Копи Тартила - [27]

Шрифт
Интервал

На этом, собственно, Гриала и погорела. В тот момент, когда камень коснулся поверхности монстра и собирался отскакивать прочь, Тайлин активировал телепортацию. Росток, что к этому моменту вырастил монстр, пронзил пустоту. Человека там уже не было. Он появился в нескольких шагах от святая-святых механизма – центра управления. «Восприятие» и «Знаток монстров» нарисовали юноше цифру в 100 %, стоило навести Валькирию на цель. Трехметровая каменная плита не смогла стать преградой для бронебойного болта именного арбалета 14-го уровня. Хватило одного единственного выстрела, чтобы перед Тайлином появилось приятное глазу сообщение:

Вы уничтожили малую Гриалу, одно из 34 чудовищных детищ Эксперимента № 26 «Гриала».

Уровень +1 (99).

Уровень именных предметов +1 (15).

Ваш спутник получил 8-й уровень.

               • • •

Вы использовали свободные очки Атрибутов.

Франкенштейн +1 (58).

               • • •

Уровень вашего Атрибута «Мародер»: 51.

Вы не можете разобрать малую Гриалу на детали (отсутствуют соответствующие Навыки).

Получена добыча:

Малый сердечник. Желаете поместить его в хранилище «Крови Дракона»?

Стоило согласиться с предложением, как появившаяся было в руках деталька исчезла, чтобы породить очередное сообщение:

Количество добытого материала недостаточно для выполнения задания «Кровь Дракона». Прогресс выполнения задания: 5 %

Растения обмякли и достаточно быстро начали жухнуть. Не прошло и минуты, как от огромного существа, заполонившего собой несколько квадратных километров, не осталось и следа. Но Тайлина это не заботило. Он раз за разом перечитывал сообщения, пытаясь понять, что ему не нравится. То, что малая Гриала является детищем большой? Странно, конечно, но ничего особенного. Подумаешь, родила. Конечно, получилось много, целых тридцать четыре штуки, но кто знает, на что способны эти древние механизмы? Забавно, что тварей практически столько, сколько в копях Тартила водится …

Холодный пот осознания прошиб Тайлина. Юноша открыл страницу с заданиями и уставился на описание «Копи Тартила». Оно изменилось. Причем так, что Тайлину захотелось взвыть от собственной глупости. Судя по дате изменений, они произошли всего полторы недели назад. Причем во время сна, поэтому он не увидел сообщения, а утром, видимо, просто их случайно смахнул.

Задание «Копи Тартила» изменено.

Описание изменений: в течение десяти лет уничтожьте 2 Эксперимента, населяющие зону «Копи Тартила». Обратите внимание, что Экспериментом № 26 «Гриала» были уничтожены 34 Эксперимента после нарушения баланса системы (ликвидации игроком Тайлином Влашичем Эксперимента № 118 «Носорог», являющегося сдерживающим фактором). Уничтоженные таким образом Эксперименты не входят в общий зачет выполнения задания и не обеспечивают наградой участников (награда за высвобождение ресурсов Системы получена Гриалой). Выполните задание, и ваша награда будет достойной.

Тридцать четыре малых Гриалы… Вернее, уже тридцать три… Действительно, достойная награда для механизма, запертого под огромным куполом. И беда для всего остального мира. Особенно для Меан Трука, находящегося от копей Тартила в двух сутках пути. Где теперь искать эти зеленые островки? И главное – как их уничтожать? Еще раз провернуть такой трюк вряд ли удастся.

Глава 7

– Только не говори, что ты сейчас будешь носиться по всей степи, выискивая эти механизмы, – Вальрус с интересом смотрел на то, что осталось от малой Гриалы. Ликсы откинули несколько крупных камней, обнажив внушительную металлическую коробку с аккуратным сквозным отверстием, возникшим после выстрела из Валькирии. Несколько сотен проводков и тонких трубок выходили из коробки, но тут же обрывались, бессильно повиснув в воздухе. Травы, с которой им нужно объединяться, больше не было.

Даже сейчас рептилоид не признавал, что Тайлин оказался прав. По мнению Вальруса, малая Гриала не относилась к числу Экспериментов, а значит защита лаборатории все еще держится. Но то, что Гриала «сожрала» практически всех своих «коллег», древнего расстраивало. По его словам, среди всего многообразия монстров имелись такие, что легко уничтожались простым плевком. Именно с таких он планировал заполучить «Кровь Дракона» и что делать теперь не понимал.

– Еще раз повторить такое не удастся. Они быстро учатся, – Тайлин покрутил счастливый камень и закинул его в инвентарь. Там и так уже находился с десяток аналогичных булыжников, но именно этот, первый, юноша жаждал оставить себе.

– Хочешь сказать, что малые Гриалы связаны одна с другой?

Вместо ответа Тайлин указал на толстый кабель с обратной стороны короба. Он оказался единственным, что был направлен не от горы, а внутрь нее. Как и все остальные провода, сейчас был оборван. Однако обмануть «Восприятие» 52-го уровня не так просто. Оно четко показывало дырку, уходящую вглубь скалы.

– Гриала контролировала свои порождения, – морда Вальруса вытянулась. – Но это значит…

– Она не смогла вытащить из-под защиты свое тело, но смогла перетащить оттуда свой разум, – закончил мысль Тайлин. После общения с Первым юноша по-иному смотрел на такие вещи. Он уже понимал – для того, чтобы творить свои дела, не обязательно, чтобы разум и тело были едины. Зачастую достаточно и одного сознания.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Ловец Душ

Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Журнал Иср Кейла

Для Тайлина Влашича, юного Алхимика 12 лет, настали темные времена. Его изгнали из Империи. Его исключили из Академии. За ним отправили страшного убийцу. Его сбросили до первого уровня. Ему изменили требования к Именным предметам. Не многие взрослые могли бы справиться с возникшими проблемами, но только не Тайлин. Когда за плечами стоят два наставника, любимая девочка и друг, никакие проблемы не страшны. Мало того, где-то в кабинете Ректора Академии находится Журнал древнего, необходимый для поиска «Крови Дракона».


Слеза Альрона

Магическая Академия… Как много тайн связано с этим местом. Люди со всех Империй стремятся сюда, надеясь прикоснуться к знаниям и стать тем, кого уважают во всем мире – магами. Тайлин Влашич стал одним из счастливчиков, кому довелось поступить в Академию без вступительных испытаний. Тренировки, Арена, уроки, история древних и интересный взгляд на то, что происходило три тысячи лет назад, а в финале всего – динамический Лабиринт за право встретиться с Ректором. Ведь только у него есть ключ к тайне «Крови Дракона». Вот только когда учиться, если у наставника имеется проблема, справиться с которой самостоятельно он не может? И вновь перед Тайлином лежит дорога, совсем не похожая на шумные коридоры Академии, а уроки мальчику дает сама жизнь.


Лес желаний

Что может быть лучше спокойной жизни? Только спокойная жизнь в окружении любящих и родных людей. Тайлину Влашичу незнакомо это чувство. Родители погибли много лет тому назад, жители города сторонятся странного любимца «бога», а опекун всеми силами старается сплавить мальчика со своей шеи. И вот перед Тайлином вновь лежит дорога в неизвестность, страшные ликсы и суровый тренер, угодить которому практически невозможно. Остается только одно – терпеть и двигаться вперед, в надежде, что все его желания сбудутся.


Город мертвых

Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право находиться на своей планете. Тайлину Влашичу, молодому парнишке, невдомек до всех этих вопросов. Его заботит только одно - как выжить в этом суровом мире, где наряду с Императором и злобными врагами правит беспристрастный бог, требующий, чтобы все действия выполнялись в соответствии с его божественной волей.