Компьютерра, 2007 № 44 (712) - [4]

Шрифт
Интервал

Что ж, идея, предложенная Seanodes, достаточно интересна. Вот только пока не ясно, как ее воспримет рынок. Дело в том, что в небольших компаниях роль файлового сервера и сервера приложений может играть одна и та же машина. Но даже если для этих целей используются разные компьютеры, вряд ли оставшееся дисковое пространство на сервере приложений будет стоить того, чтобы ради него развертывать виртуальную инфраструктуру хранения данных. В свою очередь, большие компании и организации могут предпочесть традиционные проверенные временем решения. ВГ

Второй всемирный потоп

Стремительное распространение широкополосного доступа в Интернет и компьютеризация развивающихся стран приводят к тому, что нагрузки на сетевые каналы связи растут буквально с каждым днем. Такая ситуация, по мнению аналитиков, рано или поздно обернется кризисом всемирной сети.

Сотрудники Nemertes Research Group провели интересное исследование потоков трафика, передаваемого по интернет-магистралям, и пришли к выводу, что проблемы с доступом к определенным сайтам могут возникнуть в течение пяти, а в худшем случае - трех лет. Специалисты отмечают, что сейчас наблюдается быстрый рост популярности служб IP-телефонии, интернет-телевидения и различных видеосервисов, создающих большие нагрузки на каналы связи. Так, по оценкам экспертов, в текущем году пользователи Интернета сгенерируют в общей сложности порядка 160 экзабайт информации (экзабайт эквивалентен 1024 петабайт, или приблизительно 1,1 млрд. гигабайт).

Существующие магистральные каналы связи, считают в Nemertes Research Group, обладают достаточным потенциалом, чтобы справиться с растущей нагрузкой. Однако инфраструктура доступа в Интернет нуждается в серьезной модернизации. И главная проблема здесь - в недостаточных объемах инвестиций. До 2010 года крупнейшие телекоммуникационные компании и провайдеры намерены вложить в улучшение сетевой инфраструктуры 60–65 млрд. долларов. А нужно, утверждает Nemertes, почти вдвое больше.

С тем, что Сети грозит экономический кризис, соглашается и доктор Лоренс Робертс (Lawrence Roberts), один из создателей военной коммуникационной сети ARPANet, прародительницы нынешнего Интернета. Робертс, как и эксперты Nemertes, склоняется к мнению, что к интернет-инфраструктуре может быть применен некий аналог закона Мура, гласящего, что количество элементов на компьютерных микросхемах удваивается каждые два года. Робертс указывает на то, что в настоящее время объемы трафика, передаваемого через Сеть, удваиваются каждый год. При этом стоимость сетевого оборудования, в первую очередь маршрутизаторов, снижается вдвое за полтора года. В итоге постепенно растет дефицит мощностей и средств на модернизацию.

В Nemertes решение проблемы видят в увеличении инвестиций на модернизацию инфраструктуры Интернета. Робертс предлагает другой вариант - применение маршрутизаторов нового типа, не просто обрабатывающих, а анализирующих трафик. Такие устройства смогут передавать различные типы информации в соответствии с определенными приоритетами. В результате повысится эффективность использования пропускной способности каналов связи. Впрочем, Робертс в данном случае, безусловно, преследует и собственные интересы. Дело в том, что маршрутизаторы, о которых говорит один из создателей ARPANet, разработаны принадлежащей ему компанией Anagran. ВГ

Поистине электронное правительство

Поскольку в Англии пока не наблюдается такой предвыборной истерии, как у нас, хочется верить, что новая игрушка SeriousPolicy, разработанная компанией PlayGen, найдет своих поклонников. Впрочем, играть в нее могут и наши соотечественники, которым не хватает политики в реале. Ни "Единой России", ни "Плана Путина" там нет, не бойтесь.

Зато есть пятеро британских политиков-ботов во главе с Тони Блэром и еще два персонажа, которых создатели окрестили "Кирой Найтли" и "Пэрис Хилтон" (последнюю легко узнать по розовой кофточке). Задача игрока - получить субсидии от Министерства финансов на проведение нового политического курса. Остальные персонажи могут в этом помогать. Игра весит непривычно мало по сегодняшним меркам - всего 23 Мбайт, скачать ее можно с сайта seriouspolicy.com.

Компания PlayGen раньше занималась разработкой программ "виртуальной реальности" по заказу нескольких университетов, включая Оксфорд и Кембридж, правительственных и военных организаций, а также оформлением игрового телешоу на BBC. А сама SeriousPolicy, по утверждению разработчиков, была создана всего за две недели. Совершенствование игры продолжается, и создатели грозятся довести ее до уровня "серьезных" коммерческих продуктов.

Несмотря на игровую форму подачи, авторы рассматривают "Политику" как не столько развлекательный, сколько обучающий проект. По их мнению, игры, охватывая большую аудиторию, могут дать представление о взаимодействии участников разных сложных ситуаций. И о принятии властных решений, естественно, пусть и на примере "игрушечных" политиков. ПП


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра PDA N54 (04.09.2010-10.09.2010)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Оттачиваем дефиницииМихаил Карпов: Глава Twitter рассказал об информационной перегрузкеНиколай Маслухин: Промзона: Кроссовки из "Назад в будущее"Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: На пальмы!Юрий Ильин: Вокруг Apple сгущаются "облака"Михаил Карпов: Конкурс для любителей электронных книгИгорь Осколков: Клавиатура Thermaltake Challenger Pro для геймеровАндрей Письменный: IFA 2010: Раз планшет, два планшетВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Мемристоры и приемные детиСергей Голубицкий: Голубятня: Почему умрёт AndroidНиколай Маслухин: Промзона: Стерилизатор кухонных досокМихаил Карпов: NASA разрабатывает "рой" спутников-"камикадзе"Олег Нечай: Память из оксида кремния: дефект не всегда дефектМихаил Карпов: Полиция совершила рейды на серверы "варезных" группЕвгений Крестников: Google Wave закроется не совсемМихаил Карпов: Семь самолётов помогут лучше понять ураганыНиколай Маслухин: Промзона: Браслет-смартфонМихаил Карпов: Google будет искать без запросовВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: МетаинфляцияOtto Diggman: Readitorial: Сумма будущего.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Рекомендуем почитать
Компьютерра, 2007 № 43 (711)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 41 (709)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 40 (756)

Короткий анонс:Тема номера - российские нанотехнологии. Как прошел первый год работы "Роснано", и что будет с российскими нанотехнологиями дальше (или не будет).Кирилл Тихонов заинтересовался "принципиально новыми пользовательскими интерфейсами для карманных устройств" (почти цитата). Статья посвящена TUI, но сейчас 8.32 по Москве, и я не знаю, как сказать это по-русски :)Юрий Ревич и Евгений Козловский продолжают возиться с HD-телевидением, но, кажется, оба закончили в этом номере свои сериалы, Евгений Антонович уж точно.


Компьютерра, 2008 № 33 (749)

— Большая тема Юры Романова "Плоская Земля". Собственно, название говорящее. Тема о ГИС, Веб-ГИС и прочих картографических радостях.— Михаил Ваннах добрался до роботизированного катера охраны, Protector;— В Портфолио рассказ о том как Роберт Пропст, Скотт Адамс, компании Intel, IBM, HP, Steelcase и многие-многие другие пытались (в разное время) переизобрести внутреннее устройство современного офиса;— Парковки нет. Вместо нее материал Николая Языкова о Московском Автосалоне. На картинках, главным образом, девушки, но автомобилей тоже есть немножко;— В новостях целый разворот отведен новому браузеру Chrome (ему же посвящена обложка; точнее, даже не одна — у нас уже готово 2 варианта, но мы пока не можем решить, какой именно пойдет в печать);— Сергей Голубицкий воюет уже непонятно с кем и почему, но, как обычно, очень складно.


Компьютерра, 2008 № 31 (747)

Темы как таковой опять нет. На обложку вынесена статья Берда Киви о результатах официальных и независимых расследований био-терактов с рассылкой сибирской язвы по почте в 2001 году в США. По традиции, все там оказалось не так просто, как кажется ФСБ. И, возможно, даже сложнее, чем кажется Киви. Или много проще.Замечательное, на мой взгляд, исследование Александра Поддьякова о социальных аспектах "мультитачности", и о том, как дети 4-х лет переходят от споров к сотрудничеству.Илья Щуров взял интервью у Збигнева Бранецкого (aka Gandalf) — бывшего лидера польского сообщества Mozilla, ныне работающего в Mozilla Corporation.


Компьютерра, 2007 № 36 (704)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 17 (733)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.