Колыбель - [5]
Первыми откликнулись военные. Все активные боевые части, которые располагаются на довольно обширной линии соприкосновения с территориями эльфов, орков и драконов, пожелали присоединиться к новой империи Рос в полном составе. Даже несущие там службу маги не захотели поддержать Сивурского, что несказанно меня обрадовало. Честно признаться, я полагал, что с профессиональными военными могут возникнуть проблемы, но всё вышло как раз наоборот. Проблемы возникли в крупных городах, среди зажиточного населения, в руках которых раньше были сосредоточены рычаги управления властью. Люди почувствовали, куда веет ветер, и попытались организовать общественное возмущение, но, к моему удовольствию, практически не получили поддержки, добившись лишь обратного эффекта. Заговорщиков выдавали представителям клана, и их изолировали в отдельное помещение, где они будут дожидаться открытия портала на подконтрольную Сивурскому территорию.
Из сорокамиллионного населения империи пожелали покинуть её границы лишь двести тысяч. Мы разрешили им забрать с собой только небольшую сумму денег, чтобы не голодали первое время, что вызвало бурю возмущений с их стороны. Они-то рассчитывали, что смогут увезти с собой всё, что нажито непосильным трудом, но мы остались непреклонны. Незачем улучшать материальное положение предателей, пожелавших продолжить службу демону. Я подозреваю, что теперь, когда вся правда открылась, тех, кто остался на той территории, ждут не самые хорошие времена. Аваддону нужна большая и преданная армия, а люди в этом плане ненадёжны. Скорее всего, он прикажет хватать обычных людей и делать из них зомби, эти не способны предать. Да и живучесть на порядок выше. Судя по счётчику его кармы, демона совершенно не волнует этот вопрос, он нашёл другой способ получать силу.
Как только последний желающий покинул пределы империи Рос, мы собрались в тронном зале на первый общий совет. Народу собралось много. Здесь были все лидеры клана, несколько десятков представителей влиятельных родов Астори, Лексар, множество армейских офицеров высшего руководящего звена, наиболее именитые гражданские мастера различных каст, представители гильдии магов, а также специальные гости: Трандиваэль, который прибыл в столицу империи по моему приглашению, и вождь соседнего с кланом Утренней росы племени орков Гиззар. В общем, было многолюдно, и все ждали начала общего собрания.
Первым слово взял император. Он ещё раз повторил свою историю, и все убедились, что информация, которую распространяли через артефакты, была правдива и что император не действует по принуждению. Маги жизни тщательно следили за его состоянием и подтвердили, что император не взят под чужой контроль. Я буквально почувствовал, как выдохнули собравшиеся, представляю, какие мысли мелькали в их головах. Взгляды сотен собравшихся скрестились на мне, ожидая, что скажет загадочный лидер клана Стражи. Ну что же, можно и поговорить, и боюсь, услышанное им не понравится.
— Первое, — начал я своё обращение к собранию, — клан Стражи Земли не собирается управлять империей, вам предстоит самим решить, как вы хотите жить. — По вытянутым лицам собравшихся я понял, что этого они точно не ожидали. Ещё бы, усмехнулся я про себя, они-то, небось, рассчитывали, что я сейчас объявлю себя императором, но у меня другие планы. Я не собираюсь постоянно толкать людей в правильном направлении, что-то должны сделать и сами люди. — Мы можем помочь вам советом, но все решения останутся только на вашей совести и отразятся на вашей карме. — Собравшиеся зашептались между собой. Они ещё не были в курсе кармических законов нашей галактики, и употреблённый мной термин их заинтересовал, но объяснять подробности сейчас было некогда. — Чуть позже, когда появится время, я или любой другой представитель клана Стражи Земли расскажем всю историю в подробностях, но сейчас нужно решить главное — кто будет управлять империей.
В зале сразу стало шумно, и я недовольно покачал головой. Как это похоже на людей. Как только речь заходит о власти, люди превращаются из образованных и умных созданий в перебивающее друг друга стадо.
— Прошу тишины, — усилив свой голос при помощи магии, обратился ко всем. — У меня есть предложение, вы готовы его выслушать? — сразу стало тихо, и я продолжил. — Император должен быть один, причём обязательно должна присутствовать династийность. Никаких лидеров, выбираемых из народа на определённый срок. Император всегда стремится сохранить и приумножить благосостояние своей империи, а не наворовать себе на достойную старость. Потому что чем богаче и стабильнее будет страна, тем легче будет ею управлять и жить его детям. Но есть одно большое но. Император может быть гениальным руководителем, но бездарным полководцем. Войной должен заниматься тот, кто посвятил этому всю свою жизнь. История помнит множество примеров того, как один глупый или даже преступный приказ приводил к гибели сотен тысяч или даже миллионов мирных граждан, доверивших свою жизнь правителю. Поэтому в военное время страной должен руководить человек, который знает, что нужно сделать для победы, и я предлагаю ввести должность верховного главнокомандующего, который будет руководить империей во время войны. — По залу вновь пробежали шепотки, а я продолжил. — Третьим высшим руководителем должен стать верховный маг, который будет заниматься вопросами, касающимися магической жизни империи. Также предлагаю создать три малых совета, в помощь высшим руководителям. Магический, военный и мирный. — А сейчас мне предстоит озвучить главную и, на мой взгляд, самую спорную идею. — Как я говорил, в империи должна быть династийность, но ситуация сложилась таким образом, что на планете живут четыре разумные расы, отсюда следует, что и правящих династий должно быть тоже четыре. — В этот момент я посмотрел на эльфа и орка, внимательно меня слушающих. Трандиваэль одобрительно кивнул в такт моим словам, услышанное его определённо заинтересовало. — Как определять очерёдность правящей династии, можно решить потом, если уважаемые эльфы и орки захотят присоединиться к империи. По мне, так срок десять лет для каждой династии вполне подойдёт. Такая династийная сменяемость не позволит создать условия для дискриминации какой-то одной расы. Правящая династия должна будет проводить грамотную политику по отношению ко всем народам. Каждая правящая династия, должна будет собрать большой совет расы, в помощь своим императорам. На мой взгляд, такая структура наиболее рациональна, но я могу ошибаться, и у вас есть другое видение, как нужно построить вертикаль власти империи.
— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…
Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.
Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.
Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».
Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.
Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.
Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.
Игра выходит на финальную стадию. План таинственного Властелина, который своими действиями вверг мир Альфа в пучину бесконечной войны за жизнь, раскрыт. Игроки, наконец, выяснили, что им надо сделать, чтобы победить. Но враг силён, а времени очень мало. Представители Старших добились своего. Захватив власть в своих фракциях, они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди. Хватит ли сил горстке людей, чтобы переломить ход событий, и закончится ли на этом История Бессмертного, вы узнаете, прочитав пятую книгу цикла.
Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет легким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.