Князь Серединных земель - [73]

Шрифт
Интервал


- Так какого х...на, вы с ним боритесь-то?


Теперь шаблон порвался у неё, зависла, и я отойти не могу... Хотя, на моей стороне логика, а она при желании, почти всё объяснить может.


Вот и давай рассуждать логически. Мод писался, скорее всего, по канону. Потом неизвестный отладчик привел пришлых к общему знаменателю. То есть, монстров в "Акацуки" либо повывел, либо подогнал под существующий стандарт. Соответственно, зверя Ягуры контролировать некому стало, в итоге вышел неплохой правитель. А оппозиция с тупостью барана продолжает долбить в стену.


Со зверем, кстати, интересно получается. Как здесь джинчурики-то прописали? Всё же демонов тут далеко не девять. И одержимых, судя по всему, как тараканов в общаге...


- Ну так какого вы с Ягурой то боритесь?


- Я, я не знаю... - на девушку было жалко смотреть.


- Ладно, успокойся. Зовут то тебя как?


- Теруми.


- Так, не пойму я что-то, а фамилия тогда как?


- Что?


- Фамилия говорю как? Ой... имя рода то есть.


- Мей.


Или что-то случилось, или одно из двух... Мододел что-то напутал, или... Вроде ж наоборот должно быть? Впрочем, какая разница? Не имя важно, а информация об окружающем мире. Тут такой информатор сидит, с детектором лжи на шее.


Я развернул карту:


- Давай немного разберемся, покажи расположение замков теней.


- Не могу... - Теруми испугано сжала ошейник скованными руками.


- Что-то не так?


- Причинение вреда, действием или бездействием. Если расскажу, тебя убьют: все тени станут твоими врагами, а это причинение вреда.


- Ну, на такой вред... считай, что у тебя есть разрешение.


- Тут, - ткнула пальчиком, и сжалась. Но, видимо ничего плохого не случилось, так как дальше она продолжила гораздо смелее.


Информация на карте получилась очень общей, так как среди черноты неоткрытых территорий лишь смутно прорисовывались контуры великих империй. И теперь, вот, появились точки с короткой сноской, типа: Замок лесных теней (непроверенная информация). Что интересно, тут куча маленьких кланов с отдельными замками. Тех же Узумаки не выпилили, да и "тени рассвета" далеко на севере обитают. И ещё, серьезное отличие от канона: не воюют они здесь, и совет глав кланов действительно управляющий орган, а не говорильня извечных врагов. В общем, государство в государствах получается, Хотя, и на правителей империй тоже работают. Не поймешь в общем, запутано слишком.


А вот к тем, кто навыки теней вне организации развивает, относятся плохо. Мей, как Нику увидела, позеленела вся, сжалась и повторяла все: "вас убьют, вас убьют". Непроизвольно обнял, как раньше Нелл, успокоилась вроде, потом дернулась и отстранилась. Пришлось отсесть подальше, что б не пугать. Протектор у них не просто знак, а что-то вроде паспорта - чужой не возьмёт. Я попробовал. Молнией бьет, зараза! Мегагерцу, кстати, понравилось.


- Почему ты прикрывать осталась?


- Здесь, кроме меня, сильных бойцов не было.


- И много вас вообще?


- Пятеро.


- Хы... всего-то? И все же, причина вражды с Ягурой должна быть. Ну, хоть какая-то.


- Не знаю... Я вообще редко на островах бываю, сама не пойму. Он лидер хороший и один из сильнейших теней. Нет, у него, конечно, были ошибки, и враги есть, а мы..., а я... я не знаю...ю.


Да... таинственный нынешний модератор, как ты не старался, а косяков и ляпов тут - лечить, не перелечить.


- Ладно, ладно успокойся. С тенями разобрались. Расскажи теперь о окрестностях близ лежащих. Что за страны тут? Развита ли торговля, кто с кем воюет, есть ли такие, кто к нам сунуться может? В общем, давай полный расклад по южному морю.


Постепенно общая ситуация вырисовалась: крупных игроков здесь трое, плюс тени туманники и Сиретей. Впрочем, последние со своих летающих островов практически не спускаются, и информации про них практически нет.


Игроки - развитые пираты. Каждый из которых занимает несколько островов, имеет несколько замков, и флот. С ними даже "Грифоны" не связываются, корабли которых считаются основной силой в этом море. За голову каждого из этой троицы назначена приличная награда, но тени туда не лезут, устранение "детей богов" дело не благодарное. Здесь армией действовать надо, подчистую всё выжигать, что б возрождаться негде было. А тени... они на тихое убийство и саботаж заточены. Нет, объединившись, кланы с легкостью бы очистили этот район от пиратов, но награда в этом случае, не покроет затрат. Так что, тут вооруженный нейтралитет получается. Пираты грабят, а империи своих купцов мощной эскадрой сопровождают, и горе одиночкам. А вообще, торговля развита, стран на побережье много, с востока редкие руды везут, с юга реагенты для алхимиков.


О самих игроках... Об одном Мей хорошо отзывалась. Ей часто на его островах бывать приходилось, некто Вась-вась. Насколько я понял, отыгрывает благородного пирата, старается не убивать, грабит не полностью, даже купцы его уважают. По крайней мере, в порты заходят и торгуют в его городах.


Про остальных ничего хорошего девушка рассказать не смогла. Снежная альви, с ником Мадонна: её земли немного западнее от устья Тихой, именно так, оказывается, наша река называется. Столица на крупном острове, который раньше Птичьим назывался, теперь хозяйкой в Мальдивы переименован. Купцы её владения обходят дальней дорогой, и в случае встречи живыми стараются не попадаться. Девочка ярая мужененавистница, со всеми вытекающими.


Рекомендуем почитать
Безумная кошатница

О том, как гномка, медведь, эльфийская княжна и крокодил лечили старушку, и что из этого вышло. Небольшой «вбоквел» истории о гномке Лике, рассказывающий об одном дне практики городской целительской службы.


Хроники гномки, или путь целителя

Быть целителем — престижно. Стоит возложить руки на раненого героя — и вот он уже здоров, а тебе воздают почести и славу. Так представляла свою профессию молодая гномка, отправляясь на учебу в столицу. Однако, реальная практика на скорой помощи оказывается совсем не такой романтичной: пьяные бродяги, драки гномов, маги с психозами, бунтующая эльфийская молодежь, и всё это — в режиме постоянного аврала, а начальник — настоящий зверь!


Завет тьмы

Мир постоянно содрогался во множестве войн. Не имело значения, каким именно был повод: будь то нерешенный спор или же давно поглотившая разум злоба и месть, деление плодородных и богатых территорий или же многовековой конфликт между парой крупнейших государств. Даже боги и древние расы, что некогда населяли мир до людей, погрязли в пучинах сражения… Войны были всегда, сколько помнил себя мир со своего сотворения… Тогда сможет ли он преодолеть этот нерушимый и давно установленный закон? Обладая невероятной силой и волей, но не имея желания проливать чужую кровь… Обладая возможностью взять в свои руки пол мира, но не имея желания править… Сможет ли он, что не жаждет ни огромной власти, ни чарующей славы, ни несметных богатств, уйти от упрямой судьбы, что следует за ним по пятам?


Кровь мага

Юрос и Антиопия разделены непроходимыми морями. Но раз в двенадцать лет, во время Лунного Прилива, вода опускается и открывается мост Левиафана, соединяющий восток с западом на короткие два года. Этого времени хватит, чтобы боевые маги Юроса навсегда поработили мир Антиопии. Но в этом плане появляются непредвиденные обстоятельства – трое эмигрантов из Антиопии, оказавшиеся в самом сердце Юроса. Они – единственное спасение для своего края и гибель для захватчиков. Грядет новый священный поход. Император Юроса собирает все силы, ненависть и подлость в армии боевых магов.


Ищейка Старьбога

Не в добрый час столкнулись рассказчик и его друг Серега Трехтонник с какой-то городской сумасшедшей… которая оказалась ищейкой Старьбога.


Если муж - оборотень

Он отчаянно не хочет верить в пророчество, говорящее, что Она предназначена ему судьбой, его истинная пара. Она отчаянно в Него влюблена, но страшится той опасности, что таится в Его волчьих глазах.