Королева Муравейника - [63]

Шрифт
Интервал

- Пахан, тут какой-то чудак ошивался, - обратился вошедший следом за нами Кир к старику.

- И что? Я тебя теперь по головке должен погладить? - грубо спросил он. - Нафига ты его сюда притащил? - старик глубоко затянулся и медленно выпустил дым из носа.

- Ну а куда еще?! - растерялся парень.

- Учишь, вас учишь. Всю контору спалил, мать твою, - Пахан с силой затушил бычок о дно пепельницы. - Ладно, посмотрим, кого вы тут привели, - сменил он тон на более сдержанный Старик подошел ко мне вплотную, взял за подбородок и уставился в мои глаза.

- ССК, - скорее утверждая, чем спрашивая, сказал он. - И что же ты тут делаешь красавец?

- Гуляю, - честно ответил я.

- Типа умный, да? - ухмыльнулся Пахан и в следующий миг со всей дури ударил меня в солнечное сплетение, выбивая из моих легких весь воздух.

Я согнулся пополам от боли в груди, перехватило дыхание, но тут последовал еще один удар - коленом в голову - и у меня потемнело в глазах.

- Что... ты... тут... делаешь? - разделяя слова, снова спросил старик.

Мне потребовалось несколько секунд, чтобы восстановить дыхание.

- Направляюсь к центру Сибири 13, - искоса взглянул я на него из-под бровей.

- Больной что ли? - непритворно удивился Пахан.

- Да нет, здоровей многих буду, - усмехнулся я.

- Что-то ты дерзишь много, - огорченно покачал он головой. - Хотя, знаешь, дерзи сколько влезет, - разрешил старик, доставая из кобуры пистолет.

- А может, я живым больше пригожусь? - сделав вид, что испугался, произнес я.

- Да-а-а?! - не очень-то заинтересовался моим предложением Пахан. - Будешь артефакты из аномалий таскать? Так проще тебя сейчас замочить, - наставил он ствол напротив моего сердца и нажал на курок.

В моих глазах на сотую долю секунды расцвел фонтан из всех цветов радуги, и наступила тьма...


* * * * * *


Очнулся я резко, словно из воды вынырнул или если точнее, то из тьмы. Открыл глаза, и яркий свет чуть не ослепил меня. Секунд десять я промаргивался, привыкая, и решил покрутить головой, осмотреться.

Так и где же я? Мда! Валяюсь возле каких-то кустов в одних штанах, без ботинок, хорошо хоть носки остались. Интересно, а почему штаны-то не сняли? Впрочем, пофигу, мне сейчас главное определить далеко ли эти скоты меня оттащили.

Я встал и, пошатываясь, двинулся куда-то вперед. Почему не назад? Да потому что когда ты в лесу без карты и компаса, в какую сторону идти совершенно без разницы. Отойдя от злополучных кустов шагов на тридцать-сорок, решил просканировать окружающее пространство. Как оказалось, сейчас я находился метрах эдак в ста от двухэтажного дома на поляне.

- Глупцы, какие же вы глупцы! - радостно прошептал я, направляясь ближе к поляне.

Ладно, спешить не буду, подожду до темноты, а там мы поговорим снова. Надолго ожидание не затянулось. Вскоре наступил вечер - сильно повезло, что я утром не очнулся, а то бы так и куковал десяток часов, дожидаясь потемнения. В доме было шестеро человек: трое на втором этаже, двое на первом - этих я увидел своим стандартным методом; и один вышел покурить - сигаретный огонек в темноте видно просто замечательно, если конечно сигарету в кулаке не прятать, а этот как раз и пренебрег простыми мерами безопасности.

Конечно, босиком тихо двигаться не так удобно как в обуви, но ничего, помучившись, я таки добрался до курившего и, дождавшись когда он повернется ко мне спиной, вскочил и быстро рванул вперед. Спустя мгновение хруст в шее человека и его последний в этой жизни выдох оповещают меня о смерти первого противника. Осталось пятеро. Обыскиваю труп, кажется, это был Кир, отстегиваю с пояса кобуру с пистолетом и вешаю себе, запасную обойму в карман, отлично сбалансированный десантный нож беру в правую руку и крадусь к входу в дом. На первом этаже горит свет, двое весело переругиваются и смеются, в окнах второго темно и вроде никого неслышно, правда это еще не значит, что трое находящихся там людей спят. Резко открываю дверь и влетаю в помещение. Учитывая скорость, с которой я могу двигаться, никто из обоих игроков сидящих за столом среагировать на мое появление не успевает. Лезвие ножа глубоко разрезает горло одного из них, а второму просто напросто с силой втыкаю его в переносицу и дергаю в сторону - рукоятка обламывается. Выкинув ее, выхватываю пистолет и бегом поднимаюсь по лестнице. Там меня уже ждут. Чертов старик! Получив пару ранений в плече, чуть ли не кубарем скатываюсь обратно на первый этаж.

- Ты как, черт подери, выжил?! - крикнул Пахан, видимо обращаясь ко мне.

- К верху каком! - крикнул я в ответ и тут же наобум выпустил пару патронов куда-то вверх по лестнице.

Удачно или нет, не знаю, но в ответ тоже раздались выстрелы. А ведь там еще двое мужиков, как бы они не догадались через окна спуститься и ко мне со спины зайти. Нужно срочно убить хоть одного из них! Боль в плече уже утихла - регенерация прошла успешно. Кость и мясо это ведь все же не сердце, вот и заживает так быстро. Я снова рванул вперед.

Время неожиданно словно замедлилось, такое иногда случается в опасных ситуациях, но, увы, специально управлять этим еще не научился. Перед глазами мелькнули несколько пуль, и я прижался к стене, но не остановился. И вот наконец-то второй этаж! Старика невидно, зато видено двух медленно двигающихся мужиков. Поднимаю руку, нажимаю на курок, и в черепе ближайшего ко мне противника появляется аккуратная дырочка, через долю секунды и у второго тоже. Время также неожиданно вернулось обратно в свой привычный поток.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Рекомендуем почитать
Будь что будет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сага об Инегельде

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зов смерти - 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пространство-время для прыгуна

Липучка — рыжий суперкотенок с IQ около ста шестидесяти, который научился понимать человеческую речь. Липучка был теперь человеком практически во всех отношениях, кроме телесного. Например, он держал в голове набросок первых двадцати семи глав книг «Пространства-времени для прыгуна». Но однажды шерсть на загривке Липучки встала дыбом — в комнату крадучись вошла Сестренка. Она казалась худой, как египетская мумия. Только великая магия могла побороть эти жуткие проявления сверхъестественного зла.


Что он там делает?

Профессор обрадовался, что стал первым жителем Земли, выбранным для официального контакта с инопланетянином. Житель Марса заранее подготовился к встрече, выучил английский язык, а прибыв в квартиру профессора, сразу огорошил его вопросом: «Где это находится?». Дальнейшие события развивались непредсказуемо и едва не довели семью профессора до инфаркта.


Бойницы Марса

Размышления солдата в самый разгар военных действий…