Королева Муравейника - [12]

Шрифт
Интервал

- В ближайший час мы от сюда не уйдем, - разъяснил эту ситуацию Посредник, и был более чем прав.

Влад изучал все эти вещи довольно долго, прежде чем решил сложить что-то в сумки, он брал только самое на его взгляд важное и нужное. Разумеется все что мы несли сюда с собой было сброшено в этой комнате за ненадобностью, как сказал Влад: - 'Это то что мы хотели найти, остальное неважно'. Но две сумки ему показалось мало, и мы каждый забился под завязку всякими приборами и дисками, только Посредник был пустым и на все претензии Латина слал того подальше.

Часа через два мы уже подходили к выходу со спутника, там нас вроде должны были ждать двое десантников с ящиком, вот только не оправдали они наших ожиданий.

- Ублюдки, кто ж его теперь обратно потащит? - ругнулся Посредник.

- Черт с ним, - ответил Влад и собрался было уже вызывать первый шаттл, что бы тот открыл шлюз, но, неожиданно передумал. - Так скидывайте все добро в этот ящик. Да и сумку тоже, - обратился он к Марату. Сам он свой сумку оставил. - Ты и Посредник потащите его, - обратился он ко мне.

- Сереж, почему ты свою то сумку не скинул? - задала вопрос немного удивленная Ариадна.

- А ты думаешь, нам поверят, что мы ничего не нашли? - вопросом на вопрос ответил Латин и улыбнулся. - Ящик я закрою, - с этими словами он достал ключ, точнее два ключа из своей сумки, вставил одновременно двумя руками и также одновременно повернул вправо на пол оборота. А после просто бросил один ключ назад, в проход на спутник, второй положил обратно в сумку.- Вот так-то! - радостно сообщил он. - Теперь хрен кто его откроет без резака.

- М-м-да, оригинально, - ухмыльнулся Посредник.

- Не спорю! Они захотят его проверить, но, так как задерживать нас у себя в гостях на долго никто не хочет, все пройдет как по маслу. Сумка, - потряс он ею в руке, - не особо ценная, пусть хоть все забирают.

- Скорее всего и заберут, - проговорил Марат.

- И пусть, там мало ценного, - Влад не собирался расстраиваться. - Ящик они не станут вскрывать, слишком много на это потребуется времени.

- А вдруг в..., - попытался возразить Марат.

- Нет, - отмахнулся от него Влад. - Все хватит разговаривать о посторонних вещах. Помолчите, я сейчас связаться с ними попытаюсь, - он достал из той же сумки нечто, поверхностно напоминающее рацию. - Спутник один мы готовы выйти. Как слышно? - начал 'дозваниваться' он до них. Через секунд двадцать лицо Латина изменилось, - Какие нахрен инопланетяне идиот?! - пусть мы и не слышали, кому это Влад сказал, но догадаться было не сложно. - Да открывай ты! Хватит издеваться! - Влад начал орать в 'трубку'. - Какие нафиг пункты контроля?! Какой пароль?!

- Не блин, я достану этого главного-'очкарика' и заберу с собой в Аномальную зону на экскурсию, - тихо проговорил Посредник. Но я это услышал отлично, потому что стоял рядом.

- Придурок блин, - раздраженно произнес Влад и убрал трубку в сумку.

Через несколько секунд шлюз открылся.



Глава 3



Космодром Байконур. Казахстан.


Мы вернулись без проблем, ну почти без проблем не считая юмора пилотов... Никаких проверок не было, будто всем стало резко наплевать на правила и законы. Когда мы вышли из шаттла встретил нас, как не удивительно, тот же мужик в черном, что и провожал нас в путь-дорогу.

'Да кто ж он такой?!', - негодовал я.

С ним было еще человек пять. Все как на подбор два метра и шириной со шкаф. Они помогли нам выгрузиться, и, соответственно, погрузиться, на уже подготовленный 'камаз'. Мы же сели в 'газель' стоящую немного в стороне. И направились в один из главных исследовательских институтов Байконура. По прибытию туда, мужик в черном развел нас по комнатам на третьем подземном уровне, указав каждому свою, объяснил где можно гулять, а где нельзя. Хм... в основном это касалась меня, так как у Влада, как члена ОИВТ, был доступ ко многим лабораториям, залам и комнатам, у Марата этот доступ был по одной простой причине - он майор ФСБ при исполнении задания, ну а Ариадна, как звезда нашего неба, одна из лучших летчиков России и многое другое, гуляла где хотела, точнее где могла пролезть с помощью своего женского обоняния.

Первый день я еще с горем пополам провел, но во второй от скуки можно было лезть на стену и то не помогло бы. Поэтому я решил попробовать прорваться в лабораторию к Владу. Все какое-то развлечение, если не пустят, зато нервы успокою выплесну все накопившееся на охрану.

'Решено, будем делать' и с этими мыслями я направился на поиски Влада.

Итак 'Лаборатория номер три', как мне объяснили люди, редко встречающееся по пути, находится на втором этаже, подземном втором этаже, в правом крыле в конце. Именно там сейчас и находился Влад Латин. Что то там в этой лаборатории исследовали, из того что мы со спутника... взяли. Ну не будем называть вещи своими именами? Ладно. Все-таки нечего было бросать это сооружение на орбите нашей планеты. А раз бросили значит считай отдали.

'О-о-о! Охраны нет, замечательно!!!', - обрадовался я, дойдя до входных дверей в лабораторию и ни кого там не встретив.

Я решил не терять время на выяснение причин их отсутствия и тихо приоткрыв дверь юркнул в образовавшийся проход... и наткнулся на Влада, одетого в идеально белый халат и с какими-то бумагами подмышкой. Больше никого в лаборатории не было, как успел я заметить.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Рекомендуем почитать
Глядя в зеркало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дитя на все времена

Рассказ. Она идет через столетия, через страны, через семьи. Она — дитя телом и душой взрослого человека. Еще одна вариация на тему бессмертия. Вот только этой вечноживущей героине рассказа вряд ли кто позавидует…


Не самый большой ревнивец

 Внимательней приглядывайтесь к сувенирам и безделушкам своей подруги! Среди таких вещей может скрываться всё что угодно, даже космический корабль.


Куда идешь, мир

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дьондюранг

Главный герой повести в пяти воспоминаниях — киборг Дьондюранг — творение Инканского комбината биокибернетики, экспериментальная модель. Политразонная квазиархитектоника его центрального анализатора и строение нейроглии очень близки к строению человеческого мозга. Всю свою жизнь он посвятил изучению человека, а в конце жизни стал действующим экспонатом музея естествознания.


Просто так... для счастья

Для достижения своей цели биокибер Андреш переступает ту незримую черту, за которой обратной дороги нет…