Конец эпохи. Часть вторая - [12]

Шрифт
Интервал

— Боссс, — не на шутку возбудился Смоук, — ты ведь сможешь укрыть меня этой аурой? Попробуй свою левитацию одновременно на себе и на мне.

— Зачем? — не понял я.

— Вот, скажем, ты успешно проник на территорию замка, дошёл до главного донжона, пусть даже зашёл внутрь. И упёрся в закрытую дверь. Что будешь делать?

— Эммм, — не нашел что ответить я. И действительно, как-то об этом я не подумал.

А Смоук продолжил:

— Вот тебе и эммм, а если с тобой будет первоклассный разведчик, с прокаченным уровнем взлома….

— Всё, я тебя понял, пробуем, — перебил я парня. Ведь прав же, один я вряд ли смогу проникнуть внутрь, не те класс и набор навыков.

Я скастовал два плетения подряд и одновременно наложил на себя и на Смоука. Сработало, мы синхронно оторвались от пола и зависли в воздухе. Но, как обычно, было и большое НО. Расход ментальной энергии увеличился с одной единицы в секунду до пяти. На данный момент моя шкала насчитывает 325 единиц, это значит: у нас будет чуть больше минуты, чтобы преодолеть крепостную стену замка. В принципе, времени достаточно, но если я потрачу много ментальной энергии, то останусь практически беззащитным. Применять огненные плетения буду только в самом крайнем случае.

— Отлично, — обрадовался Смоук, когда мы спустились на пол комнаты. — Когда выступаем?

Парень в нетерпении потирал руки.

— Не раньше, чем у Кира слетит смертельное проклятье, — вступила в разговор Найт.

Чёрт, уже все в клане в курсе этого? Как быстро разлетаются слухи.

— Нет времени, Властелин может в любой момент узнать о смерти ученика и тогда переместит туда отряды проклятых, ведь скрываться больше не будет смысла. Я думаю, что именно поэтому разломы у границы свободных земель не активны, но очень скоро всё изменится.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Первым делом я решил доставить Катарину в замок. Портальная площадь представляла собой разворошённый муравейник. Сотни игроков и нпс куда-то бежали, что-то тащили, на кого-то кричали. Шум стоял неимоверный. У входа во дворец меня встретила растрёпанная и злая Валанда и, раздражённо бурча себе под нос что-то нечленораздельное, проводила нас в тронный зал, правда, не забыв при этом вежливо поприветствовать наследницу трона. С чем связана её неприветливость, я догадывался. Этой ярой стороннице порядка во всём явно не нравился царящий в столице хаос. И, естественно, она винила во всём одного слишком наглого графа, посмевшего внести суматоху в размеренную жизнь столицы.

Я сдал принцессу в руки радостному отцу. Квест пока не закрылся, Стефан сердечно поблагодарил меня за спасение дочери и сказал, что желает видеть меня немного позже. В принципе, я был этому рад, так как времени было в обрез. Далее я переместился в свой замок и закопал Маэланит в родовое золото. Девушка мгновенно приняла свой истинный облик, и золото начало быстро нагреваться. На её чешуе я заметил несколько опалённых участков, а кое-где чешуйки оказались вырваны, обнажая розовую, нежную кожу. Досталось бедняжке, подумал я. Оставив Лани отдыхать, поспешил в зал совета, где меня уже ждали. Вернувшиеся из многодневного, изнуряющего рейда игроки альянса выглядели не многим лучше меня и пока ещё не успели включиться в стихийно возникший набег на столицу драконов. Этим я и воспользовался, по чату попросил всех задержаться в замке, туда же камнем возврата переместился и Глад. Эх, с каким наслаждением я бы сейчас нажал кнопку выход, но нельзя.

— Как вы думаете, если напасть на замок клана BedBoys, Кровавый кулак придёт им на помощь? — без предисловий начал я, когда вошёл в зал.

— Зависит от обстоятельств, — осторожно ответил Аэрус. Пока я передавал Катарину родственнику, лидер ВАРГов переписывался со своими аналитиками, которые передавали ему всю имеющуюся информацию по двум кланам. — Если будут уверены в безопасности собственного замка, то, скорее всего, да. Вряд ли они не подстраховались и не наладили портальное сообщение между замками. Но если запахнет жареным, они тут же вернутся к собственной обороне.

— Тогда предлагаю открыто выступить против плохих парней и делать это максимально громко и демонстративно.

— Отвлекающий манёвр, — сразу догадался, куда я веду, опытный офицер. — Но в чём смысл?

— Я незаметно проникну в замок Кровавого кулака и выкраду тотемы, а потом, по возможности, уничтожу стационарный телепорт.

— Эмм, босс, — через несколько секунд оглушительной тишины начал Смоук, которого я тоже попросил присутствовать на собрании. — Ты, конечно, крут, и всё такое, но скрытое проникновение — это по моей части. Твои маскирующие иллюзии — вещь первоклассная, но не факт, что они справятся с управляющим кристаллом замка и стационарными артефактами обнаружения.

Я не стал ничего объяснять, а просто активировал встроенное свойство эпического плаща. Иногда легче и быстрее один раз показать, чем объяснять. Аура абсолютной невидимости была настраиваемой. Можно было регулировать её радиус. Я установил минимальный, и расход маны уменьшился, превосходно. Далее я активировал плетение боевой левитации и взлетел в воздух. Управление полётом было достаточно простым, я освоил его ещё перед походом в столицу империи драконов. Быстро переместившись за спины собравшихся, которые удивлённо смотрели на то место, где я только что находился, я стал наблюдать за их поведением. Первым заговорил Смоук:


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Стражи Земли

Игры кончились. Противостояние с могущественными Старшими расами выходит на совершенно новый уровень. Что может противопоставить жалкая горстка людей хитрому и коварному врагу, владеющему сотнями обитаемых миров? Для них мы всего лишь мусор, эксперимент, развлечение в галактической политической игре, но у Бессмертного есть шанс нарушить их планы, ведь могучий зверь потерял бдительность, оставил свои игрушки без присмотра и уснул, а спящего можно застигнуть врасплох.


Конец эпохи

Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.


Вне времени

Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.


Ключевой мир

Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет легким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.