Колыбель - [8]

Шрифт
Интервал

-Да. - ну, чему быть - того не миновать. И если именно я создам ИИ, который в последствии нас всех перебьет - так хоть познакомлюсь для приличия. Капсула поползла мне на встречу. - Эс, я должен находиться в вирте для настройки?

-Это не обязательно, но является обычной практикой в большинстве случаев. Капсула подготовлена к режиму ввода настроек. - прозрачная крышка послушно скользнула в сторону, открывая белоснежное нутро камеры. Переодевшись в костюм, захожу в капсулу. За считанные мгновения нутро камеры принимает мои оцертания, костюм ннесколько раз проверяет датчики, подавая едва заметные вибрации - все в норме. Крышка так же беззвучно закрывается, капсула медленно принимает начальное положение и я погружаюсь в вирт пространство.

Комната - точная копия моей игровой, разве что нет блоков и капсулы, зато прямо передо мной стоит фигура человека. С меня ростом, но именно что фигура, без каких-либо намеков на пол. Да что там пол - даже лица нет, только зеленая "программная" сетка, знакомая любому любителю фантастики, обозначающая границы "тела" эс.

- Приветствую вас в меню настройки. Я - персональный электронный секретарь. Кодовое имя Пэс 98531. Желаете начать персонализацию? - все тот же сухой электронный голос, забавно, он явно идет от моего эс, хотя рта у него нет.

- Нет. Прежде всего хочу задать несколько вопросов. - можете считать меня слишком дотошным, но мне с этим агрегатом еще жить и жить, да и не дешевая игрушка.

- Режим справки активирован. Сделайте запрос. - с готовностью откликнулась программа.

- Можно ли менять твою внешность с течением времени. К примеру, если мне надоело - поменять твою визуализацию? - через несколько дней стартует проект, там я и собирался создать аватар своей эс.

- Да, такая возможность есть, хотя и не рекомендуется для частого применения с целью минимизировать возможные ошибки в работе эс. - совершенно безучастно отозвалась программка.

- Хорошо, тогда внешний вид ты получишь через три дня. Через три дня стартует проект "Колыбель Богов". Твое первое задание - собрать всю доступную информацию. Если я задам какой-либо вопрос - ответ должен быть готов заранее.

- Принято к исполнению. Архивы найдены. Желаете скопировать их в мои базы данных? - однако вот это скорость. Едва я закончил говорить, а оно уже исполнило. Утвердительно киваю. - Желаете использовать так же информацию на личных носителях?

- Чего прости? - Ну вот слишком оно как-то заумно говорит. Это оно про мои или вобще хочет запустить глобальный поиск?

- На ваших личных носителях, виджете и двух независимых источниках имеется подборка информации связанной с проектом, желаете использовать ее как основную?

- Нет, просто запомни. Дальше, ты будешь девушкой, так что меняй голос.

- Принято, настройте голосовой тембр...

... около часа игры с голосом программы и вот у нее уже приятный для меня голос. Не слишком высокий, скорее даже не много низковат для девушки, но глубокий и для меня очень приятный. Не люблю высоких голосов - больно визгливые, голова быстро болеть начинает от такого щебета.

- Номер два - звать тебя будут Эйн. - честно говоря над именем думал долго. Перебрав всевозможных Наташ, Лен и Оль, но все было не то - с каждым, ну или почти с каждым именем, были связаны какие-то ассоциации, да и не хотелось давать программе человеческое имя. Тогда ответ пришел сам собой - просто случайное сочетание букв, с более менее приятным звучанием.

- Спасибо, Дмитрий Евгеньевич. Имя закреплено, как кодовое. Если захотите изменить - достаточно дать соответствующую команду. Так же вы всегда можете откатить все настройки к стартовым, отменив все эффекты персонализации. Желаете продолжить? - кажется в голосе прозвучали довольные нотки? Или только показалось?

- Да. Ты больно сухая. Есть имитатор эмоций? Хотя бы самый простой? - а почему бы и нет? В конце концов, если уж сходить с ума - то по полной.

- Да, базовый эмоциональный модуль присутствует. Желаете активировать? - значит все же показалось. Ну да ладно - поправим.

- Что значит базовый? - и почему я не удивлен, что мне ее дали в самой простой комплектации? Наверняка, до того как я ее доведу до ума - потрачу еще столько же, если не больше.

- Для эс моего поколения доступны два типа эмоциональных модулей. Базовый - отражает большую часть человеческих эмоций и подбирает подходящую эмоциональность голосу и мимике эс. Обучаемый - модуль в основном применяемый для унификации отдельно взятого эс, с возможностью задания определенного характера и типа поведения. Внимание, второй тип модуля является платным расширением и не рекомендуется для использования в производстве или эс, связанных с финансовой деятельностью. Модуль "обучаемый" предназначен в основном для развлечения и может быть активирован или деактивирован в любой момент. Если модуль будет деактивирован эс будет вести в соответствии с изначальными настройками. При повторной активации модуля эс вернется к уже наработанной модели поведения. В любой момент времени вы можете полностью или частично обнулить поведенческую модель эс. Желаете получить более полную справку?


Рекомендуем почитать
Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Академия Магии, или Всё по фен-шуй

Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.