Колдунья и Книга заклинаний - [19]

Шрифт
Интервал

Если у тебя есть что-нибудь действительно ценное (проверь отметки 38,39, 40, 41, 44 или 45), переходи на 356.

Иначе — переходи на 260.

221

Боль пронзает твои кости, а камни всё падают и падают на тебя. Пальцы рук и ног, локти, и нос, и зажмуренные глаза — всё холодеет с каждой минутой. Тебе не выбраться!

Судорожно рванувшись, ты открываешь глаза. Полуденное солнце обливает жаром пески Англии, а твоё пляжное полотенце насквозь мокрое. Пока ты загорал, твой младший братец вылил на тебя весь кувшин ледяного лимонада! Брр! КОНЕЦ.

Если ты хочешь вернуться в Нарнию — просто начни с Пролога!

222

Грифы останавливаются перед развёрстой пастью тёмной, сырой расщелины. Злобно ухмыляющийся Чёрный Гном цепляет тебе на руки кандалы и тащит по липким скалам внутрь пещеры. Сквозь мрак ты видишь, как огры уставили на тебя свои красные горящие глаза. Немного спустя кандалы спадают с твоих рук, но длинная и тяжёлая ржавая цепь соединяет железный браслет на твоей ноге со стеной.

Когда повозка покидает берег, главный огр (которого зовут Шрамыга) рычит:

— С этой минуты ты наш раб! Мы питаемся только отборными устрицами, и ты их будешь для нас ловить.

Поставь отметку 43. Переходи на 531.

223

С глухим рокотом волны разбиваются о берег перед самым громадным из зияющих отверстий. А не осмотреть ли эту пещеру?

Если ты входишь в пещеру — 290

Если нет, то ты в квадрате 6Г. Вперёд!

224

Твои поиски слишком важны, чтобы ты мог позволить себе легкомысленные прыжки по льдинам. Или, может, ничего? Но позвольте, что это за лёд посреди лета? Похоже, всё это плод заклятия, и ты не намерен ему поддаваться.

Ты в квадрате 5Б. Вперёд.

225

Окунув руку в прозрачную холодную воду, ты вынимаешь гранат из окружающих его самоцветов. Камень почти горячий (несмотря на ледяной холод места, где он только что был), его тепло приятно разливается по твоей застывшей руке. Ты поднимаешь самоцвет к солнцу, любуясь огоньками в его глубине.

— Северный Гранат, — шепчешь ты, не понимая, откуда это тебе известно.

Ты прячешь камень в сумке и отправляешься прочь сквозь камыши.

Ты в квадрате 6А. Вперёд.

226

Перед тобой появляется высокий волк с серебристо-серой шкурой.

— Я — капитан Секретной Службы Её Императорского Величества, Владычицы Морской, Колдуньи Западных Пустошей, будущей Королевы Нарнии и всего, что тут ползает, бегает, ходит или летает. Ты — жалкий дурак! Как тебе только в голову пришло тягаться с моей госпожой? Её магия неизмеримо сильнее, чем всё, что ты в силах противопоставить.

С издевательским поклоном напоследок, волк удаляется, а ты остаёшься один, запутанный в паутине. Скоро на смену ему приходит обычный волк-стражник. Ты должен попытаться бежать, хоть и чувствуешь себя мухой в этой липкой паутине.

Выбери число и добавь свою Энергию:

От 2 до 4 — переходи на 205.

От 5 до 12 — переходи на 219.

227

Аслан делает паузу, затем продолжает.

— Ты заслужил у Белого Оленя исполнение своего желания. По-прежнему ли ты хочешь, чтобы я произнёс его вслух?

— Да, Аслан, я так хочу! — отвечаешь ты, уверенный в своём решении.

— Хорошо же, возлюбленное дитя моё, — произносит Лев, рычание прорывается в его голосе. — В твоём мире я ношу другое имя. Ты узнаешь его, и знание это принесёт тебе великую радость! Прав ли я, и таково твоё желание, милый мой?

— Да. О, да! — шепчешь ты (или кричишь во всё горло?).

Переходи на 235.

228

Топ! Топ! Топ! Шаги приближаются!!!! Хрямс! Сбив деревцо, великан Банглбаффин подходит к полянке, на которой ты стоишь.

— ЗДОРОВО, МАЛЫШ! — шумно приветствует тебя он. — Я ГУЛЯЮ!

— Я вижу, — отвечаешь ты. — Я всё ещё пытаюсь найти магическую книгу для Аслана, так что не могу составить тебе компанию. Но чрезвычайно рад был тебя встретить!

Ты торопишься прочь, прежде чем неуклюжий великан снова втравит тебя в неприятности.

Ты в квадрате 4Б. Вперёд!

229

Ты приходишь в себя, связанный по рукам и ногам, лёжа у Колдуньи в повозке, запряжённой грифами.

— Пора избавиться от тебя, ничтожество, прежде чем ты помешаешь свершению моих великих планов, — каркает злодейка. — Уже скоро ты почуешь вонючий дух океана и поймёшь, что судьба твоя предрешена!

Переходи на 222.

230

Ты сомневаешься в искренности Лорда Палриана, поскольку очень немногие из добрых лордов знают, что происходит в Нарнии; а он, похоже, в курсе всех дел, возможно, от Колдуньи. Ты останавливаешься на минутку среди деревьев, чтобы удостовериться, что Лорд Палриан действительно покинул поляну вокруг фонаря. Когда ты делаешь шаг вперёд, перед носом мелькает яркая бабочка.

— Добрая примета! — вслух удивляешься ты.

Ты в квадрате 1А. Вперёд!

231

Грот морского народа наполняется весельем, когда ты приносишь им шкатулку с жемчугами. Они угощают тебя креветками и крабовым желе (похоже на обыкновенный джем, только слаще).

В конце концов Сольфинуэл вместе со своим братом Ульфилиасом помогают тебе выбраться из грота на поверхность. Среди тростников, растущих по берегу реки, Сольфинуэл благодарит тебя ещё раз.

Ты возвращаешь ему меч с нефритовой рукоятью и прощаешься с братьями. Всплеск — и тритоны уплывают прочь.

Суховатый голос возвращает твоё внимание на сушу.

— Что это у нас тут? — вопрошает он. Затем камыши раздвигаются, и оттуда вразвалку выходит Селезень.


Рекомендуем почитать
Свет далёких звёзд

Однажды с небес упал человек, обладающий многими знаниями и способный управлять светом. Он способен спасти увядающий мир от напасти Теней, монстров, приходящих с закатом солнца. Все ждут от него именно этого. Но всегда есть одно «но» — этот человек утверждает, что он не должен быть здесь, что ещё слишком рано. А может, уже поздно?


По полной луне

Провинциальная сказка.


Искра

Новогодний подарок))) Зимняя северная сказка по мотивам легенд и преданий жителей Крайнего Севера и Дальнего Востока. В стойбище около Круглого озера умирал старый шаман… Текст под редакцией М. Ровной.


Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Пробуждение

Жизнь Алекса меняется, когда его начинают преследовать постоянные обмороки и провалы в памяти. В это время в Нью-Полисе люди подвергаются атакам Тёмного мира. Его обитатели вернулись через века, чтобы отомстить Земле за изгнание. Тёмному миру противостоит Йеллоу — воин Жёлтого мира, планеты в Альтернативном Пространстве. Алекс понимает, что Йеллоу — это он и ищет других воинов. Осталось только вспомнить, кто есть кто.


Изменники

Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.