Корм. Книга 1 - [55]
А вот сейчас да, сейчас он лихо оторвался за все дни. На волосок от смерти проскочил, накосив при этом прорву противников. Все звёзды сошлись: обезьяны упорно считали его слабаком, попадались в несложную западню без оглядки. И даже когда гибли десятками, продолжали лезть на верную смерть. Чересчур много о себе возомнили и увлеклись.
В итоге по уровню Грешник далеко обогнал всех прочих. В том числе некие высшие касты, которым и бонусов вначале больше всех выдали, и ещё им расписали подробнее, что и как здесь устроено.
Нет, что-то в этой картине не складывается. Или тут до смешного мало народа, и так сказочно нарваться на толпу слабых противников повезло лишь ему, или решающую роль играет бонус-умножитель для мяса. Плюс стратегическое усиление этого бонуса, которое Грешник на стартовой площадке выбрал вместо рваных трусов. Тогда он это сделал по той причине, что любой другой вариант смотрелся лучше, чем убогая тряпка. Только сейчас осознал, что, уничтожая сотню противников, зарабатывает столько же, сколько кастовые участники зарабатывают на паре сотен.
Как там сказано? Мясу полагается компенсация за то время, которое придётся тратить, спасаясь от кастовых в ежедневные периоды активации. Вот за эту беготню и полагается множитель в полтора раза.
А у Грешника он не полтора, а двойка.
Весьма приятно осознать, что, работая четыре часа вместо восьми, получаешь столько же. Раз так, кто здесь теперь неудачник? Ведь уровень – не просто цифра, это возможность развития всех прочих параметров.
Пора ими заняться.
Мачо говорил, что бродить по холмам ночью – не очень полезное занятие. Мол, было дело, кого-то сожрали страшные тигры. Догулялся. Но Грешник подозревал, что отсиживаться до утра в месте, залитом кровью и благоухающем на всю округу – тоже не самая разумная затея.
Выбрал некий компромисс, – задержался, но не на всю ночь.
Ведь надо разобраться с трофеями.
И заодно с параметрами.
Из навыков изучил только «Раритетное отражение». Очень уж полезная штука даже на нулевом ранге. Как минимум – возможность спастись от пули или стрелы, выпущенной из засады.
Дубины поднял до максимально возможного седьмого ранга. На это ушло тысяча четыреста универсальных символов развития. Но оно того стоило, потому что, на данный момент, это единственный действительно эффективный боевой навык.
Чуть поколебавшись, на такой же уровень поднял рукопашный бой. Как ни крути, это тоже боевой навык. Глядишь, сможет выручить. К тому же для поднятия рангов ему требовалось в два раза меньше символов развития, чем дубинам. Это потому что он относится к встроенным, а не к более продвинутым базовым.
Увы, чем выше класс навыка, тем дороже его развивать. Гораздо более продвинутое «Раритетное отражение» только для поднятия на первый ранг требует четыре тысячи единиц, с первого на второй уйдут ещё восемь тысяч, а со второго на третий уже немыслимые двенадцать тысяч. И так далее, по нарастающей. Расходы космические, даже после десятка таких же великих побед Грешнику до максимально возможного на этом этапе уровня поднять столь дорогое умение не получится.
Похоже, навык действительно стоящий, не зря ведь так сложно качается. Но, увы, о его развитии пока что нечего и думать.
Показатель ловкости вырос с единицы до пяти, силы с нуля до двойки, и восприятие скакнуло с нуля до пятёрки. Последний параметр загадочный, – мягко говоря, не совсем понятно, чем он может помогать. Но одно известно точно, – каждая его единица предоставляет десять единиц энергии тела. Теперь в сумме набирается ровно пятьдесят, и именно столько требуется, чтобы один раз зарядить раритетное отражение.
На этом пришлось остановиться, потому что осталась всего лишь двадцать одна единичка на универсальных символах развития.
Много чего хочется поднимать и поднимать, но, увы, больше нет возможности.
Ничего, он ещё над собой поработает. Не из обезьян, так из кого-нибудь ещё выколотит то, что требуется для поднятия цифр.
Выйдя на дорогу, Грешник покосился на восток. Там заметно посветлело, следовательно, шустрое тропическое солнце вот-вот выскочит из-за горизонта. Надо просто шагать навстречу светилу, и вскоре доберётся до примеченного вчера рудника.
Если не найдёт там ничего интересного, развернётся на юг и направится к большому городу. Уж там-то гаки точно водятся, а может и кто-то поинтереснее.
То, что там и риска побольше, уже не так напрягало. Ведь руки у него теперь не пустые, плюс, если не повезёт, есть почти стопроцентный шанс получить новую жизнь.
Подпрыгнув, Грешник с трудом удержал рвущийся из груди крик. Даже на пике физической формы он никогда не отрывался от земли столь высоко. А сейчас будто взлетел. И это после бессонной ночи, без разминки, с не до конца зажившими ранами.
Да он сейчас держится на ногах лишь за счёт стимуляторов.
Похоже, прибавка к ловкости работает. А может и к силе сказывается.
Всего лишь за одну ночь он стал куда опаснее. Не осталось ни малейших сомнений, что поднятые цифры – не просто значки на экране телефона, они действительно что-то дают. Сейчас почти на все сто уверен, что с битой, которую отремонтировал добытыми из контейнеров ремонтными марками, и с навыком отражения сумел бы справиться со всей шайкой Драко.
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
Его выдернули из родного мира для того, чтобы убить. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому на старте повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привилегии, помни. Он - особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочешь за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя догонит.
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.