Колонизация - [33]

Шрифт
Интервал

- Ладно, только быстро. – Кол согласился, и они сразу шустрым шагом поспешили в сторону виденного им места. Но в доспехе быстро устаёшь, и через метров сто может больше, они замедлились на прогулочный. Идя по лесу, невольно постоянно оглядывались, не следит ли за ними никто, не подкрадывается. Тут много опасностей. Уже на пол пути они услышали шум, громкая речь и смех. Похоже один из взводов с охоты возвращается.

- Если нас спалят, будет капут. – сказал Колож. И махнул рукой назад, намекая Фьорку, что они идут обратно. В конце концов еще успеют осмотреться тут. Пока они бежали обратно без оглядки на усталость, наткнулись на двойку из своего взвода. – О парни хе! А вы тут какими судьбами? – искренне удивился Колож.

- Вас ищем! На лесоповале нападение дикого животного, две жертвы. Один мертв, другой ранен. – обвиняющим тоном сказал один из солдат.

- Да? Блин, хреново! – покрутил головой Фьорк выражая абсолютное сочувствие и возмущение.

- Вы че здесь бродите?! Вы должны были следить за зверьми! – продолжал давить солдат.

- Так мы это и делаем. За какой-то хренью, этой, шипастой гнались, бродила тут. Теперь вот спешим, возвращаемся! Территория большая, нас мало, вы сами в том же положении, понимаете. Какие претензии? – пытался разрулить ситуацию Колож.

- У нас никаких. – расслабился солдат – Они будут у командиров, когда они узнают о жертвах.

- Ну, я командиру так и отчитаюсь как все было. Куда уж деться. Работа у нас такая. Умирать и отчитываться. – пожал он плечами. К этому времени они уже подошли совсем близко к двойке своих сослуживцев.

- Ладно, харе базарить. Тут команду на ужин дали. – сказал второй солдат, что глянул на перинком. Остальные проверили. Благо доспехи на запястье крепились такие что бы можно было хотя бы б читать перинком.

- Ну наконец-то. Хоть снимем эти консервы с себя. – весело сказал Колож, на что солдаты тоже улыбнулись переменившись в настроении, и вчетвером они зашагали к форту.


Глава 4

Большой совет


Утро началось как всегда рано, с первыми намеками на рассвет. Ханаш сказал зайти в штаб сразу после завтрака, что Айден и сделал. После небольшой зарядки и завтрака, оставив взвод отдыхать в платках, сам направился в штаб. По пути заметил, что первая рота уже с инструментам пошла в сторону выхода, рано их в оборот взяли. Похоже теперь они будут рубить лес. Значит вторую роту ждет охота, Арти будет рад этой новости. У него свои счеты с местной живностью.

В полевом штабе, как и в рядом стоящих палатках людей было уже намного больше, чем вчера. Те что званием по старше что-то обсуждали и планировали, а те что по младше сидели за бумагами, картами, складывая те в папки, или наоборот выкладывая ища то что нужно. Работа кипела. У доски с картой, по среди суеты стоял с крайне сосредоточенным, но отрешённым взглядом Тавиш. Айден думал подойди к нему поздороваться, но его перехватил Ханаш. Отвел к полковнику Бахусу, который изложил что требуется от него и его взвода.

- Мелмор, смотрите сюда, и отмечайте у себя на карте. – Айден полез в полевую сумку за документами что Ханаш дал ему буквально минуту назад. Там была и карта. На ней уже было отмечено место между двумя круглыми горными системами, горами Якова вверху и Котлованом Барлока внизу, с пометкой «ф.Маркан». – Сегодня мы направим посла в Горизон, столицу Нолорской Гегомнии, на юге которой размещен форт Маркан. Роль посла хочет исполнить лично Префрон. Вы и еще четыре ваших лучших воина, будете сопровождением. Остальной взвод пойдет сюда в отдельное время своим ходом. – он указал на небольшую точку между Горами Якова и берегом реки Рэма слева от них. Точка была километров в двухстах как минимум. Горизон же был у северной части континента за горами Якова, в два раза дальше. – Это Баунгрид, крупный по местным меркам город. Вы охраняете посла, все остальное его забота. Затем сопровождаете его к Баунгриду, где вас уже будет ждать взвод. Оттуда десять ваших людей сопровождают посла сюда, в форт Маркан, а вы с оставшимися людьми держите путь к следующей точке – указал на новое место на карте, еще полторы сотни километров по другую сторону от реки Рэма. Место было пустое, просто подножье горы у пустыни Цери. У Айдена уже возникло несколько вопросов, но он держал их при себе. – Тут по нашим координатам есть небольшое святилище, храм выдолбленный в горе. Ваша задача осмотреть его, провести разведку и зачистку, но не рискуйте. Все что разузнаете передадите путем бинарных камней, их вам выдадут. Это наш единственный на данный момент способ дальней связи, кроме гонцов и голубиной почты. – немного подумав, он добавил – Второе задание не менее важно, чем первое. Мы ищем место для базы и горный храм был бы отличным местом. Если к вам будет решено отправить подкрепление, то к тому времени, вы уже должны обладать максимально полной информацией о месте. Вопросы?

- Горизон находиться по ту сторону Гор Якова, идти в обход придётся как минимум пять сотен километров. Это займет минимум двое суток, местный аналог лошадей говорят быстрый. Но безопасны ли эти пути? Может больше людей взять…- но полковник его остановил.


Рекомендуем почитать
ГоТМ. Книга вторая

Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Флаги наших детей

Тридцатый год нового тысячелетия, но в деле по-прежнему старые джокеры…Суперармады Соединенных Штатов. Летающие и плавучие арсеналы. Авианосцы длиной в милю. Они хотят искромсать весь мир, но сейчас направляются в никому не нужную Африку. Никому не нужную?Похоже, там уже готовы их встретить. В том числе и люди из далекой северной страны под названием Россия, которая вроде бы здесь абсолютно ни при чем.Но эти люди долго готовились…


Вас атакует Варан!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Путь в Обитель Бога

Попытка колонизации параллельных пространств окончилась катастрофой, потрясшей Великий Обруч Миров, к которому принадлежала Земля. Дивная планета Парадиз превратилась в ад, наполненный кровью и насилием, население еще двух планет почти полностью вымерло от эпидемий или было истреблено в ходе междоусобных войн. Новый Мир, возникший на обломках цивилизаций, напоминает шахматную доску, где место белых и черных клеток занимают Старые территории Земли и мрачные просторы планеты Додхар.Достаточно сделать один шаг через Границы Соприкосновения, чтобы из березовой рощи или заброшенного земного города попасть в бесконечные лавовые поля или населенные чудовищами полуживые леса Додхара.