможно и конца. Андроиды, созданные по образу нашему и подобию, будут лучше нас. Во всем. Эта книга о роботах, вышедших из-под контроля и ставших девиантами. Алиса — журналистка из Зион пост, Хук — уличный боец киборг и Лион — детектив отдела полиции — главные персонажи книги. Именно они станут невольными героями войны между роботами и человечеством. Обязательно ли ввязываться в войну, чтобы стать свободными? Что ожидает человечество, если настанет эпоха роботов? Сможет ли наша троица предотвратить неизбежное? Ответы на все эти вопросы на страницах книги!


Доктор Лак

Став обладателем пригоршни необработанных алмазов, доктор Лак несколько изменился, затаился, стал не доверять себе и окружающим. Именно поэтому в фирму «Блеск» заглянул доктор Лак. Дорогой ценитель литературы, когда ты погрузившись в уютное кресло и укутавшись теплым шерстяным пледом, откроешь книгу «Доктор Лак» Натальи Владимировны Патрацкой, она поможет тебе приятно скоротать время. С невероятным волнением воспринимается написанное! — Каждый шаг, каждый нюанс подсказан, но при этом удивляет. Встречающиеся истории, аргументы и факты достаточно убедительны, а рассуждения вынуждают задуматься и увлекают.


Темная книга: Магическая Разведка

Магическая разведка создавалась ради поддержания баланса между добром и злом. Таинственные и могущественные люди в капюшонах, обладающие силой стихий, спасали мир от злодеев, стремящихся его уничтожить. Так было раньше. Со временем наш мир перестал быть черно-белым. Преступления стали изощрённее, а враги порой скрываются под личиной друзей. Мы, детективы Магической разведки, уже не носим плащей с капюшонами и никого не повергаем в шок своим воинственным видом. Лишь наша цель осталась неизменной. Мы сохраняем равновесие в мире.