Колонизация - [23]

Шрифт
Интервал

Выходя в последний раз на арену их команда уже не предпринимала столь рискованных тактик, рассчитывали на то что противник сам пойдет на риск, в последних боях многие вели себя более активно и агрессивно. Потому с началом боя все четверо сомкнули щиты в линию. Их противники действовали осторожно, пытаясь найти брешь и отбивая контратаки. В один из моментов Арти и Айден ударили слабым разрядом по одному из противников, что как раз подошел к ним для очередного удара. Сразу как только противник отступил и упал на колено, из линии щитов вылетел Арти, добивая упавшего.

Не ожидая такого выпада, противники, тоже запустили пару разрядов в Арта направляясь к нему. Но тот сидящий на коленях и оглушенный от тройного попадания уже был окружен тремя товарищами не дававших троим противникам добраться до него. Прошло несколько долгих минут, пока Арти не пришел в себя и присоединился к Гефу. Теперь их команда могла начать реализовывать полученное численное преимущество. Арти и Геф добивали своего противника, а в это время Айден и Ниель держали еще двоих. Через пару минут Геф поменялся с Ниель и та вместе с Арти помогла Айдену, оставляя на арене всего одного противника с которым сейчас боролся Геф.

На этот раз они уходили с поля довольные, только Ниель была расстроена от того что последний противник с остервенением загнанного в угол зверя кинулся на нее и во время схватки, попал мечем по рукояти меча, сломав ей пальцы. Пока они сидела возле одно из медиков, они увидели одного из противников, которого все еще откачивали. Это был самый первый, Арти с таким напором ударил тому по кумполу, что у того даже шлем погнулся.

- Мужики, в местный паб не хотите? Отметим испытание, ведь на той стороне уже не до того будет. – Арти похоже переживал от незнания, прошел он или не прошел, и теперь искал чем занять время и голову.

Геффорд это сразу понял – Не говори на перед, может у тебя еще будет много времени на этой стороне.

- Да черта с два! У меня хороший опыт работы в подобных мероприятиях, у меня пятнадцать лет опыта путешествий и экспедиций по просторам переферии! – хвастался Арт. И был прав, такой человек будет полезный, но всего пятнадцать лет? Обычно люди говорят о целых десятилетиях жизни. Похоже он очень молод, это объясняет оптимизм – размышлял Айден.

- Это весь твой опыт? – спросил Айден. Все же интересно было, за три недели в лагере они мало говорили о прошлом. Геф увиливал, да и сам Айден не горел желанием.

- Нет, еще есть мелочёвка, в разных мирах, но то такое.

- Решил заниматься любимым делом, а тут еще большая организация по пути оказалась, ну как не залететь да? - Геф говорил с Арти, но рассматривал монетку у него в руках. За последнее время, они неплохо познакомились с людьми из своей роты и знали, что Арти не из этого мира, откуда у него местные деньги?

- Ну… Почти так. – на лице Арти была легкая улыбка, мол не все так просто.

- Хорошо, но где ты тут паб нашел, ближайший город кажется километров в десяти. Ривенхольм, если не ошибаюсь? – поинтересовался Геф.

- Не переживай я тут нашел местный, в подвале склада около лагеря Рохни. И у меня есть пропуск! – Арти подкинул монетку и приглашающим жестом показал на дверь. Айден с Геффордом лишь переглянулись. Ну почему бы и нет в самом то деле?

Несмотря на строгий регламент на территории крепости, паб был, и был он действительно в подвале. Сырость, немного грязи, запах алкоголя, вот отличительные черты данного питейного заведения. Была уверенность, что высшее руководство отлично знает о целом баре, скорее всего даже способствует его работе. И в этом есть смысл, если местные вояки напившись пойдут искать приключения, то пусть это будет рядом, а не в городе где куча народу, в том числе и от соседних кланов, не всегда дружественно настроенных. Троица села недалеко от барной стойки посередине паба, возле одной из несущих стен, разделявшей его на два зала. Было темновато, освещение только из тусклых свечей и немного скупого вечернего света от редких цокольных окон.

- Мда… как-то это все, убого. На притон похоже. – Геф критически рассматривал паб, поглядывая на людей что тут собрались.

- Тоже эстет нашелся, сюда пить приходят, а не любоваться. – Арти уже жестом бармену показал, что бы принес три бокала к нашему столику. Похоже ассортимент тут так беден, что при заказе говорят только количество, больше обговаривать нечего.

- Да, мне уже хочется напиться, чтобы забить этот клоповник. – парировал Геф. – Что тут у них есть?

- Похоже ассортимент под стать антуражу. – добавил Айден.

- Нытики. За три недели лагеря пора бы уже и отвыкнуть от роскоши топей. - Арти часто выделялся из их тройки, особой жизнерадостностью.

- По сравнению с этим забегаловка в Ривенхольме покажется роскошью. – Геф не унимался, ворчливый он был. Айден заметил, что вместе с Арти они образовывали вечный двигатель, и могли пререкаться бесконечно. К этому моменту им уже принесли бокалы, в которых было темное нефильтрованное пиво, дешево и сердито. От него пахло… чем-то знакомым. Да ладно? – удивился Айден. Эта бурда пахнет кормом для животных! У моего хоря такой корм был – вспомнил он.


Рекомендуем почитать
Война

Я почти император. Но быть ли коронации? Я бастард, хоть и признанный официально, но все же — внебрачный сын императора. Послы соседних держав предъявляют ультиматум: я должен отказаться от трона Санкструма, чтобы на него взошел принц Варвест — законнорожденный сын Эквериса Растара, марионетка этих держав. Если я не отрекусь от короны, начнется война, и удар союзных государств будет страшен. Зря они это… Втайне я начинаю подготовку к войне. В совершенно разваленном государстве, без войска, флота, с мертвыми эльфийскими лесами, которые уничтожают посевы, с дворянской вольницей, с массой нерешенных проблем. Решу ли их? Смогу ли подготовиться? А куда я денусь? Большая игра начинается.


Затерянное племя ситхов

Пять тысяч лет назад. Вырвавшись из засады, устроенной джедаями, флагманский корабль ситхов «Знамение» потерпел катастрофу на далекой неисследованной планете. Вслед за тем командир корабля Яру Корсин выдержал кровопролитную битву с мятежной фракцией команды, возглавляемой его родным братом. Изолированная от цивилизации команда корабля не имеет другого выбора, кроме как сражаться со множеством смертельных опасностей, — пожалуй, единственным, чем богата эта планета. Им придется столкнуться с жестокими хищниками, неизвестными болезнями, первобытными племенами, поклоняющимися мстительным богам. Как и подобает истинным воинам-ситхам, они будут сражаться, применяя темную сторону Силы. Гордые и бескомпромиссные, ситхи готовы вырвать победу у любого врага и любой ценой вернуться в космос, где пролегла дорога к их истинному предназначению — править Галактикой. Но путь этот, занявший тысячу лет, может оборваться в любой момент из-за самой большой угрозы в любом начинании ситхов — внутреннего врага. Впервые под одной обложкой девять оригинальных повестей Джона Джексона Миллера, сложившихся в эпическую историю «Затерянного племени ситхов».


Чужие миры. В двух книгах. Книга 1

Книга о том, как важно оставаться Человеком, даже если все против тебя, о предательстве и подлости, мужестве, дружбе и любви. Главный герой — Тераи Лапрад и его верный друг Лео — пройдут через многие тяготы и невзгоды, помогая друг другу и сражаясь даже тогда, когда победа невозможна. В романе «Бегство Земли» над человечеством нависла неминуемая катастрофа — Солнце вскоре превратиться в сверхновую звезду. Человеческий разум и воля спасают Землю от неминуемой гибели. Если планета не может существовать у своего старого солнца, значит надо принимать меры…..


Расцвет и крах империй

Недалекое будущее… Планета Земля подверглась страшному нашествию. Чудовищная Империя стэлзанов обрушила свою подавляющую мощь на хрупкий голубой шар, и тяжелые цепи рабства, казалось, навечно сковали все человечество. Но партизанское движение не смотря тотальный террор, не собирается складывать оружие. Новой надеждой сопротивления стал Лев Эраскандэр, и небольшая группа лиц развивающих в себе паранормальные способности. Вызов космической тирании брошен. Путь к победе труден и долог. Стэлзаны имеют единое происхождение с людьми ушли значительно дальше их научно-техническом развитии, с помощью завоеваний создав империю, размеры которой трудно представить.


Ангелы: Анабазис

Специальное егерское подразделение «Тайга-2», совместно с секретной группой ФСБ, выполняет нетипичное для себя задание по сопровождению пленного. Группы испытывают крайнюю неприязнь друг к другу, и только понимание того, что оказались не на своей земле, заставляет их объединить усилия. Суровый и сложный путь домой пролегает через сердце чужого мира — дворец царевны-лебедь… От автора: По циклу — Мир Прикосновенности. По сути — попаданцы в магический мир славянских мифов. По духу — любовно-боевая фентезятина, но без пластилинов и томных блонди. Брали в издательство, да серия закрылась — пусть живёт теперь тут)))


Магия ЦИФРы

С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.