Компьютерра, 2008 № 20 (736) - [2]

Шрифт
Интервал

Таким образом, ситуация остается на женной, и чем дело закончится — известно. Тем более что Редмо как стало известно, больше претендует на контрольный акций, однако все еще не прочь выкупить интернет-поиск, то есть взять под контрол основную деятельность Yahoo сэкономив на приобрет самой компании.

Хоть какого-то про нения, вероятно, следует ждать ближе к июлю, который запланировано собрание акционеров Yahoo. ЖС


Потехе — время, делу — час!

AMD, несущая серьезные финансовые потери из-за снижения спроса на процессоры, не намерена опускать руки.

Вслед за платформой Business Class (см. "КТ" #734), позиционирующейся в качестве основы систем для деловых пользователей, компания представила новую торговую марку Game.

Как нетрудно догадаться, шильдик Game украсит компьютеры, ориентированные на любителей игр. Потребителям, не разбирающимся в огромном разнообразии процессоров, материнских плат и видеоадаптеров, непросто подобрать сбалансированную конфигурацию ПК, поэтому им приходится полагаться либо на помощь знакомых, либо на порядочность и квалификацию консультантов компьютерных салонов. В такой ситуации наличие логотипа AMD Game могло бы существенно облегчить поиск и выбор машины, "заточенной" под игры.

Эмблема Game, по замыслу AMD, будет свидетельствовать о геймерской направленности компьютера — прежде всего о способности быстро справляться с обработкой сложных графических сцен. В минимальной конфигурации системы Game оснащаются двухъядерным процессором Athlon 5600+ X2 с тактовой частотой 2,8 ГГц, видеоадаптером ATI Radeon HD 3650 и материнской платой на основе логики AMD 770 или nVidia nForce 500. Такой набор комплектующих должен обеспечивать в современных играх возможность отображения картинки с разрешением до 1280x1024 при FPS, равном 30.

А геймерам, не желающим идти на компромиссы, AMD рекомендует остановить выбор на компьютерах с логотипом Game Ultra. В эти системы устанавливается железо не хуже чем Phenom X4 9650 (четыре ядра) с частотой 2,3 ГГц, графический ускоритель ATI Radeon HD 3870 и материнская плата на чипсете AMD 770. Десктопы Game Ultra способны работать с разрешением 1600х1200, обеспечивая FPS не менее 30. Вместе с компьютерами AMD Game поставляются операционная система Windows Vista, а также мыши и клавиатуры, создававшиеся с прицелом на игроманов. После появления мобильных процессоров AMD Turion Ultra под маркой Game будут выпущены еще и ноутбуки.

Пока игровые машины на основе компонентов AMD можно купить только через интернет-магазины, однако со второй половины года они начнут поступать в розничную продажу. Системы под торговыми марками Game и Game Ultra предлагают компании Alienware, Cyberpower, iBuypower, Maingear и Velocity Micro. Сомнительно, что новая инициатива AMD приведет к резкому росту объемов продаж, тем не менее брэнд Game позволит компании перевести мощные игровые системы в отдельную категорию ПК и противопоставить ее аналогичным решениям на базе процессоров Intel. ВГ


Улицы размытых лошадей

Google не из тех компаний, кто бросает слова на ветер.

Создав "турбюро" Street View, позволяющее совершать виртуальные прогулки по крупнейшим городам Соединенных Штатов, и подружив его со своими картографическими сервисами, работники компании торжественно поклялись придать своему детищу всемирный размах. Ныне, отмечая его первую годовщину, гугловцы засучив рукава выполняют свое обещание.

Разместив на своей карте круговые фотопанорамы сорока с гаком крупнейших американских городов, "поисковик номер один" перенес основной фронт работ "за бугор". Так, в ноябре под прицел его объектива попали улицы австралийских городов, в марте началась съемка японских мегаполисов, а в апреле "фоторалли" докатилось и до Евросоюза. Ныне "гугломобили", увенчанные грудой фотоаппаратуры, колесят по дорогам Италии, Швейцарии и Франции. Увы, "Запад есть Запад, Восток есть Восток": технологии, опробованные на шумных манхэттенских улицах, неожиданно стали пробуксовывать в старушке Европе, весьма щепетильно относящейся к правам человека.

Начав в середине весны свой фототур по парижским улицам, гугловцы столкнулись с непредвиденной проблемой: согласно французскому законодательству, снимки, на которых запечатлены граждане этой страны, не могут публиковаться без их письменного согласия. Если в Штатах веб-фотографам приходилось сталкиваться с единичными жалобами недовольных граждан, пойманных системой съемки врасплох, то в Старом Свете отснятый материал грозил обернуться шквалом судебных исков к поисковику. Впереди маячил невеселый выбор:либо разгонять толпу уличных зевак, дабы снимать голые стены домов, либо погрузиться в бумажную рутину, беря заветную расписку с каждого невольного участника съемки.

К счастью, программисты компании еще раз доказали, что не зря едят свой хлеб. Специальным образом обученный движок споро определяет на снимках местоположение зафиксированных на них лиц и подвергает эти части картинки жестокому "размытию". Подобная процедура, судя по всему, ожидает все накопленные за год фотоархивы. Так что уходят в прошлое времена, когда ревнивые супруги могли при помощи Street View уличить свою половинку в адюльтере, а стражи закона — поймать вора, застуканного Google с поличным при попытке ограбить магазин.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Рекомендуем почитать
Цифровой журнал «Компьютерра» 2011 № 44 (92)

ОглавлениеСтатьиМикропроцессор Hobbit: на каком языке говорили полурослики Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюВалентин Макаров (РУССОФТ) о тендере на создание НПП Автор: Евгений КрестниковТерралабОбзор NAS Buffalo Link Station Pro Duo 2 ТВ Автор: Олег НечайОбзор телефона Apple iPhone 4S Автор: Андрей ФедивКолумнистыВасилий Щепетнёв: Колхоз имени Тома Сойера Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Intel в зеркале финансов Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: Стены и мосты Автор: Киви БердВасилий Щепетнёв: Без параллелей Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Выкидуха в бою Автор: Ваннах МихаилДмитрий Шабанов: Аргумент Госсе Автор: Дмитрий ШабановАлександр Амзин: На отвлечённую тему Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: До двенадцатого знака Автор: Василий ЩепетневДмитрий Вибе: Немного холодной воды у солнца Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Будучи ТАМ Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2011 № 40 (88)

ОглавлениеСтатьиOpenPilot: беспилотники по-опенсорсному (часть 2) Автор: Опубликовано 28 сентября 2011 годаИнформатизация полетов: способна ли автоматика спасти от человеческих ошибок Автор: Виктор ИвановскийМненияRMA: выйдет ли музыкальная отрасль из тупика? Автор: Юрий ИльинИнтервьюДенис Алексеев о трёхмерной печати в домашних условиях Автор: Андрей ПисьменныйПоль Люсье о российской стратегии RIM Автор: Ирина МатюшонокАлексей Новодворский («АЛЬТ Линукс») о НПП Автор: Евгений КрестниковТерралабОсенний IDF 2011: ультрабуки и Ivy Bridge Автор: Олег НечайКолумнистыВасилий Щепетнёв: За лёгким хлебом Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Фильмы нашего разума Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Планшет и десктоп Автор: Ваннах МихаилДмитрий Шабанов: Добиологический отбор Автор: Дмитрий ШабановВасилий Щепетнёв: За лёгким хлебом – 2 Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Пираты в Берлине Автор: Ваннах МихаилАлександр Амзин: Об искусстве запобывания Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: За лёгким хлебом – 3 Автор: Василий ЩепетневДмитрий Вибе: С неба звёздочка упала Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Дорога дьявола ведет к колибри Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Оксфорд Парагон Автор: Сергей Голубицкий.


Компьютерра PDA 20.03.2010-26.03.2010

ОГЛАВЛЕНИЕВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Пороки, ракеты, компьютеры Берд Киви: Кивино гнездо: Сеть на колёсахМихаил Карпов: Февральский призНиколай Маслухин: Промзона: Вязаный твиттер и дизайнерские светофорыМихаил Карпов: Samsung Forum 2010: робопылесосы NavibotАндрей Письменный: Opera наверстала отставание от других браузеровДмитрий Плесконос Развитие Интернета - один из приоритетовСергей Голубицкий: Голубятня: Непростой мальчик РобертЕвгений Крестников: Электронных денег станет больше, если их не запретятАнатолий Вассерман: Газоносные сланцыИгорь Терехов: Прощание с PalmЕвгений: Возраст честностиМихаил Карпов: Samsung Forum 2010: 3D-телевизорыВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Спецназ Леонардо в боюОлег Нечай: Ловушка номер 3D: о чём молчит рекламаЛеваков Владимир: Программы лояльности: чего не хватает российскому IT-рынку?Олег Данилов: Сколково открытий чудныхВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Свобода и буржуазияРоман Георгиев: Грозовой перевал: кризис 3D-отрасли в РоссииМихаил Карпов: У новой приставки Nintendo будет стереоэкранЮрий Ревич: Политически корректные фильтрыАртём Алексеев: Виртуальная реальность нашей повседневностиИгорь Осколков: Arion рендерит световые волны параллельноОлег Нечай: Игрушечное кино: на что годятся пикопроекторыАндрей Письменный: Тег video делает Firefox устаревшим браузеромВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: След жирафаАлександр Милицкий: УФАС - не указ?Анатолий Вассерман: Индивидуальный и массовый террорПоликарпов, Константин: Туманный экран PolivizorИгорь Терехов: Основатели Skype подались в инвесторыИгорь Осколков: Обзор интернет-устройства Viliv S5Михаил Карпов: Несколько вопросов по следам конференции MIXАндрей Письменный: CloudConf 2010: облачные вычисления в РоссииСергей Голубицкий: Голубятня: Миша, кока, деффкиИгорь Терехов: "Счастливый фермер" неплохо зарабатываетВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Параллелизм в большом и малом мирахМихаил Карпов: The Beatles Rock Band: взгляд музыкантаРоман Георгиев: Грозовой перевал: российская 3D-анимацияЕвгений Крестников: В.


Компьютерра PDA N122 (09.07.2011-15.07.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Оседлать ЛьваВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Зачерпнуть СолнцаКиви Берд: Кивино гнездо: Утопили Рыбку...Евгений Крестников: SPB Software о продаже приложений для AndroidВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Перевод трудностейДмитрий Шабанов: Что отражается в чашке кофе?Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Недешёвое фиаскоЕвгений Лебеденко, Mobi.ru: Две памяти инженера БобекаСергей Голубицкий: Голубятня: Sennheiser MM 550 Travel и BTD 300 AudioВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Скорость старенияЕвгений Лебеденко, Mobi.ru: Две памяти инженера Бобека (часть 2)Олег Нечай: Мобильные графические процессоры NVIDIAВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Информация и системаОлег Нечай: Ноутбуки с дискретной графикой NVIDIA GeForce 500M.


Компьютерра PDA N117 (25.06.2011-01.07.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Что еще?Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Каносса 2.0Киви Берд: Кивино гнездо: Преступления без наказанияОлег Нечай: Наборы системной логики для десктопных процессоров AMDВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Игра на скрипкеОлег Нечай: Системные платы для AMD Athlon II/Phenom IIДмитрий Шабанов: Стратегии, которые мы не осознаёмВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Устав кибервойнСистема строгого режима Qubes OSВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Срок годностиСергей Голубицкий: Голубятня: Портативные аудиоусилителиВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Игра в образование.


Компьютерра PDA N106 (09.04.2011-15.04.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Приехал домой, а тут СнобВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Земельный вопросКиви Берд: Кивино гнездо: Нечестное меньшинствоЕвгений Лебеденко, Mobi: Предок HAL 9000: компьютер первого космического корабляВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Имена россиянСергей Голубицкий: Голубятня: SadeВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: ДеарифмометризацияДмитрий Шабанов: "Экология" и лжецыВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Национально-свободный софтАлла Аршинова: Алексей Беклемишев (ИЯФ СО РАН) о термоядеВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Утрата шиншиллия.


Компьютерра, 2008 № 06 (722)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 10 (630)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.