Колонизация - [25]

Шрифт
Интервал

Так, что еще. – задал он вопрос, больше сам себе, но и с намеком на то что можно задавать вопросы.

- Когда выступаем? – спросил Фолк.

- Завтра. Рано утром. Нас перекинут на территорию Мебиусов, на одну из баз. Там дыра разлома. С нашей стороны дыра, а с той целое дерево где ваши тела соберутся, к которым будет подключено сознание вместо тех что у вас сейчас. Лепры бы погибли, но мы виры, можем проходить через такие норы, перерождаясь на той стороне. На автобусах до амеб долго ехать, это другая часть континента, потому через перекрёсток переходим из Шар-Тора в Твирд – столицу Мебиусов, там нас перекинут телепортом. Но это должно происходить организовано. – немного усилил он давление в голосе – Понятно? Львиная доля личного состава – новобранцы, кроме специалистов и редких исключений. Потому следите за ними. Остальную информацию узнаете на собрании. Там особо нового ничего быть не должно, оно нужно больше для подведения итога, и для вас. Если вопросов нет, идемте в зал.

В большом актовом зале собралось человек восемьдесят, офицеры и специалисты которые будут участвовать в экспедиции. Начинал его Тавиш разясняя общую картину происходящего.

- Господа, я рад приветствовать сидящих здесь моих коллег по организационным работам. Мы долго к этому готовились, и многое поставили на карту. Теперь пришло время проверить наши замыслы на далее, а за одно и самих себя. Все вы отобраны из большого числа кандидатов служивых и числившихся в запасе организации, кандидатов было много, но сейчас здесь остались, я уверен, только лучшие. Все мы теперь связаны единой цепью – Цепью Рара, и единой миссией, покорить новый мир. Мир называется Монд, вы можете увидеть на экране его карту. Это небольшой материк с морями и островами. Общие размеры области среднем три на четыре с половиной тысячи километров. – Над ним можно было увидеть карту на экране показываемую проектором, и она была… пуста. Большая часть материка представляла собой большое белое пятно, с редкими очертаниями рек и береговых линиий. Только западная часть была более-менее разведана, было видно пару государств и их городов, но не более.

– Всю информацию которую мы имеем нам предоставил доминион Мебиуса по договору сотрудничества. На карте вы можете увидеть города-столицы местных четырех государств, это: Лактурское царство, Нолорская Гегемония, Беллтурская республика и Туран – нечто среднее меж городом-государством и небольшим королевством. Местные аборигены – люди, да снова, но наши уважаемые ученые из Объединенной академии АСР пока не подтвердили ни одной своей гипотезы о такой аномальной популярности нашего рода. Население континента между тридцатью и пятьюдесятью миллионами, точных цифр пока нету. Других разумных пока не найдено. У них на дворе 1124 год по местному календарю, но судя по информации исследователей Мебиуса, около восьми тысяч лет назад их цивилизация была на уровне развития не меньше чем находящаяся здесь в Ангире, что случилось потом – не известно. Затем семь тысяч лет ничего, никаких следов деятельности, и вот тысячу лет назад Мондийцы начали заново строить свою цивилизацию, из первого основанного ими города Горизон.

Не буду тратить время на всю историю, скажу лишь то, что последняя большая война, охватившая почти все населённые территории была почти четыре века назад, с тех пор они разделились на четыре стороны которые не дружат, но и не враждуют. В этом мире царит феодальная раздробленность и темные века. Но! Мондийцы понемногу возрождаться, кризис уходит, и нам надо успеть закрепиться в этом мире пока он не возродился и не может объединившись дать нам отпор. Наши главные конкуренты и они же наши главные партнеры по соглашению «Инкогнито» - Доминион Мебиуса. Они предоставляют право прохода через свой разлом за немалую плату. Остальные будут ждать открытия врат. Мы же смогли договорится с Мебиусами на особый контракт. Цепь Рара, Цепь Рорашаха, и Манжонский картель договорились с Мебиусами о сотрудничестве. Мы не просто покупаем право прохода, но и заключаем договор о ненападении и сотрудничестве сроком на три месяца. За это время мы должны успеть закрепиться так что бы по окончанию договора гораздо дешевле было с нами сотрудничать или терпеть чем выбить. Конкуренция будет жесткая, и договор о ненападении не гарант безопасности. Будьте готовы к любой неожиданности. А сейчас передаю слово полковнику Бахусу, который отвечает за силовое сопровождение, он расскажет более подробный план действий на ближайшее время. – Отходя и пропуская Бахуса, Тавиш сел на одно из свободных мест внизу от куда поднимался Бахус.

Став за кафедру на сцене, Бахус сразу переключил изображение на более мелкую карту только западной части материка, с различными тактическими пометками.

- Перед тем как приступить к основной части, хочу предупредить о паре нюансов. Во-первых, мы работаем под прикрытием. Заключая соглашение «Инкогнито» была оговорена и общая легенда для аборигенов. Мы нищие и несчастные эмигранты с другого континента Монда. И мы очень желаем обрести новый дом, ибо наш народ умирает на сухом, пустынном континенте. Мы разбиты на племена, не имеем государственности. Мы разрознены, этим могут объясняться наши внутренние конфликты. Мондийцы, весьма набожные, потому наше переселение преподносим как чудо, нашего бога Псиона. В общем, детали легенды до вас доведут ваши непосредственные командиры.


Рекомендуем почитать
Схватка с драконом

Последний работающий сервер станет местом последней битвы за «Майнкрафт». Огромная армия монстров движется к Истоку, чтобы вырваться в реальный мир. Селяне под предводительством Игрорыцаря999 и Каменщика должны перехитрить монстров и первыми добыть ключи от Истока, чтобы защитить его. Побег от големов, шпионские вылазки, схватки, военные хитрости – Игрорыцарь999 напуган, но не сдаётся. Он учится преодолевать страхи и быть тем, кем ему суждено, – героем, спасшим «Майнкрафт».


Ангелы: Анабазис

Специальное егерское подразделение «Тайга-2», совместно с секретной группой ФСБ, выполняет нетипичное для себя задание по сопровождению пленного. Группы испытывают крайнюю неприязнь друг к другу, и только понимание того, что оказались не на своей земле, заставляет их объединить усилия. Суровый и сложный путь домой пролегает через сердце чужого мира — дворец царевны-лебедь… От автора: По циклу — Мир Прикосновенности. По сути — попаданцы в магический мир славянских мифов. По духу — любовно-боевая фентезятина, но без пластилинов и томных блонди. Брали в издательство, да серия закрылась — пусть живёт теперь тут)))


Естественный отбор

Мир XXV века. Люди осуществили свою извечную мечту и открыли дорогу к звёздам. Вроде бы, вот оно, перед тобой новое жизненное пространство и можно осваивать новые миры. Но как бы не так, новым "Конкистадорам" здесь явно не рады, а своё место в Галактики надо ещё и отвоевать у тех кто здесь уже обосновался. Но разве мы когда нибудь сдавались, если на кону такой кусок пирога! Поэтому, уважаемые читатели - впереди Вас ждут грандиозные космические сражения, и масса злобных инопланетных монстров, которые Вас хотят спустить с небес на землю! Желаю приятного чтения! Игорь Юдин.


Мерейцы

Время действия середина XXV века. Версия Звёздных войн. Продолжение романа Естественный отбор. Вторая книга Цикла. В Галактике идёт многолетняя межзвёздная война. Федерация объединённых миров Земли, теряет одну колонию за другой. Большинство из них уже захвачены противником. Имперский флот вторгся в последний оплот Федерации - Солнечную систему. Смогут ли люди отстоять колыбель человечества - Вы сможете узнать из этого романа. Известно только, что Император решил уничтожить людей - руками их же самих.


Звездная империя Малатеста

Хотите посмотреть на Игру Престолов в космосе? Тогда эта книга для вас. Наливайте стаканчик крепкой мастики, пристегните ремни и не забудьте про верную команду. Мы отправимся в Малатесту — звездную империю из семидесяти миров, соединенных саб-трассами. Прихватите с собой плазменные винтовки, двуручные мечи, садитесь верхом на верный МКСТ, и в бой. Будет жарко! Но помните, если черная канарейка запищит — рядом демон.


Мироход (Том II)

Наградой за спасение девушки стало перемещение в другой мир. Темное средневековье, магия, коварные вельможи и неотесанные крестьяне. Добавьте к этому восстание рабов и перспективу поездки по стране, где даже из дома выходить опасно. Повод ли это для паники? Нет! Это уникальный шанс для того, чтобы сделать жизнь веселой и выйти за рамки серой обыденности 21го века.