Колыбель - [12]
- А сама идеи подкинуть не? - я спросил скорее просто оттягивая время, чем действительно расчитывая на совет.
-А я просто программа, и не должна мешать игроку получать удовольствие от игрового процесса. - невинно отозвалась моя мучительница. -Хотя я тоже пока думаю. Если что придумаю, полагаясь на свои калькуляторы - скажу. А так - пойду лучше дома пол помою...
-Эйн, а умение? Ну в смысле выучка или как оно тут зовется? - попробовал другую зацепку.
-Неа. Тут еще больше народу, чем с "порядком", это же и для ремесла нужно будет. А крафтеров вагоны. Сам подумай, сколько игроков с целью игрой денег заработать сейчас от всех окон отмахнулись и побежали камень стругать? - с небес на землю. Ну да, она такая.
-Искусство?
-Около пятидесяти тысяч. Танцоры, художники, музыканты и тому подобные. Сразу предупрежу про "смерть" и "благо" - их тоже уже не мало.
Мыслей в голове осталось минус две. И как мне сделать воина, если все забрали?
-Эм... а мы же злые будем, да? - как-то не уверенно вырвала меня из тяжких раздумий Эйн.
-Ну да, хотя, как злые? Серединка на половинку. Толи злые, толи нейтралы. Как-то так. - неужели что-то придумала?
-Домен "кара". Не много специфично конечно, но может пройти. - сразу нахожу такой домен.
Домен "Кара" - за все приходится платить. Вы - карающая длань. Провоцирует развитие особых умений, связанных с наказанием "грешников" в соответствии с вашим мировоззрением. Так же увеличивает урон в зависимости от потерянных очков здоровья. Любое действие, связанное с наказанием виновных приносит удвоенные очки опыта. В случае выбора основным доменом отменяет нейтральное мировоззрение. Значительно снижает число последователей. Значительно повышает веру ваших последователей. Способствует развитию связанных с наказаниями умений и ремесел. Отменяет домен "Прощение". Вы получите звание Карающий Дух.
-Забавно, но не то. Это будут либо инквизиторы, либо адские чертоги. Ну его нафиг. Хотя запомним, как вариант. Сколько людей взяло основным? - ну хоть какой-то вариант.
- Нуль. Не кто не хочет стать инквизитором, а потом пенсию в аду отрабатывать.
Хм. Какие еще у нас бывают воины? Финт! Вот такое, почти забытое слово. Обман во время боя, ложная атака, отвлечение внимания. А по сути - обман. Наверняка многие возьмут его в дополнение, но вот основным - наврятли. Бог уловок и обмана. Нука проверим.
-Эйн, уловка и обман. Проверь этот домен.
-Домен взят многими игроками как дополнение, но основным его не брал не кто. Если взять его основным - все те, кто качает его как дополнение будут усилять и тебя. Но ты же вроде хотел воина? Как тут поможет обман? - ну наконец-то зеленый свет.
Домен "Хитрость" - полуправда или откровенный обман, невинный розыгрыш или безвыходная западня - это все ваше оружие. Данный домен провоцирует развитие умений и способностей связанных с хитростью и смекалкой. Дает возможность последователям подходить к решению задачи нестандартно. Ваши последователи будут хитрить не только с другими, будьте осторожны. Выбрав в качестве основного домена, вы получите способность к уклонению от атак, отвлечению внимания и поиску лазеек в договорах. Способствует развитию всех умений и параметров основанных на интеллекте и ловкости. Любое действие основанное на хитрости или обмане приносит втрое больше опыта. Отменяет домен "Истина". Дарует звание "Дух-хитрец".
Какой-какой домен? Истина? Хотя ну его в болото. Я же не светляка делаю, так что это явно не про меня. Мысленно подтверждаю выбор. Мой аватар становится немного меньше, более пластичный, черты лица становятся более "лисьими", а на лице начинает играть легкая полуулыбка. Заставляю его сделать пару шагов, ну да, так и есть. Походка стала более плавной, сам аватар движется белее мягко. Внешне меня конечно все еще можно узнать, но черты достаточно сильно поменялись. Такому бы я точно не доверился. Вместо обычного овала лица, типажа "морда кирпичом", лицо стало более точеным, с более острыми чертами, в глазах какое-то странное ощущение насмешки. И полная ехидства улыбка.
"Итак, дух, ты - хитрец? Покровитель обмана? Ты первый, кто желает пойти этим путем. Знай, этот путь точно не приведет тебя к светлым обителям." - подтвердить/отказаться.
Жму подтвердить. Идем дальше, младшие домены.
-Дмитрий Евгеньевич, позвольте совет? - Эйн явно что-то задумала, больно у нее заискивающий голос. Да и снова сбилась на имя-отчество.
-Ну давай послушаю? - если что хорошее подскажет я конечно воспользуюсь советом, в конце концов я заплатил именно за помощника.
-Можно заменить основной домен на "очарование", тогда можно будет получить большее количество стартовых усилений. При комбинации с обманом - получим некоторые весьма экзотичные виды ведения боя и очень необычных последователей. Добавив еще домен смерти - станем родоначальником целой расы. В частности - вампиров и им подобных существ. - как-то ИИ больно рьяно начала убеждать меня на этот домен.
Все же решаю взглянуть и отменяю "хитрость".
Домен "очарование" - внешняя красота, чарующий голос, поразительные движения - все это относится к вам, так как вы - само воплощение этих качеств. Значительно повышает количество последователей. За любое действие, основанное на параметрах домена "Очарование" вы получаете утроеный опыт. При выборе основным доменом значительно повышает возможности социального воздействия. Так же получите доступ до некоторых мистических способностей этого домена, количество последователей дополнительно увеличится еще больше. Вера ваших последователей значительно возрастет. Ваши последователи станут более привлекательными. Увеличит прирост населения. Последователи будут склонны создавать более утонченные предметы. Открывает новые характеристики "Внешность" (внешняя привлекательность персонажа, крайне важна для танцоров, артистов и мистических созданий.), "Обаяние" (внутренняя красота, способная расположить к себе собеседника, крайне важна для лидеров, проповедников и обманщиков). Провоцирует развитие навыков, способностей, талантов и магических дисциплин, базирующихся за характеристиках домена "Очарование". Дает титул "Чарующий Дух".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.
Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.