Копи Тартила - [24]
– То работать им еще миллион лет, не меньше, – осадил рептилоид. – Код состоит из пятидесяти двух цифр. Случайно подобрать его не получится. Либо знаешь, либо нет.
– И ты знаешь? – Тайлин мгновенно позабыл обо всем, превратившись в обычного двенадцатилетнего подростка. Которого поманили сладостью. Или тайной.
– Скажу тебе больше – я сам его устанавливал. Для того, чтобы охладить пыл горячим головам, жаждущим получить на халяву самое ценное, и был создал этот проход. Тайный, находящийся в немыслимом подгорном туннеле. Именно такие двери и ведут в те самые ценные места, так любимые искателями приключений. Не скажу, сколько там запрятано ловушек и чудовищ – им нет числа. Я знаю от силы десятую часть, что сам устанавливал. Важно знать, что по факту этот проход не приведет тебя к цели – добраться до центра управления через эту дверь невозможно. Она служит для отвода глаз. Настоящий же проход располагается внутри локации, ближе к центру… Надеюсь, ты уже догадался, что сама лаборатория является подземным сооружением. Полагаю, за столько лет ее занесло землей, так что нам придется основательно… Это что еще такое?
Удивленный возглас рептилоида оборвал увлекательный рассказ. Тайлин проследил за вытянутой лапой и живот предательски свело спазмом. Их группа целенаправленно двигалась к тому самому фальшивому проходу, но то, что узрел юноша, здесь находиться не имело право. Защита копей Тартила полностью огораживала окрестности от живущих в них тварей. Однако что-то пошло не так и самый страшный, по мнению Тайлина, монстр вырвался на свободу, начав активно захватывать всю доступную ему территорию. Некогда безжизненные Серые земли превратились в густой и насыщенный зеленый ковер. И этот ковер разрастался, поглощая дерево за деревом. Прямо сейчас очередная жертва заскрипела и завалилась на бок, чтобы навеки исчезнуть в бездонной пасти невозможного чудища. Или в его всепожирающих стеблях.
– Это Гриала… Один из Экспериментов…, - сумел прошептать Тайлин, кое-как справившись со страхом.
– Невозможно, – фыркнул рептилоид и приказал ликсам остановится. – Защита лаборатории совершенна. Созданные людьми твари не могут ее покинуть! Я лично это проверял!
– Видимо, за три тысячи лет защита дала трещину, – предположил юноша, но наткнулся на жесткий взгляд.
– Лишь обязательство возиться с тобой позволяет мне пропустить твои сомнения о моих былых способностях мимо ушей. Здесь установлена такая защита, которая будет работать даже когда планета окончательно умрет. Это не может быть Гриала!
– А это мы сейчас и проверим, – страх перед чудищем сменился гневом. Тайлину начал надоедать этот назойливый рептилоид с постоянными нравоучениями. Словно юноше Валанил и Фориана недостаточно, еще и этот тип явился.
Шлем модифицировался, извлекая бинокль. Где-то сбоку присвистнул Вальрус, не ожидавший такого поворота событий, но Тайлин его проигнорировал. Все внимание юноши сосредоточилось на зеленом ковре, устлавшим степь. «Восприятие» отработало отлично, сумев однозначно идентифицировать тварь:
Малая Гриала (монстр). Вне класса. Менее года. 150 уровень.
– Я же говорил! – с вызовом воскликнул Тайлин. – Это Гриала! Только описание у нее отличается, почему-то…
– Это не Эксперимент, балда ты деревенская! Это что-то другое! – стоял на своем Вальрус, с трудом сдерживаясь, чтобы не вколотить наглеца в землю. Надо же – посмел усомниться в могуществе рептилоида! Да за такое три тысячи лет назад казнили немедленно! Эх, где те добрые времена…
– Я докажу! – Тайлина было уже не остановить. – Сейчас! Ка-До-Гир, ждите меня здесь!
Тайлин ловко соскочил с носилок, где находился последние сутки и побежал в сторону зеленой травы. Вальрус хотел было ринуться вслед за ним, но глухой рык ликса заставил его остаться на месте и лишь издали наблюдать за глупостью мальчонки. Опыт, заработанный за несколько перерождений, подсказывал – ввязываться в драку с неизвестным противником чревато летальной потерей здоровья. Вначале врага нужно изучить, скормить ему десяток жертв, и только потом нападать.
Но юноше мысли рептилоида были неведомы. Эмоции, накопившиеся за последние несколько месяцев, требовали выхода и лучшего способа, чем порвать на лоскуты непонятную малую Гриалу Тайлин не видел. Карта «Огненная волна» давным-давно размещалась в самом низу активной магической колоды. Некогда любимое магическое действие юноши, со временем оно утратило актуальность – такое оружие хорошо против бездарных низкоуровневых тварей приграничья, но практически бесполезно против любых других существ. Конечно, назвать 150-уровневую тварь бездарной нельзя, но сейчас огонь как нельзя лучше подходил для задумки. Хотелось жечь и уничтожать.
Остановился Тайлин метров за пятьдесят до границы с зеленым ковром и приготовился к битве. Подключились «Восприятие» и «Знание монстров», оценившие слабые места монстра. Оригинальная Гриала, обитающая в копях Тартила, выглядела как усыпанная зелеными листочками мешанина толстых стеблей, постоянно ползающих друг по другу, чем сильно смахивала на клубок змей. Здесь же имелись отличия – стебли имели достаточно статичную форму, переплетаясь и сращиваясь одна с другой, формируя плотный ковер. Для того, чтобы двигаться в определенном направлении, малая Гриала отращивала новые побеги с той стороны, которую желала поглотить. Откуда Тайлин это узнал? Ответ простой – монстр почувствовал приближение живого существа и устремился к нему. Малая Гриала демонстрировала наличие разума.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…
Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.
Магическая Академия… Как много тайн связано с этим местом. Люди со всех Империй стремятся сюда, надеясь прикоснуться к знаниям и стать тем, кого уважают во всем мире – магами. Тайлин Влашич стал одним из счастливчиков, кому довелось поступить в Академию без вступительных испытаний. Тренировки, Арена, уроки, история древних и интересный взгляд на то, что происходило три тысячи лет назад, а в финале всего – динамический Лабиринт за право встретиться с Ректором. Ведь только у него есть ключ к тайне «Крови Дракона». Вот только когда учиться, если у наставника имеется проблема, справиться с которой самостоятельно он не может? И вновь перед Тайлином лежит дорога, совсем не похожая на шумные коридоры Академии, а уроки мальчику дает сама жизнь.
Для Тайлина Влашича, юного Алхимика 12 лет, настали темные времена. Его изгнали из Империи. Его исключили из Академии. За ним отправили страшного убийцу. Его сбросили до первого уровня. Ему изменили требования к Именным предметам. Не многие взрослые могли бы справиться с возникшими проблемами, но только не Тайлин. Когда за плечами стоят два наставника, любимая девочка и друг, никакие проблемы не страшны. Мало того, где-то в кабинете Ректора Академии находится Журнал древнего, необходимый для поиска «Крови Дракона».
Что может быть лучше спокойной жизни? Только спокойная жизнь в окружении любящих и родных людей. Тайлину Влашичу незнакомо это чувство. Родители погибли много лет тому назад, жители города сторонятся странного любимца «бога», а опекун всеми силами старается сплавить мальчика со своей шеи. И вот перед Тайлином вновь лежит дорога в неизвестность, страшные ликсы и суровый тренер, угодить которому практически невозможно. Остается только одно – терпеть и двигаться вперед, в надежде, что все его желания сбудутся.
Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право находиться на своей планете. Тайлину Влашичу, молодому парнишке, невдомек до всех этих вопросов. Его заботит только одно - как выжить в этом суровом мире, где наряду с Императором и злобными врагами правит беспристрастный бог, требующий, чтобы все действия выполнялись в соответствии с его божественной волей.