Копи Тартила - [15]
Почему Тайлин так решил – потому что в сотне метрах от него размещался дозор ликсов. В сторону горной цепи они смотреть не могли – мешали камни. Значит, явились сюда с одной целью – заранее узреть врага, надвигающегося из степи. Другого обоснования их нахождения на вершине юноша не видел.
– Мы же отсюда не уйдем, да? – на всякий случай спросила Валия.
– Без терминала Меан Трук обречен, – Тайлин еще раз окинул взглядом город и вздохнул. Противников здесь столько, что всего его арсенала Валькирии едва ли хватит, чтобы с ними разделаться. И это с учетом запасных барабанов. – Но вначале нам нужно узнать, что здесь творится.
Решение захватить наблюдателей родилось спонтанно, но Тайлину оно показалось правильным. Валанил всегда учила, что нельзя ввязываться в драку, не понимая сил противника. Вот только осуществить сей план оказалось не так просто – «Взлома» у юноши не было, так что пришлось проявлять чудеса эквилибристики, чтобы неловким движением не предупредить противника. Активировав таларии, Тайлин взлетел и тут же перевернулся вверх ногами, вцепившись в камни руками и не позволяя, тем самым, ветру отнести себя за край скалы. Отталкиваясь руками от самым крупных камней, Тайлин двинул в сторону дозорных, внимательно следя за показаниями Раптора. Не хватало, чтобы ликсы всполошились раньше времени.
Обошлось. Ни один камешек предательски не дернулся в сторону, чтобы предупредить неприятеля о диверсанте и спустя какое-то время Тайлин очутился в метре от ликсов. Их разделял лишь огромный камень. Опустившись обратно на ноги, юноша здраво прикинул, что ликсы 3-го и 8-го уровней значительно отличаются друг от друга как по опыту, так и по знаниям. Тот, что имел 8-й, наверняка больше знает. Однако было одно уточнение, заставившее Тайлина направить Валькирию именно в опытную тварь. Знакомство с Ка-До-Гиром наглядно продемонстрировало фанатичную преданность ликсов внутреннему понятию долга и чести. Тварь, достигшая такого развития, скорее умрет под пытками, чем расскажет что-то важное. А вот молодой может и сломаться. Логично? Еще как!
Выстрел из арбалета и активация ледяной преграды свершились в одно мгновение. «Восприятие» рассчитало все верно – смертоносный болт потерял значительную убойную силу, пройдя сквозь камень, но его как раз хватило, чтобы пробить защиту дозорного, не сбрасывая, при этом, того со скалы силой инерции. Со льдом оказалось все тяжелее – перед самым выстрелом Тайлину пришлось сделать несколько шагов в сторону, рискуя быть услышанным. Нужно было увидеть лапу жертвы. Все сложилось идеально – молодой ликс оказался заточен в ледяной плен, не успев даже пискнуть. Еще раз убедившись, что вокруг нет ни одной живой души, кроме Валии и замороженного ликса, Тайлин выбрался из-за камня, на автомате забрал добычу с убитого противника и на мгновение застыл. Такого он еще в своей жизни не видел:
Тактический бинокль ТБ-IV.
(Устройство древних, решение об утилизации … Ошибка! Решение не принято). Описание: устройство, позволяющее приблизить предмет в х54. Интегрируется с «Восприятием».
Желаете интегрировать ТБ-IV с Варготом?
Предмет засверкал и модернизировался, адаптируясь под параметры Тайлина. На какое-то мгновение юноша замешкался, но все же согласился с предложением Системы. Пустых слотов в Варготе было еще немеряно, так что ничего страшного в том, что один из них займет бинокль, чем бы он не оказался. Предмет в руках растаял, чтобы появиться на голове. Из-за того, что ТБ-IV оказался не именным предметом, Тайлин ощутил обновление в виде незначительного утяжеления сбоку. Но стоило мысленно нажать на появившуюся на панели управления кнопку, как все мысли о неудобстве ушли на второй план.
Ибо перед юношей предстал Гривок во всем его великолепии. Бинокль позволял рассмотреть едва ли не каждый камень в отдельности, приближая или отдаляя предметы по мысленному велению Тайлина. Черные ликсы действительно оказались здесь за главных – они ходили между своими соплеменниками, заставляя тех быстрее работать. Лишь у черных не было на шее специальных ошейников, периодически выпускающих заряд холода. Пленников-людей оказалось много – Тайлин насчитал двадцать клеток с двадцатью превратившимся в тень людей в каждой. Высохшие, изможденные, они больше походили на скелеты, обтянутые кожей, чем на людей. Но самым странным оказалось не это – стоило переместить бинокль на белое чудище, как «Восприятие» познакомило юношу с настоящими хозяевами Гривока:
Приспешник Первого (???).
Для получения детальных параметров необходимо подобраться ближе.
Этого хватило, чтобы тело Тайлина на мгновение пронзила молния страха. В прошлый раз, когда он встретился с этими тварями, едва не погиб. Однако с тех пор прошло два года и тот мальчик, что отправился в Город Мертвых, совсем не похож на текущего главу Меан Трука. Справившись с паникой и желанием дать деру, юноша достал переговорное устройство.
– Слушаю! – Фориан ответил не сразу. Судя по тому, что он находился на фоне мраморного карьера и кругом стояла пыль столбом, Казначей работал не покладая рук. И кирка в руках наглядно демонстрировала, каким образом работал – добывал камень, как простой рабочий.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.
«Когда вглядываешься в бездну — бездна заглядывает в тебя». Если рискнули играть в магию — магия может запросто сыграть вами, словно разменной пешкой. И тогда невинная «ролевая игра» по мотивам «Властелина Колец» обернется кровавым кошмаром, провалом в бездну, беспощадной войной миров. Потому что реальные эльфы ничуть не похожи на те прекрасные создания, что воспевал Толкин, — для настоящих эльфов, возомнивших себя высшей расой и кичащихся собственным первородством, человеческая жизнь не стоит ни гроша, мы для них — низшие существа, которых следует истреблять, не щадя ни женщин, ни детей.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Магическая Академия… Как много тайн связано с этим местом. Люди со всех Империй стремятся сюда, надеясь прикоснуться к знаниям и стать тем, кого уважают во всем мире – магами. Тайлин Влашич стал одним из счастливчиков, кому довелось поступить в Академию без вступительных испытаний. Тренировки, Арена, уроки, история древних и интересный взгляд на то, что происходило три тысячи лет назад, а в финале всего – динамический Лабиринт за право встретиться с Ректором. Ведь только у него есть ключ к тайне «Крови Дракона». Вот только когда учиться, если у наставника имеется проблема, справиться с которой самостоятельно он не может? И вновь перед Тайлином лежит дорога, совсем не похожая на шумные коридоры Академии, а уроки мальчику дает сама жизнь.
Для Тайлина Влашича, юного Алхимика 12 лет, настали темные времена. Его изгнали из Империи. Его исключили из Академии. За ним отправили страшного убийцу. Его сбросили до первого уровня. Ему изменили требования к Именным предметам. Не многие взрослые могли бы справиться с возникшими проблемами, но только не Тайлин. Когда за плечами стоят два наставника, любимая девочка и друг, никакие проблемы не страшны. Мало того, где-то в кабинете Ректора Академии находится Журнал древнего, необходимый для поиска «Крови Дракона».
Что может быть лучше спокойной жизни? Только спокойная жизнь в окружении любящих и родных людей. Тайлину Влашичу незнакомо это чувство. Родители погибли много лет тому назад, жители города сторонятся странного любимца «бога», а опекун всеми силами старается сплавить мальчика со своей шеи. И вот перед Тайлином вновь лежит дорога в неизвестность, страшные ликсы и суровый тренер, угодить которому практически невозможно. Остается только одно – терпеть и двигаться вперед, в надежде, что все его желания сбудутся.
Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право находиться на своей планете. Тайлину Влашичу, молодому парнишке, невдомек до всех этих вопросов. Его заботит только одно - как выжить в этом суровом мире, где наряду с Императором и злобными врагами правит беспристрастный бог, требующий, чтобы все действия выполнялись в соответствии с его божественной волей.