Князь Серединных земель - [119]

Шрифт
Интервал


Хо... А Янка уже на стене, верхом на гидре сидит. Вот шебутная зараза. Идею, чем её занять, Лис подкинул, спросив, что с серыми делать будем. А что с ними сделаешь? Селить где-то надо. Тут и думать нечего, не конфликтные, работящие. Гномы уже указание получили, жильем обеспечат, лисо-люды сейчас ненавязчивый инструктаж проводят, на тему: существа и растения пещер к которым приближаться не стоит.


А Яна... Ну, не понравилось ей, конечно, что отдаляют её, но настрой хороший, из разряда: "я вам всем покажу, как надо...". Боевой настрой в общем, вот и пусть попробует поселком скальников порулить. И оцифруется как раз за это время, а может и средоточие примет, так и в медитационной комнате сидеть не придется.


А все же, Макс, большое дело для нас сделал: мало, что маток накормил, Нелл нарадоваться не может, так ещё и опыт обороны получился... по крайней мере для меня. Григориус, вот недавно подошел, спросил, почему тут накопителя нет, и щитов стационарных. Еще б я знал, что они вообще бывают! Точнее, про накопитель-то знал, читал не так давно, только вот зачем он нужен, до сегодняшнего дня, даже не догадывался. И дальше бы жил в счастливом невидении, если б не этот бой. В общем, отражать направленные на крепость магические атаки, не маги должны, а стационарный рунный щит, запитанный, от стационарного же накопителя. Технология эта, оказывается, старая, и применяется во всех городах, да и не только в городах - любая более или менее серьезная крепость, подобную защиту имеют. Заряжают накопители в течении всего времени, в фортах и крепостях, отрядные маги ежедневно сливают часть резерва. В городах, эта обязанность на всех одаренных жителей ложится. Потому город и взять труднее, энергии больше накапливается. А в нашем случае, вообще идеально, если в других местах, присутствует такое явление как саморазряд, то у нас здесь даже маги не нужны, средоточие справится, самозаряд выйдет.


Правда, по словам Григориуса, щиты не панацея, способ борьбы с ними проработан. Группа магов, объединяет силы в... я бы назвал их построение многолучевой звездой, и наносит один мощный удар, вкладывая в него как свою ману, так и энергию заранее заряженных мобильных накопителей. Но атакующая армия в итоге все равно остаётся в худшем положении. Мобильный накопитель никогда не будет равен стационару, и даже с учётом того, что удар, в отличие от защиты, наносится точечно. В итоге, на стенах остаются вполне функциональные маги с полным резервом. А в поле... ну тут зависит от силы щита, энергии в накопителях и количества пришедших. Результат разнится, от "вообще не пробили" до "пробили и на штурм сил хватило".


На вопрос: а можно ли звезду использовать против армии в обычном бою, маг долго смеялся, и в итоге выдал: "да, можно, но противника желательно зафиксировать, чтоб в сторону не отошел, так как подготовка занимает больше времени, чем иная битва длится, а направление удара, в самом начале задается". После этого вопроса Григориус ещё долго похихикивал, и прекратил это дело, после того как я Теруми ему подсунул, с вопросом: "а что будет если вот она, на пути удара звезды магов окажется?" Тот сперва не понял вопроса, а как разобрался, ощупал шею Мей познанием и побледнел. В итоге заявил: "что этого не бывает, потому как не может быть". И лишь позже подошел и почему-то шепотом произнес: "хана магам, и тем, кто рядом будет хана, такой откат прилетит... всю область накроет. Но и девушка не выживет", - добавил он в конце и расчеты предоставил. Из них выходило, что накопитель в среднем городе, это в котором не менее пятидесяти магов ежедневно ману сливают, содержит заряд энергии под миллион единиц, и для пробоя требуется не менее ста пятидесяти тысяч в силу удара вложить. А у Мей, всего тысяча в артефакте, ну и личный резерв, чуть больше. В общем, цифры совсем другого уровня и отразить весь урон артефакт не сможет.


Подставлять Теруми в любом случае никто и не собирается. А вот щит полюбому нужен, вот и задержались несколько магов, стены обмеряли, расчеты какие-то делали. Остальные давно уже ушли. Ответку от демонов решили не ждать. Придут или нет, не известно, а сидеть здесь - дела и без этого есть. Поисковики, к тому же, уже опять проходы исследуют, предупредят в случае чего. Здесь только и остались, что мамонт один, артефакторов ждёт, закончат вот, загрузятся и тоже домой, материалы готовить. К этому, кстати, и мне подключаться придётся: при изготовлении стационарного накопителя, специальный камень используется, в принципе этот камень и является накопителем. Так вот, раньше он в каменоломнях добывался, маги точку на карте отметили, и недалеко, здесь же в долине, на том берегу Тихой.


Вот только наши охотники разведку там прекратили: минотавров много, причём не дружественных. И если до этого, они, особо, не мешали, то сейчас вот, как только со снаряжением бронто закончат, будем зачищать. Ну или к миру принуждать... это как получится.


Можно конечно и жемчужины склизов на накопитель пустить, вот только, такую идею никто не поддержал, дорогое удовольствие слишком. Григориус аж закашлялся, как услышал... в общем, из них лучше мобильные делать. Пусть и не переносной получится, скорее перевозной, зато, со слов мага, не хуже имперских осадных выйдет.


Рекомендуем почитать
Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.