Колыбель - [8]
-Да. - ну, чему быть - того не миновать. И если именно я создам ИИ, который в последствии нас всех перебьет - так хоть познакомлюсь для приличия. Капсула поползла мне на встречу. - Эс, я должен находиться в вирте для настройки?
-Это не обязательно, но является обычной практикой в большинстве случаев. Капсула подготовлена к режиму ввода настроек. - прозрачная крышка послушно скользнула в сторону, открывая белоснежное нутро камеры. Переодевшись в костюм, захожу в капсулу. За считанные мгновения нутро камеры принимает мои оцертания, костюм ннесколько раз проверяет датчики, подавая едва заметные вибрации - все в норме. Крышка так же беззвучно закрывается, капсула медленно принимает начальное положение и я погружаюсь в вирт пространство.
Комната - точная копия моей игровой, разве что нет блоков и капсулы, зато прямо передо мной стоит фигура человека. С меня ростом, но именно что фигура, без каких-либо намеков на пол. Да что там пол - даже лица нет, только зеленая "программная" сетка, знакомая любому любителю фантастики, обозначающая границы "тела" эс.
- Приветствую вас в меню настройки. Я - персональный электронный секретарь. Кодовое имя Пэс 98531. Желаете начать персонализацию? - все тот же сухой электронный голос, забавно, он явно идет от моего эс, хотя рта у него нет.
- Нет. Прежде всего хочу задать несколько вопросов. - можете считать меня слишком дотошным, но мне с этим агрегатом еще жить и жить, да и не дешевая игрушка.
- Режим справки активирован. Сделайте запрос. - с готовностью откликнулась программа.
- Можно ли менять твою внешность с течением времени. К примеру, если мне надоело - поменять твою визуализацию? - через несколько дней стартует проект, там я и собирался создать аватар своей эс.
- Да, такая возможность есть, хотя и не рекомендуется для частого применения с целью минимизировать возможные ошибки в работе эс. - совершенно безучастно отозвалась программка.
- Хорошо, тогда внешний вид ты получишь через три дня. Через три дня стартует проект "Колыбель Богов". Твое первое задание - собрать всю доступную информацию. Если я задам какой-либо вопрос - ответ должен быть готов заранее.
- Принято к исполнению. Архивы найдены. Желаете скопировать их в мои базы данных? - однако вот это скорость. Едва я закончил говорить, а оно уже исполнило. Утвердительно киваю. - Желаете использовать так же информацию на личных носителях?
- Чего прости? - Ну вот слишком оно как-то заумно говорит. Это оно про мои или вобще хочет запустить глобальный поиск?
- На ваших личных носителях, виджете и двух независимых источниках имеется подборка информации связанной с проектом, желаете использовать ее как основную?
- Нет, просто запомни. Дальше, ты будешь девушкой, так что меняй голос.
- Принято, настройте голосовой тембр...
... около часа игры с голосом программы и вот у нее уже приятный для меня голос. Не слишком высокий, скорее даже не много низковат для девушки, но глубокий и для меня очень приятный. Не люблю высоких голосов - больно визгливые, голова быстро болеть начинает от такого щебета.
- Номер два - звать тебя будут Эйн. - честно говоря над именем думал долго. Перебрав всевозможных Наташ, Лен и Оль, но все было не то - с каждым, ну или почти с каждым именем, были связаны какие-то ассоциации, да и не хотелось давать программе человеческое имя. Тогда ответ пришел сам собой - просто случайное сочетание букв, с более менее приятным звучанием.
- Спасибо, Дмитрий Евгеньевич. Имя закреплено, как кодовое. Если захотите изменить - достаточно дать соответствующую команду. Так же вы всегда можете откатить все настройки к стартовым, отменив все эффекты персонализации. Желаете продолжить? - кажется в голосе прозвучали довольные нотки? Или только показалось?
- Да. Ты больно сухая. Есть имитатор эмоций? Хотя бы самый простой? - а почему бы и нет? В конце концов, если уж сходить с ума - то по полной.
- Да, базовый эмоциональный модуль присутствует. Желаете активировать? - значит все же показалось. Ну да ладно - поправим.
- Что значит базовый? - и почему я не удивлен, что мне ее дали в самой простой комплектации? Наверняка, до того как я ее доведу до ума - потрачу еще столько же, если не больше.
- Для эс моего поколения доступны два типа эмоциональных модулей. Базовый - отражает большую часть человеческих эмоций и подбирает подходящую эмоциональность голосу и мимике эс. Обучаемый - модуль в основном применяемый для унификации отдельно взятого эс, с возможностью задания определенного характера и типа поведения. Внимание, второй тип модуля является платным расширением и не рекомендуется для использования в производстве или эс, связанных с финансовой деятельностью. Модуль "обучаемый" предназначен в основном для развлечения и может быть активирован или деактивирован в любой момент. Если модуль будет деактивирован эс будет вести в соответствии с изначальными настройками. При повторной активации модуля эс вернется к уже наработанной модели поведения. В любой момент времени вы можете полностью или частично обнулить поведенческую модель эс. Желаете получить более полную справку?

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...

Странные дела происходят в трудколонии для несовершеннолетних. В подвале с закромами картофеля пропадает завхоз. Неожиданно заболевает повариха Галина Петровна. Массовая вспышка аллергии разом сбивает с ног подростковый стройотряд. А затем в холодную февральскую ночь полуголые подростки зачем-то идут к овощехранилищу. Во всём корпусе не работает свет. Сломаны телефоны. Исчезают все взрослые, включая охранников. Что же происходит? Оказалось, что Пашка Воробьёв и Генка Чебурек остались сами по себе. Пока что они прячутся от рыскающих в коридорах трудколонии голодных нелюдей… Так смогут ли они просто выжить и сбежать из кошмара, который с каждым пройденным часом всё больше усугубляется?

Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.

«Белый механик». Повесть. Легенды часто основаны на реальных событиях, а реальность – на легендах. Повесть «Белый механик» – коктейль из киберпанка, космического ужастика и детектива. Симеон-Тимофей, беженец с колониального корабля, зарабатывает на жизнь специфичными услугами – защитой и улучшением репутации. Однако на сей раз перед ним поставлена особая задача. Специалисту по репутации необходимо выяснить, куда исчез экипаж транспорта Вест-Ник. Судно перевозило партию невольников, захваченных в одном из дальних поселений.

История извечного сражения добра и зла. Кащей снова обретает силы и порабощает людей. Но, согласно древним преданиям, родится добрый молодец, который вновь сможет заковать в цепи силы зла…

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.