- Если вы переживаете о последствиях решения. – Наталья нарушила тишину. – То не стоит. Я прекрасно понимаю, что мы подбираем с улицы неизвестного человека, который еще вдобавок ко всему психически не здоров.
- Дело не в этом Таш. – поднялся со своего места Пятерка, не поднявший руку ни за, ни против. – Что нам делать, если она перестанет воспринимать реальность? – он посмотрел тяжелым взглядом на Наталью. – Мы все здесь задроты, которые реальность не считают своим домом. Вся наша семья, это все сидящие здесь. Мы все готовы принять Шачи или Эльвиру, но поселившись в нашем сердце, мы слишком тяжело воспримем ее утрату. А судя по выдержке из досье, это может произойти в любой момент. – после его тяжелых слов, все сидящие кивнули, поддерживая.
- Я… - вытерев слезу, Наталья глубоко вздохнула и выдохнула. – Я понимаю, но если все дело в этом, то нам нужно лишь постараться не допустить этого. А это нам вполне по силам.
- Мать, решать тебе, ты знаешь, мы тебя поддержим. – высказал общее настроение Четырнадцатый.
- Хорошо. Спасибо. Значит, я в ближайшие пару дней Шачи присоединится к нашей семье. – положив дрожащие руки на стол, завершилось обсуждение судьбы Шачи.
Глава 152. Обновление 5.0.
- Обновление вышло. – прервал тягостную тишину самый молодой из группы цифр, Ноль.
Все моментально уткнулись в планшеты и смартфоны. Всем не терпелось узнать о предстоящих изменениях игры. Открыв официальный форум, я уставился на огромный постер:
ЭКСТРЕННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ!
РАССОВЫЙ БУМ!
ОТКРЫТА ВОЗМОЖНОСТЬ СЫГРАТЬ ЗА РАСУ ЭГРОВ!
На постере было изображение девушек и мужчин из расы эгров. Если у девушек изменилась только прическа, которые были похожи на ниспадающие лианы или плотное каре из листьев. То мужчинам явно был открыт доступ к изменению кожи. На картинке были представлены эгр-дуб, эгр-тростник, эгр-береза, эгр-ель. Остальных не было видно в толпе, но возможность создать себе уникального полуэльфа полурастения, была и это факт. Нажав на постер, мне открылся список изменений:
Администрация: Приносим свои извинения за столь скоротечное обновление. Никто из нашего штата не мог предположить, что Игроки смогут так быстро пройти расовый квест. Гильдия « FF » успешно завершила расовый квест, отрыв всем игрокам возможность сыграть за расу Эгров. Наша неподготовленность к этим событиям была бесценным опытом, который больше никогда не повторится. Спасибо всем за понимание! Желаем вам приятной игры!
Обновление 5.0.
Старт третьего расового квеста «Бездна».Открытие расы «Эгр».Ввод в игру новых классов, связанных с расой Эгр.Ввод стартовых локаций для игроков выбравших расу Эгр.Сектора Эгров с 1 по 4 недоступны для игроков. Сектора с 5 по 31 изменены.«Посольская земля» изменена на «Столицу Эгров».«Столица Эгров» изменена на «32 Сектор Скверны».Открытие новых зон для 50-100 уровней.Частично изменен функционал внутри игрового магазина.Ввод в игру «Персональных Достижений».В столице появился НПС, выдающий новые профессии.Обновлены игровые сервера.Улучшена стабильность нашего интернет соединения.Старт конкурса «Лучший ролик БМ».
- А они не поскупились на изменения. – пробормотал рядом со мной Восьмой.
- Дай дочитать-то хоть. – хмыкнул я, открывая ссылки с подробным описанием каждого пункта обновления.
1. «Бездна» - это глобальный квест для открытия расы Гномов. Судя по описанию, топать нужно в сторону «Гор Бездны», и где-то там найти вход в страну Первородных Гномов. Форум кипел инфой, что нужно топать вдоль границы с пустынниками, мол кто-то из любопытных уже бывал в горах бездны. Правда, скриншоты никто не предоставил и это все было на уровне слухов и домыслов.
2-8 пункты я просматривал наискосок. Эгров я уже видел, а про новые классы ничего никто не говорит. Раса Эгров имеет расовый прирост к «Разуму» и коэффициент 1к2 на прокачку характеристики «Удача». Много маны, но мало критов. Даже было бы интересно узнать, какие классы под это подойдут. Сектора 1-4 стали новой песочницей, со своим функционалом. Это именно то, чего все игроки требовали от админов. Думается мне, что очень много народу будет качать твинков именно за расу Эгров. Новые измененные сектора, в которых убрали Рб, оставив обычных мест-боссов, мини-боссов, боссов и лордов. Столица эгров стала завершающим местом где обитал главный босс Лабиринта Эгров.
9. Зоны прокачки для 50-100 уровней, тесно связаны с расовым квестом, поэтому инфы о них от админов не было.
10. Админы изменили откаты зелий, восстанавливающих жизни и ману в процентном соотношении. Так же были усилены свитки. А самое ужасное… Введена реклама в них! Что бы заклинание сработало, нужно обязательно прочитать эту рекламу. В некоторых случаях нужно начертить символ, который связан с продуктом. Как озвучил кто-то из цифр «Вот и отзвуки ДмД появились! Теперь будем восхвалять мыло и памперсы, кидаясь молниями во врагов!»
11. Крутой функционал «Достижения», наконец-то открыт для просмотра игроков. Его можно сделать общедоступным, выводя достижения на свою официальную страничку. Единственным минусом была полное игнорирование предыдущих Достижений. Все игроки должны начинать с чистого листа. Но, бонусы от предыдущих достижений, админы оставили, взамен запретив получать это достижение повторно.