Коллапс - [16]

Шрифт
Интервал

Отторженец Гор Бездны.

Уровень 66.

Умение – Аура Уныния.

Сам того не замечая, я дошел до нужного места. Это было подножье Гор Бездны, где по полу-песчаной территории бродили странные существа, напоминающие людей. Единственное, что нас с ними различало, это лица. Вместо лица у Отторженцев был темный провал, в котором клубилась тьма.

«А вот и первое испытание.» - сжав посох, я посмотрел на моба в пятидесяти метрах от себя. – «Что-то я мандражирую…» - Вытянув посох в сторону моба, я скастовал ДУ и ТДУ один за другим.

-65234

-47420

- Эм… - я ошарашено смотрел на сундук, оставшийся от моба. – Крит от ДУ и обычный удар от ТДУ и моба нет?

Получено:

1\4 сердца Отторженного.

418 кредитов.

Тем временем, моя побирушка забрала дроп, пока я стоял в шоке.

- А…аха…хаха…ахахаха! – захлебываясь смехом, я схватил посох поудобнее, и отправился на геноцид мобов.

Криты вылетали почти каждый третий удар. Если крит выпадал на ТДУ, то моб умирал с одного удара. Если же на ДУ, то требовался контрольный от ТДУ. Именно в этой области, я осознал несколько вещей:

Первая – покупка побирушки, это самое выгодное мое приобретение! Отторженные не бродили кучками. Они были рассеяны по одному, и очень редко когда их было двое рядом. Из-за этого приходилось постоянно менять курс движения, после убийства. Пока я шел в другую сторону, побирушка забирала дроп из сундука.

Второе – я силен! Горы были видны вдалеке, а я шел, как раз, ориентируясь на них. Уровень Отторженных рос, и чем ближе были горы, тем больший уровень становился. Час спустя, я все так же спокойно уничтожал за 2-3 удара мобов 75 уровня!

Третье – У меня афигенная магическая защита и у меня очень много хп! Подставившись под магический удар отторженного, я почти не почувствовал его удар! Отнятые 4 500 хп, меня даже не впечатлили! Срезанный на треть магический урон от мобов…При учете того, что у меня больше(!) 80к хп! БУАГАГАГА!

Обычные мобы мне не были ровней, проходя их как раскаленный нож сквозь масло, я добрался до территории элиток. Стоило сделать шаг, как пришло оповещение:

Вы вступили на территорию «Подножье Гор Бездны».

Скорость передвижения уменьшена.

Восстановление маны и жизни вне боя уменьшено в три раза.

Прочитав оповещение, я увидел первого элитного отторженца:

Старый Отторженец Гор Бездны. (Элита)

Уровень 78.

Умение – Аура Замедления Передвижения.

Эти элитки носили странные балахоны, от которых распространялась серая дымка, замедляющая все в радиусе 30 метров. Благодаря этой дымки от мобов, большая часть подножья была скрыта в дымке. Было сложно увидеть, что находится дальше 50 метров. Элитки показали себя во всей красе… Но, были все так же слабы! Успевая наносить мне 2-3 удара, от которых я терял около 20к хп, они умирали.

Благодаря наставлению и помощи дяди Грега, с выставленной на 100% чувствительностью, я смог обойти механику боли. А точнее, мы смогли немного изменить ее.

При получении единовременного урона от 1 до 10% моего хп, я чувствовал лишь легкие тычки. Это было больше похоже на дружеский удар в плечо.

При получении единовременного урона от 10 до 30% моего хп, были похожи на пощечины или болезненный щипок.

50-70% были болезненными ударами. Такие удары, ты получаешь неожиданно в драке. При попадании вся палитра боли растекается по всему телу волнами.

70-99% были равноценны сломанной кости. И чем больше был процент от 70, тем сильнее чувствовалась боль.

Благодаря этому, удары до 25 000 хп, я не особо сильно ощущал. Они лишь раззадоривали меня! Режим хардкора и адреналина, был выбран не мной, но я вкусил его, в полной мере именно в этот момент. Бонусы от выставления максимальной чувствительности были. 10% к получаемому опыту и кредитам с убитых вами монстров. Бонус в 1% начинался с 91% порога чувствительности, а каждый последующий процент прибавлял и процент бонуса. Но, весь кайф игры можно было ощутить, только на 100%.

Порывы ветра. Далекие завывания мобов. Непонятный скрежет. Мерзкий или Потрясающий запах. Скрежет когтей. Шелест листьев. Все это можно было ощутить только на 100%.

«Находясь в группе мне было не так весело, как сейчас!» - с широкой улыбкой думал я, уничтожая очередного отторженого.

Решив поизощряться, я закинул в туман отравление. Спасибо практике у Камира, я теперь мог это делать по площади, а не наводясь на цель. Выскочившие из тумана пятеро отторженных, теряющих хп на ходу, меня раззадорили. Отбегая от них, а так же пользуясь преимуществом в дальности использования навыков, я стал убивать их по одному. Сработавшее умение «Бум», взорвало второго элитного отторженного, сняв с меня немного нагрузку. Пока мобы добирались до нужной дистанции, я смог убить троих. Приняв на грудь удары двоих, я кинул на них замедление, и побежал дальше.

Пробегая по территории тумана, я наталкивался на следующих отторженных, которые присоединялись к своеобразному паровозу. Один за другим, мобы умирали, а я закладывал вираж так, что бы побирушка могла собрать упавшие сундуки, но в тоже время цеплял новых элиток.

«А фармить это весело!» - думал я, смотря на выпадающие вещи и капающие кредиты. – «Квест потихоньку выполняется, я получаю кредиты и заряды для навыка! Как же весело играть!» - уничтожив последнюю элитку из паровоза, я присел отдохнуть.


Еще от автора Павел Витальевич Князев
Дно

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 8-я часть Безграничного мира.


Крепость

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 7-я часть Безграничного мира.


Раскол

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 10-я часть Безграничного мира.


Рейд

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 9-я часть Безграничного мира.


Песочница

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..


Высший

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 6-я часть Безграничного мира.


Рекомендуем почитать
Сага о бездарном рыцаре 1

Да начнётся академический экшен мечников, в котором главному герою придётся восходить на вершину горы от самого её основания, побеждая по пути грозных врагов! Рыцари-маги — это современные волшебники, способные воплощать душу в виде оружия. Икки Куроганэ — отстающий, бесталанный ученик одной из академий, заклеймённый Бездарным рыцарем. Но однажды он встречает иностранную принцессу Стеллу, рыцаря А-ранга, и получает от неё вызов на дуэль с условием: «Проигравший должен будет всю оставшуюся жизнь слушаться победителя».


Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Подземное царство гномов

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.


Спидранер

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это вторая часть "Безграничного Мира".


Финал

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 12-я, Финальная часть Безграничного мира.