Конкретное попадание - [2]

Шрифт
Интервал

Гонда с двумя боевиками отдыхали в проходе между странных металлических коробок. Сегодня они просканировали уже тысячи полторы народа. Попадались интересные образцы с интеллектом 200-210 ЕД. Но они были без пси способностей. Попадались и с сильными способностями, но интеллект ниже 200 все портил. Таких у него был полный трюм. И о захвате даже не думалось. Все равно всю планету не увезешь. Неожиданно в вдалеке, в проходе, показался абориген. Шел он медленно, на вид был толстеньким, невысокого роста, какой-то потрепанный, довольно старый. Чисто на автомате Гонда включил сканер. Внезапно глаза его расширились, у данного представителя местной аборигенной фауны интеллект был больше 270, а пси способности на среднем уровне. Так вот в чем была его ошибка. Он обычно сканировал молодых и людей среднего возраста. А надо было сканировать всех подряд. Упускать такую особь было нельзя. Сканер пискнул и моргнул красным. Хырг, тело "дикаря" находилось на последнем издыхании. Сканер показывал, что сердце у него доживает последние часы. Ну что же, так даже проще. Не надо тащить его целиком. Гонда скинул команду на нейросеть своему боевику. Тот подобрался к ничего не замечающему "дикарю" и специальной энергетической струной в долю секунды смахнул дикарю голову. Голову моментально положили в стазис контейнер, а тело высоко-температурным импульсом из армейского бластера сожгли вместе с верхним слоем почвы до состояния пела. Пираты довольные своей добычей направились к десантному боту и через полчаса. Покинули так надоевшую им планету.

А дальше потянулись долгие месяцы дальнего космического перелета. Когда до границ фронтира осталось всего пара прыжков взревели баззеры боевой тревоги. Гонда в криво одетом комбезе кинулся в рубку. Оказалось, что на выходе из прыжка рейдер наткнулся на три тяжелых крейсера типа "Протос" ВКФ империи Аратан. Которые патрулировали данную систему и искали пиратские базы. И хотя рейдер типа "Глем" относился к пятому поколению, а крейсера к новейшему восьмому, шансы у него были, все-таки линкор это линкор, а крейсера какого бы продвинутого типа они не были, это лишь крейсера. Рейдер рванул, ну как может рвануть почти километровой длины тушка, к ближайшему астероидному полю, которое здесь имело аномально высокую плотность. Но это был единственным способом скрыться от крейсеров. Крейсера имели на вооружении мощные бластеры стреляющие снарядами с антиматерией. Минусом такого оружия, была необходимость приблизится к противнику как можно ближе. На рейдере же основным оружием были тяжелые дальнобойные ракеты и мощные многослойные энергетические щиты. Минусом же рейдера была низкая скорость. Уйти же гипер не давали глушилки гипердвигателя, сброшенные крейсерами. Гонта приказал открыть огонь, не вступая в переговоры и игнорируя сигналы вызова от патруля. Тяжелые ракеты полетели в сторону аратанских кораблей. Но системы ПКО крейсеров тоже были восьмого поколения и большую часть ракет сбивали еще на подлете. Часть ракет все же достигала брони крейсеров. Положение спасала опять же броня последнего поколения с системой самовосстановления. Крейсера догнали рейдер на входе в астероидное поле. С близкого расстояния тяжелые бластеры рвали защиту "глема" с устрашающей скоростью. Но и ракеты рейдера тоже достигали цели быстрее и чаще. Через пару часов битвы рейдер оказался практически разрушен, но из крейсеров остался один, практически неподвижный и искалеченный. У крейсера оставалось всего три бластерные турели, а на "Глеме" практически не осталось ракет, да и пусковая установка осталась всего одна, да и та дышала на ладан. Последний выстрел корабли сделали одновременно. Очередь бластерных снарядов разорвала остатки рейдера практически на куски. Один из наиболее крупных кусков отправился дрейфовать вглубь астероидного поля. Последняя ракета с рейдера попала в реактор "протоса" и тот исчез в огненной вспышке. Расходящейся волной энергии из разрушенного реактора зацепило остатки рубки рейдера, испаряя ИскИны с историей рейда и остатки команды, не спасали даже тяжелые скафандры. В последние секунды своей долгой жизни Гонда саго подумал: Хырг, все так хорошо начиталось, как же не повезло .... А затем он вместе с рубкой превратился в облако раскаленного газа. Прилетевшее на место боя подкрепление ВКФ Аратана только собрали обломки и останки экипажей крейсеров и пиратов. Живых обнаружено не было. В это время обломок рейдера никем не замеченный залетел прямо в центр странного астероидного поля и медленно приблизился к находящемуся в центре поля крупному астероиду. Внутри обломка находился стазис-контейнер и несколько полуразрушенных криогенных капсул. Из астероида выдвинулась штанга с небольшим сканером и некоторое время оставалась неподвижной, пока невидимые лучи сканировали обломок. Затем штанга втянулась, а от астероида вылетел странный дрон, влетел внутрь обломка и вытащил оттуда контейнер и одну из криокапсул, а затем втянул их в открывшийся в астероиде люк.

ИскИн DRT1234-789-4567-90 долго, очень долго был один. Последний раз хозяева связывались с ним более 20000 стандартных лет назад. Он был смотрителем ретрансляционной станции с функцией мониторинга пространства сектора и сбора информации. Но после потери контакта с хозяевами в системе практически никто не появлялся, обмен сигналами был крайне редок. Поэтому через 100 лет автономного существования ИскИн с целью поддержания режима энергосбережения DRT1234-789-4567-90 впал в состояние, которое можно охарактеризовать как "спячка". Минимально допустимое количество энергии - только для того, чтобы поддержать жизнедеятельность основного ядра сознания ИскИна. Также энергия тратилась на пассивное отслеживание проходящих сигналов. При накоплении количества записей определенного объема ИскИн "просыпался", анализировал информацию и при отсутствии важной информации "засыпал" дальше. И последние 20000 стандартных лет важной информации не было. И тут вдруг резки скачек обмена данных, да еще какой. Проснувшийся ИскИн наблюдал картину самого настоящего космического боя. После того как бой закончился и обломок корабля приблизился к астероиду являвшемуся вместилищем капсулы ретранслятора DRT1234-789-4567-90 просканировал останки корабля и с удивлением обнаружил два контейнера содержащие в себе слабые отголоски жизненной энергии. Такого шанса он упустить не мог. При помощи пустотных ремонтных дронов ИскИн затащил Контейнеры на станцию. Надо сказать, что станции такого типа были оснащены небольшим жилым модулем и медотсеком в минимальной комплектации для оказания экстренной помощи, буде таковая понадобится периодически прилетающим настройщикам и специалистам технической службы. Также эта станция выполняла функции пункта спасения, в случае военных конфликтов, для военных Империи. На станции был минимальный комплект технических, ремонтных и медицинских дроидов. При сканировании контейнеров уже в медблоке, ИскИн обнаружил в малом сазис-контейнере голову разумного, а допотопной и несовершенной криокамере великолепный образец популяции диких, с потрясающими физическими данными, такими как физическое состояние, прохождение нервного импульса, выносливость и многих других. Был только один минус - мозг "дикого" был безнадежно испорчен из- за несовершенства криокапсулы. А вот мозг в контейнере был абсолютно не поврежден. При более внимательном сканировании был отмечен крайне высокий уровень интеллекта и пси способностей. Но самым важным было то, что генетически тот самый мозг на 99,78 % был идентичен генотипу хозяев и согласно протоколу ИскИну надлежало перейти под полное подчинение данному разумному, а в случае повреждений принять все меры к спасению хозяина. ИскИн задействовал все возможные вычислительные модули и принял решение. Сначала в медицинскую капсулу поместили целое тело "дикого" и начали полностью менять генотип на полное соответствие генотипу мозга. Процесс был длительный и кропотливый. Даже с учетом наличия просто огромных вычислительных мощностей объединенных с ИскИном медкапсулы потребовалось около полугода времени и почти 80% всех картриджей с расходными материалами. Наконец в подготовленное тело "носителя" был имплантирован мозг нового хозяина. Для улучшения восстановления нервных связей, в мозг была имплантирована новейшая на момент потери связи с Империей нейросеть. Такие нейросети в единичном экземпляре были в комплекте каждого медблока. После проведения всех тестов DRT1234-789-4567-90 наконец решился на пробуждения хозяина.


Еще от автора Сергей Сергеевич Эрленеков
Охотник

Не выдержал. Пока задержка с КП, решил написать еще что-нибудь по вселенной Хорта. Что-то не пафосное. Про простого человека. Постараюсь с минимумом роялей. Однако немного будет. Кудыж без них без роялей то...(большое спасибо за помощь в работе с текстом mikedog, Vodoem, 1979, Ли В Б, ПЕБ). Народ!!! Сразу предупреждаю экшена и секеса будет мало!


Охотники Селесты

Классический попаданец в мир Содружества. Но жизнь в космосе сразу не задалась. Ему не повезло, больше полувека прошли мимо его жизни. Похищенный космическими пиратами он не сумел их ни обмануть, ни удивить, ни сбежать. И поэтому, для начала, стал абордажником с рабским имплантом, потом несколько десятилетий проведенных в аномалии, и наконец спасение. Но куда дальше. При мыслях о космосе снятся кошмары. Денег по минимуму. Но, как всегда выход есть, пусть и несколько неожиданный. А это, значит, что собираем немудреное оборудование, вооружаемся чем бог пошлет, и вперед.


Кто не спрятался, я не виноват!

Федор преодолел своего главного врага, и обрел новый смысл в жизни! А это значит что? Правильно, ныкайтесь все! Иначе он вас найдет, и... отформатирует, к своей пользе. Девушки, красавицы, бегите на самый край Содружества, иначе вас тоже от... форматируют. Давно у нашего негероя не было пополнения гарема. Пусть и не особо хочется, но надо! Какой же он негерой без гарема! А всего три девушки — этож курам на смех. Короче, треш, угар и... нет, без содомии. Этого точно не будет. Только фемслешь, куда же в гареме без него.


Подземелья Конфренко

Военный пенсионер после смерти попадает на другую планету. Попадает в тело парнишки из единственного на планете города, города культиваторов. Как и положено по традиции парнишка полный мусор, да еще и местный дурачок. Культивация похожа на магию, но не магия. Она в основном усиливает тело. Но при ударах возникают магические эффекты. Например, удар холодом, огнем, ядом, каменным кулаком и прочая… У ГГ способности к культивации низкая, но после смерти он оказался способен поглощать странную энергию выходящую после смерти из людей и зверей, усиливая свою культивацию.


Скала

Пока обычное попаданческое фентази с магией, робинзонадой, брутальным героем, красивыми… хм, ну просто с женщинами, гаремом. Эльфов не будет. Планируется как бояр-аниме с параллельной Землей, кланами, интригами войнами и прочем. Наслаждайтесь.


Подземелья Конфренко 2

Продолжения приключений Гены Ма в мире средневековых духовных практиков. Многое уже пройдено, но что нашего героя ждет впереди? У него дилемма. Развиваться как самая крупная и жестокая банда Конфренко, или построить свою цивилизацию, опираясь на материальные и человеческие ресурсы Города. Да дайте ему всего и побольше, и пусть валит куда подальше. Не хотите, ну, ваше право. Но тогда он возьмет сам!


Рекомендуем почитать

Сакуриона - деревянный кунай

Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Миди, Саммари: Все огромное множество миров - это лишь поле игр для демиургов. Но каждому миру нужна своя Роза, которая придаёт ему неожиданный аромат и оттенки своего характера. И иногда демиурги заботливо пересаживают розы из одного мира в другой, словно из одного горшка в другой горшок. На все воля садовода!


Пепел дорог судьбы

Древний ритуал был прерван в самый неподходящий момент. Накопленная эфирная энергия, не найдя выхода, ринулась в другие миры. Путь на Землю для ужасных астральных сущностей был открыт. И нет во всем мире ничего для них желанней, чем вкус незапятнанной души живого организма. Главный герой оказался одним из тех, кому повезло. Пройдя сквозь пространство и время, он сохранил своё «Я» и очутился в другом мире. Книга начинает свой рассказ спустя 15 лет после появления людей в мире Сарнак. Одиночество. Дружба. Любовь.


Обещанная дочь

В этом мире правят драконы и магия, а великие короли и пророки вершат чужие судьбы.Варвара – обещанное дитя. Теперь ее душа принадлежит последней из драконьего рода. И пусть эта участь выпала смертной иномирянке по ошибке, обратной дороги нет. Придется играть по правилам, которые диктует мир магии и великих королей.Хозяйка драконьего замка предлагает Варваре сыграть роль своей наследницы на королевском Совете, обещая взамен покровительство. Ее цель – найти доказательства вины повелителя снежных земель в гибели ее рода.Трой – сын хозяина снежного Ильхада.


Академия Северное сияние

Иногда для того, чтобы полностью изменить свою жизнь, достаточно просто поехать в путешествие и снова стать студенткой. Юлии предстоит освоить Погодную магию. Но этого недостаточно, чтобы стать счастливой. Описания природы, приключения, новые герои. В книге использованы реальные туристические маршруты (Москва, Ямал), мифы и легенды северных народов, пантеон богов народов Севера и Карелии.


В переплете Книги Знаний

Догадывался ли Гаузен, обычно не склонный к героическим поступкам, что в скором времени ему предстоит спасать не одну, а сразу двух девушек? Прекрасней первой он не встречал, а вторую он даже в глаза не видел! Тут уж не до взбалмошного принца с его занудным заданием. А древняя реликвия, полученная от обиженного жизнью призрака, впутает в такие неприятности, что в одиночку не расхлебать! Без паники! Причина всех неприятностей запросто может послужить ключом к их решению. Вот что нужно знать, оказавшись в переплете… В переплете Книги Знаний.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.