Королевство - [71]
Но это было не главным. Главным в подготовке и воспитании каждой боевой пятёрки было то, что они должны были на своей миссии или все выжить, или все умереть.
Никаких запретов за пределами Культа, никаких ограничений, кроме миссии, никаких моральных угрызений, никакого страха — ничего. Бейте врага между ног, выдавливайте глаза, кусайтесь, жгите огнём, травите ядом, но спасите товарища! Если нет — умрите вместе с ним, пытаясь.
Один выживший в отряде мог быть только в том случае — если остальные члены пятёрки послали его передать важную для миссии или для Культа информацию. Других вариантов не было.
Никто не мог бросить свой отряд: приказы, закреплённые клятвой через Систему, убивали трусов и изменников на месте.
Когда один отряд вышел, остальные удивлённо посмотрели на них, а потом на меня.
— Один отряд? Вы меня не уважаете? Ещё пять отрядов! Кто?
Поэтапно вышли наиболее амбициозные из ребят.
Я стоял в центре полигона, а меня окружали тридцать бойцов.
— Эрика, запускай!
Когда в округе загромыхал U.D.O. — Death Ride началась схватка.
Шёл уже мой пятый бой с очередными шестью отрядами.
Я стоял тяжело дыша, с минимальным количеством маны и был почти полностью вымотан. Полученные раны уже не заживали, поэтому я медленно истекал кровью, стоя на полигоне.
Однако, я был очень рад, что ребята довели меня до такого состояния. Чуть более полугода назад в подобных схватках члены культа не могли меня сильно измотать, и я разбрасывал их, как маленьких крольчат. Сейчас же они распробовали свои возможности, гораздо лучше поняли, что такое командная работа и очень дополняли друг друга во время атак и отступлений, своевременно прикрывали соратников и вовремя подлечивали раненых или обессиленных.
Также сказалась яростная прокачка уровней во время охотничьих рейдов, когда десяток отрядов отправлялся в лес или вглубь долины на забой местных монстров.
С трудом выбив последнего оставшегося стоять на ногах подростка, я поднял руки.
— Всё! Вы меня окончательно вымотали! — довольно выкрикнул я ликующей толпе, устало присаживаясь прямо на песок полигона — Сейчас все, кто сражались, в баню, а вечером будем праздновать!
Достижения моих диверсантов были действительно колоссальными. Те, кто пробыл здесь полтора года, уже близко подошли к тридцатому уровню. Пара особо упёртых уникумов взяли аж по тридцать второму. И всё благодаря фанатичной вере в необходимость служить Белиалу ради обещанного рая. Преодолевая усталость, подавляя сомнения, забыв про лень, почти не отвлекаясь на мирские желания, эти ребята становились лучше и сильнее, убивая монстров и выполняя порученные задания!
Стоит заметить, что за эти полтора года я тоже не топтался на месте в своём развитии. Я выполнил десять миссий от Системы, на три уровня прокачался сам, а также получил в достижения имена двух изменников, поднявшись тем самым до формального сорок первого уровня. Если взять достижения, да плюс силы, полученные от нарушенных клятв, я фактически соответствовал примерно восьмидесятому уровню, или даже больше:
=================================
Имя: Денис Шмидт. Уровень 41.
Возраст: 22 года.
Раса: Человек.
Очки прогресса (8.118.722/9.999.999).
Достижения:
Призванный (ускорение прогресса)
Молчун (интеллект +50 %; способность «Безмолвные заклинания»)
Выносливый (живучесть +10; способность «Гипалгезия»)
Неравный бой (сила +5; ловкость +5; навык «Второе дыхание»)
Мститель (все характеристики +15; навык «Лидер»)
Переживший натиск (живучесть +10; навык «Мастер оружия»)
Амалия Седер (сила +34; ловкость +12; живучесть +12; интеллект +35)
Гробница Кнаха (все характеристики +3)
Алан Го (сила +40; ловкость +37; живучесть + 49; интеллект + 18)
Погонщик троллей
Хранитель орхидей (все характеристики +1)
Дрессировщик люпусов (живучесть +1)
Зацикленный (способность «Двойной прирост»)
Охотник на лютомедведей (ловкость +5)
Подрывник (сила +5; живучесть +10)
Бенджамин Корлайн (сила +10; ловкость +19; живучесть +10; интеллект +4)
Спаситель библиотеки (интеллект +7)
Руда Агазара
Жнец (все характеристики +3, навык «Разрыв сердца»)
Стэнли Ричардсон (сила +7; ловкость +21; живучесть +16; интеллект +4)
Молот ведьм (все характеристики +1)
Дворец русалок (живучесть +1)
–——–
Характеристики:
Сила: 272 (50+95+127)
Ловкость: 296 (50+144+102)
Живучесть: 301 (50+102+149)
Интеллект: 294 ((50+45+101)*1,5)
Запас маны: 2940/2940
Очки характеристик: 0
–——–
Навыки:
«Оценка» — редкий, актив.
«Второе дыхание» — редкий, актив.
«Скрытное передвижение» — редкий, пассив.
«Разрыв сердца» — редкий, актив.
«Сокрытие статуса» — очень редкий, пассив.
«Безмолвные заклинания» — очень редкий, пассив.
«Лидер» — очень редкий, пассив.
«Мастер оружия» — очень редкий, пассив.
«Сейсмический удар» — очень редкий, актив.
«Шестое чувство» — очень редкий, пассив.
–——–
Способности:
Гипалгезия — редкий.
Второе дыхание — очень редкий.
Регенерация — очень редкий.
Депривация сна — очень редкий.
Игнорирование защиты — очень редкий.
Продвинутый мгновенный рывок — очень редкий.
Двойной прирост — легендарный.
Тело первородного — легендарный.
=================================
По итогу прокачки мне досталось сто свободных очков характеристик, и ранее в заначке у меня были ещё сорок.
Посмотрите на свою жизнь и скажите, на своём ли вы месте находитесь? Тем ли вы занимаетесь? Получаете ли от жизни удовольствие? А может пора увидеть что-то новое? Сделать что-то новое? … Денис работал менеджером в строительной фирме и жил самой заурядной жизнью. Но однажды он оказался стёрт из памяти всех, кого знал и любил, проснувшись в другом мире. Этот мир — тотализатор богов, в котором простые смертные являются всего лишь объектами ставок. На пути к свободе Денису предстоит преодолеть множество испытаний, сражаясь с монстрами и обретая союзников, не брезгуя грабежом, вымогательством и другими нарушениями закона.
Потеряв единственного друга и любовницу, Денис решительно продолжил свой путь. Ради достижения целей Шмидт сделал ставку на подаренное ему баронство, чтобы использовать ресурсы для выполнения полученной миссии и заодно осуществить план по освобождению от роли марионетки. Однако, увидев состояние дел на своих землях, сильно разочаровался, и даже усомнился в реальности разработанного плана. Нужно было быстро исправлять положение дел, поэтому Денис решил подойти к вопросу развития земель и получения выгоды, мягко говоря, нетривиально. Молодой барон Шмидт выбрал путь на грани моральных устоев, но с оглядкой на общество, ведь вора садят не когда он украл, а когда его поймали.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Действие фантастического романа «Новый Мир — восстание ягда Кропора» происходит на Земле в 630 году в Европе, когда старый античный мир разрушен, а новый средневековый только начал формироваться. Самые сильные державы это Византия и Китай, где только что сменилась правящая династия, жив ещё пророк Моххамед, а Руси пока не существует. В результате не удавшегося восстания нескольких боевых частей космической цивилизации Натоотвааль, с целью остановить глобальную войну в космосе и заняться созданием альтернативной Вселенной, которой угрожает гибель, на Земле оказываются человекоподобные инопланетяне.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Трим, крылатый следователь Управления Разведкой Демократической Империи Рай, должен распутать клубок интриг и преступлений вокруг таинственных происшествий, охвативших множество миров под опекой ангелов. Среди этих миров оказывается и Земля, погруженная в хаос пробуждением магии. Безумие и разрушение царят на улицах. Культы, банды и правительство грызутся за власть в новой эре для человечества, а в центре событий оказывается группа молодых людей, чьи поступки и решения теперь повлияют на судьбы сотен тысяч человек.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.