Королева Муравейника - [39]

Шрифт
Интервал

Вскоре на поверхности появилось двое военных, по колено утопая в снегу и с трудом тащив за собой криогенную камер так как тележку оставили внутри. Они направились к приземлившемуся недалеко вертолету. Тот не стал задерживаться и сразу же взлетел, как только они погрузили камеру и залезли внутрь.

- Сергеич! Ну как, призраков встретил? - обратился единственный пилот в вертолете к пожилому военному.

- Все тебе шутки прибаутки, лучше за своими лампочками наблюдай, да думай, как нас остуда вывести. А то смотри, какая пурга начинается, - взглянул на окно тот.

- Акула-3 вызывает базу, как слышно ответьте, - произнес пилот в рацию.

- База на связи, говорит Горнов. Операция завершилась удачно?

- Да генерал. Происшествий не было, все чисто.

- Дай мне Валеру.

- Эй, Сергеич! Тебя Горнов просит, - позвал пилот того.

Валерий нехотя поднялся и неспешно направился в кабину пилота. Про себя он радовался, так легко проникнуть на секретный объект, пусть не охраняемый и заброшенный, и выйти оттуда живым. Эх, стрясу с начальника тройную оплату и устрою себе праздник подальше от этого дерьма. Главное долететь без проблем на базу.

Сама база находилась в восточной части Сибири, ближе к Сахалину. У нее не было официального названия, хотя жившие в ней люди называли ее 'Пристанище'. Основана она была лет пятьдесят назад, и что самое интересное основали ее сами сталкеры-изгои. Они пытались сначала прижиться среди обычного населения, но не смогли. Слишком уж сильно отличались они от этих таких простых, но непонятных им людей.

В две тысячи восемьдесят шестом году территория всех трех Аномальных зон начала понемногу расширяться, причин этого ученые так и не смогли выяснить. Вместе с расширением территории произошли и новые изменения, появились новые мутанты, новые виды аномалий, артефактов, но это не самое страшное, появился новый вид людей (да и люди ли они, скорее просто - существа), они не боялись радиоактивного излучения, владели телепатией, свободно ходили по территории зон, не боясь ни мутантов, ни аномалий, но встреча с ними бала смертельно опасна, опасна для того, кто их увидит. Сначала они сторонились мест, где жили сталкеры, потом стали нападать на одиночек, затем на мелкие группы, а вскоре атаковали все известные лагеря и места дислокации сталкеров, военных, ученых и простых людей исследующих зоны. Люди бежали из тех мест, объединялись в огромные группы, пытались держать оборону, но все это не помогало. Сталкеры, те, кто не выдерживал такого, начали уходить из Закрытых зон, их то и прозвали изгоями, остальные стали держаться ближе к окраинам, и просто объединяться с войсками, что было, в общем-то, самым правильным вариантом, ведь и до Зоны недалеко, и крыша рядом (в прямом и переносном смысле). Большинство технологически развитых стран Земли бросили на решение новой проблемы все свои силы, в особенности войска и технику. Варк 3, Сибирь 13, Чернобыль, вокруг каждой из этих Аномальных зон образовали новые кордоны, растянувшийся на многие километры. Защищать их было очень сложно, постоянно нахватало боеприпасов и медикаментов, но люди держались, сталкеры и военные не враждовали, от группировок и лагерей остались одни лишь воспоминания. Ученые всего мира бились над решением одного единственного вопроса: - 'Что произошло?' Но ответить на этот вопрос так ни кто и не смог. Люди начали осваивать космос, пытались колонизировать планеты солнечной системы, но решить внутреннюю проблему так и не смогли...

Часть вторая

Глава 1

2152 г.


База 'Пристанище'. Восточная Сибирь.


...Как изменился мир, а прошло-то всего лишь около сотни лет. И зачем меня вытащили из анабиоза? Спасли, как они выражаются, хотя выражение "спасли" не очень подходит к моей ситуации. Я ведь бессмертен.

'Зачем, зачем оно мне!', - который раз спросил я сам себя, и с силой ударил по стене камеры.

- Зачем я им нужен? За эти долгие месяцы, что я провел здесь, никто толком так и не сказал, чего от меня хотят. Кормят постоянно и часто, словно свинью на убой. Каждые два, три дня расспрашивают о прошлой жизни, нет не той, которая была до похода в Аномальную зону, ее я не помню, меня спрашивают о самой жизни там, что да как, почему. Блин, дурацкие вопросы, а потом еще обижаются, что я даю дурацкие ответы.

- Демон! Прекращай бубнить! Псих блин, - устало прикрикнул на меня охранник камеры, Алексей, кажется.

Я и не заметил, как перешел на размышления вслух, последнее время это со мной часто происходит.

- Все мозги своей бессмыслицей задрал, подремать спокойно не даешь! Еще раз твой голос услышу, отмудохую так, что мало не покажется.

Ага, отмудохает! Тут каждый видимо в курсе, кто я и что из себя представляю. Нет, конечно, меня можно 'отмудохать', но не успеет он после дух перевести, как я уже восстановлюсь и, скорее всего, изобью уже его самого, а может, и убью, смотря какое будет настроение. Только не буду я этого делать, незачем, да и не хочу. Да, я способен вырезать всю базу подчистую, один раз в моем боевом опыте такое уже было. А толку то? Не интересует меня ни свобода, ни эта паскудная жизнь, и я опять ударил по стене, только теперь ногой, на месте удара оказалась небольшая вмятина. Я почувствовал в ноге резкую боль, но она практически сразу отступила. Скорее всего, я повредил палец, может еще что, но так как моя скорость регенерации намного выше, чем у других, любые раны заживают буквально за несколько секунд.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Рекомендуем почитать
Космические странники

В книге рассматривается вариант первого контакта с инопланетным разумом.Позитивного…!!! Контакта.


И вам еще кажется, что у вас неприятности?

Значительная часть современного американского юмора берет свое начало в еврейской культуре. Еврейский юмор, в свою очередь, оказался превосходным зеркалом общества благодаря неповторимому сочетанию языка, стиля, карикатурности и глубокой отчужденности.Вот вам милая еврейская супружеская пара, и у них есть дочь — дочь, которая вышла замуж за марсианина. Трудно найти большего гоя, чем он, не так ли?Или все-таки не так?Дж. Данн, составитель сборника Дибук с Мазлтов-IV. Американская еврейская фантастика.


Глюкомань

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Две копейки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пастухи вечности

Потомки атлантов живут среди людей. Они владеют мощным биологическим оружием и секретами бессмертия. Но один из них ради спасения любимой нарушил свой долг перед древней Коллегией. Теперь за ним охотятся не только его соплеменники, но и спецслужбы сильнейших держав мира. Передовые военные технологии — против биологического оружия древности. Тысячелетняя мудрость атлантов — против отлично обученных профессионалов незримой войны. Победитель получит власть над миром и личное бессмертие. Волей случая в эту незримую войну оказываются втянутыми двое подростков: брат и сестра из российской глубинки.


Веер с глазами из опала

В очередной том собрания сочинений Андрэ Нортон включены совершенно не типичные для творчества писательницы романы. Но приключения молодых героев, разворачивающиеся в вымышленной стране и на придуманном острове, не менее увлекательны, чем события большинства ее фантастических произведений.