Командная строка Linux. Полное руководство - [51]

Шрифт
Интервал

-rwxr-xr-x 1 root root 11532 2011-05-04 17:43 aafire

-rwxr-xr-x 1 root root 7292 2011-05-04 17:43 aainfo

Сохранение результатов работы


И здесь vi предлагает нам несколько способов сохранения отредактированных файлов. Мы уже знакомы с ex-командой :w, но существуют и другие команды, которые могут оказаться полезными.

В командном режиме можно ввести ZZ, чтобы сохранить текущий файл и выйти из vi. Аналогично, ex-команда :wq сочетает в себе команды :w и :q, первая из которых сохраняет файл, а вторая закрывает редактор.

В команде :w можно также указать имя файла. В этом случае она будет действовать как команда Save As (Сохранить как). Например, если вы редактируете foo.txt и хотите сохранить альтернативную версию с именем foo1.txt, введите следующую команду:

:w foo1.txt

ПРИМЕЧАНИЕ

Эта команда сохранит файл с новым именем, но она не изменит имя текущего редактируемого файла. Если после этого продолжить редактирование, вы будете редактировать foo.txt, а не foo1.txt.

13. Настройка приглашения к вводу


В этой главе мы рассмотрим, казалось бы, такую незначительную деталь, как приглашение к вводу командной оболочки (prompt). Кроме того, мы познакомимся с некоторыми внутренними особенностями работы командной оболочки и самой программы эмулятора терминала.

Как и многое в Linux, приглашение к вводу командной оболочки можно настраивать в очень широких пределах, и хотя мы принимаем это приглашение как данность, оно в действительности оказывается очень полезным средством для тех, кто умеет управлять им.

Устройство строки приглашения к вводу


По умолчанию строка приглашения к вводу имеет следующий вид:

[me@linuxbox ~]$

Обратите внимание, что она содержит имя пользователя, имя хоста (сетевое имя компьютера) и имя текущего рабочего каталога. Но как она образовалась? Все, оказывается, очень просто. Форма приглашения к вводу определяется в переменной окружения PS1 (сокращенно от prompt string 1 — строка приглашения 1). Увидеть содержимое переменной PS1 можно с помощью команды echo:

[me@linuxbox ~]$ echo $PS1

[\u@\h \W]\$

ПРИМЕЧАНИЕ

Не волнуйтесь, если вы увидите нечто отличающееся от примера, приведенного выше. Все дистрибутивы Linux определяют приглашение к вводу по-своему, а некоторые содержат весьма экзотические определения.

Мы видим, что PS1 содержит несколько символов, например: квадратные скобки, знак @ и знак доллара, но все остальное — сплошная абракадабра. Наиболее догадливые из вас сразу поймут, что символы, экранированные слешем, — специальные символы, как те, что мы видели в табл. 7.2. В табл. 13.1 приводится неполный список символов, которые командн­ая оболочка интерпретирует специальным образом в строке приглашения.

Таблица 13.1. Экранированные последовательности, используемые в строке приглашения

Последовательность

Отображаемое значение

\a

Звонок. Заставляет компьютер издавать звуковой сигнал

\d

Текущая дата в формате: день недели месяц число; например, «Mon May 26» (Пн Май 26)

\h

Имя хоста локальной машины минус имя домена

\H

Полное имя хоста

\j

Число заданий, действующих в текущем сеансе

\l

Имя текущего устройства терминала

\n

Символ перевода строки

\r

Возврат каретки

\s

Имя программы командной оболочки

\t

Текущее время в 24-часовом формате

\T

Текущее время в 12-часовом формате

\@

Текущее время в 12-часовом формате AM/PM

\A

Текущее время в 24-часовом формате, часы:минуты

Имя пользователя

\v

Номер версии командной оболочки

\V

Номер версии и выпуска командной оболочки

\w

Имя текущего рабочего каталога

\W

Последняя часть в имени текущего рабочего каталога

\!

Номер текущей команды в истории

\#

Число команд, введенных в текущем сеансе командной оболочки

\$

Выводит символ $, если пользователь не является суперпользователем, в противном случае выводит символ #

\[

Отмечает начало последовательности из одного или нескольких непечатаемых символов. Используется для внедрения непечатаемых символов, управляющих поведением эмулятора терминала, например перемещает курсор или изменяет цвет текста

\]

Отмечает конец последовательности непечатаемых символов


Альтернативные варианты оформления приглашения


Имея список специальных символов, можно попробовать изменить оформление приглашения. Для начала сохраните исходное определение, чтобы его можно было восстановить позднее. Для этого скопируйте значение переменной PS1 в другую переменную:

[me@linuxbox ~]$ ps1_old="$PS1"

Здесь создается новая переменная с именем ps1_old, и ей присваивается значение переменной PS1. Убедиться, что значение скопировано, можно с помощью команды echo:

[me@linuxbox ~]$ echo $ps1_old

[\u@\h \W]\$

Это позволит вам в любой момент восстановить исходное оформление приглашения, выполнив обратную процедуру:

[me@linuxbox ~]$ PS1="$ps1_old"

Теперь, когда все готово, давайте посмотрим, что получится, если определить пустую строку приглашения:

[me@linuxbox ~]$ PS1=

Если определить приглашение как пустую строку, мы ничего не увидим. Строка приглашения просто исчезнет! В действительности она все еще существует, но поскольку она пустая, на экране ничего не отображается, — собственно, как мы и просили. Так как пустая строка приглашения дезориентирует, давайте определим минимальное оформление: