Книга Альтерра: Полукровка - [124]

Шрифт
Интервал


— Папашу, пнимашь, просила подсобить, напрячь пришлого... а он как всегда... но я тоже как всегда...

Спирт явно хорошо пробрал гремлиншу, весящую раза в 3 меньше меня.

Впрочем, я тоже слегка захмелел.

Легкое алкогольное опьянение, время действия 1 час:

Базовый уровень восприятия боли снижен на 3%

Мудрость -1


-Словом твои скальпы — то что надо. Еще парочку притащи и как раз хватит. Я его Волосатиком назову. Можешь посмотреть как я его делать буду, глядишь и сам научишься таких делать....

-Обучение профессии Големостроитель (требуется достать 2 скальпа в течении суток).

Девушка потеряла ход мыли, и вместо меня неожиданно сфокусировала взгляд на цыпленке, лезущему по хламу к ней на колени.

В расслабленном состоянии думалось на редкость хорошо. Квест все еще висел, намекая мне о необходимости выбора награды. Ок, подумаю...У меня явно заладились отношения с этой семьей, это раз. Мне нужны союзники, это два. Мне бы хотелось иметь свою базу, отличную от гостиницы. При этом, я, почему-то не сомневался что если я выберу шмотку, ненужное фуфло мне не всучат. Да и серебро не помешает. Только вот жадность с корыстью нужно придерживать. Эгоизм хорош, когда он разумный! Големостроение как вариант... Хороший вариант ! По-моему, он довольно прибыльный... Но я терпеть не могу крафт — предпочитаю схему "фарм— товар— деньг". Так что я, после колебаний, выбрал третий вариант из четырех предложенных.

Вами получен доступ в Башню Гремлина Аюша.

Вам доступны для посещения Гостиная, Личная Спальня (-2 этаж, вторая дверь направо ото входа), Кухня, Кладовка и Читальный зал, сроком на 7 дней.

-Ок, погости у нас. Только скалпы добудь плз? Ладно?

Кстати, эта ее просьба ни как не отобразилась системой, ни квеста, ни дополнения...

Сейчас, я развалившись в кресле, в приятном расслабоне, обдумывал такую интересную и неожиданно пришедшую мысль, как мои энергия, усталость и сон в игре. Первые сутки я провел как вполне обычный игрок: тратил и восстанавливал энергию, проголадывался и ел, уставал и спал (и квесты во сне делал). Но я же не обычный, я Избранный, и введенный в игру по особой технологии! И было бы неплохо проверить, насколько реально мне нужен сон в игре. Шкалы Голод и Усталость присутствовали в полупрозрачном виде под Энергией, но к моему стыду, я так и не разобрался как они между собой связаны (а также как их можно быстро восстановить, помимо банального сна/еды). Я решил ближайшее время постараться избегать ненужных опасностей, а ведя мирную жизнь, поморить себя голодом и поизматывать бессонницей. Глядишь, и узнаю, что со мной случится, если они сильно "покраснеют", и научусь с этим бороться. И я вроде похудеть планировал...

Второй умной мыслью была необходимость выйти в город, заняться рутинными далами: сходить на аукцион, пройтись по городу в поисках светящихся восклицательных знаков над головами Неписей, и посетить Почту. Да, это ведь важный момент, о котором я практически забыл — забрать второе письмо от себя из прошлого.

И наконец — Читальный Зал ! Я надеюсь, что там будут не только книги по крафту, химеорологии и живодерству, но и что-нибудь на деле полезное для меня. Разумеется, воплощать свои планы в жизнь я начал с третьего пункта— благо библиотека под боком, и куда то там переться не надо.

Нужная комната нашлась довольно быстро, она была расположена в мансарде здания, в ее угловой башенке, куда я поднялся из гостиной по винтовой лестнице. О том, что это именно читальный зал, говорили только книги, расставленные по полкам или разложенные по стеллажам, в на удивление упорядоченном виде. Был и стол, своеобразной конструкции -одна сторона столешницы была расположена несколько выше другой, да и кресла явно предполагали удобства как для существ нормального роста, так и для братьев наших мелких.

Два свода крыши были прозрачны во всю свою длину, и создавали ощущение простора, открывая вид и на запад и восток (я додумался до этого, наблюдая то, как солнце постепенно пряталось за какое-то массивное здание). К тому же, это архитектурное излишество, явно использовались как солярий — на западной стороне был расположен деревянный лежак, на котором валились пляжные принадлежности: полотенце, шляпа с широкими полями и какие то женские шмотки и тюбики. Похожее лежбище было и на восточной стороне, но здесь было кресло-мешок, отделанное чьим то мягким и белым мехом. Так что сутулиться за столом мне не приедятся, что радует. Но я вернулся к книгам. Особым богатством и разнообразием библиотека не отличалась: два стеллажа, три подвесных полки (где книги были щедро разбавлены всякой мелочевкой) могли на вскидку уместить двести, максимум двести пятьдесят книг. Впрочем, возможно по местным (или современным) меркам это и много, но в моем детстве наша семейная библиотека была больше раза в четыре, как и моя личная "библиотека в кармане" с момента появления распознанных сканов книг. Отдельным пунктом шел низенький журнальный столик с здоровенной (размером с лобовое стекло моей Аудюхи) книгой, раскрытой где то посередине. Я, разумеется, не смог удержаться, подошел и присев на корточки глянул на ее страницы. Но увы— "не могу ничё прочесть, не по русски надпись здесь!" — какие то непонятные закорючки напоминающие не то арабицу не то синдарин*. Закрыть фолиант и посмотреть на обложку тоже не получилось, как и полистать страницы. Я со вздохом отошел к полкам, с интересом осматривая корешки книг. На сей раз особых проблем с пониманием не было -"иноязычная литература" составляла где то треть ото всех книг, а сами книги можно было брать в руки и открывать. Внимание не мог не привлечь классический Монстрятник — Двенадцати томная Энциклопедия Монстров населяющих материк Корган с иллюстрациями. Я попробовал открыть третий том (Нежить) где то посередине... и не смог. Книга открылась на первой странице, а мне пришло уведомление.


Рекомендуем почитать
Зона Действия

На нашей земле существует всего несколько человек способных открывать пространственные врата. Этих людей называют ключами. Если собрать вместе эти «ключи», то можно попасть туда, куда ещё не ступала нога человека, а именно в другой мир. Главный герой живёт странной, непонятной для обычного человека жизнью, не догадываясь о том, жизнь его служит лишь одной цели — быть марионеткой в чужих руках.


Блуждающий разум

Проблема альтеров кажется неразрешимой, поскольку те, кто в силах ее решить, не признают иных методов, кроме силовых. По мнению властей, хороший альтер – это альтер, запертый в спецпансионате. Напряженность во взаимоотношениях людей и альтеров создает взрывоопасную ситуацию. И именно в этот момент в игру вступает Мастер – легендарный альтер, о котором говорят, что для него не существует ничего невозможного. Но каковы его цели, пока не знает никто. А в довершение всего невесть откуда появляются дикие альтеры – одержимые жаждой крови существа, чьи животные инстинкты возобладали над человеческим разумом…


Город Гарольда

3002 год. Группа ученых под предводительством гения роботехники профессора Эрлаха Гарольда захватывает власть над миром. Ученые создают разумные машины, которые полностью заменяют человека во всех сферах производства и жизнедеятельности. Ученые создают сверхмощное оружие массового уничтожения, с помощью которого роботы-убийцы истребляют девяносто девять процентов мирового населения. Оставшаяся часть жителей планеты обращена в пожизненное рабство с помощью синтезированного вещества именуемого Нарком — наркотика вызывающего моментальное привыкание и тотальную зависимость.


Случайный рыцарь

Проза писателей Крыма.Художник А. Е. Судаков.Составитель О. В. Сотская.


Кристалсэнд 1010.28

Земля, 2017 год. Человечество только-только начало оправляться после кровопролитной войны с существами неизвестной природы, длившейся около двух с половиной лет. Внезапно в одном из американских мегаполисов начинается волна таинственных убийств. И правительство решает наконец-то использовать разработку одной мегакорпорации — особую броню, созданную с применением технологий, воистину опережающих свое время.


Перерождение

Проект «Звери» — это эксперимент, который прошел правильно. Без ошибок ученых, восстания машин и побега подопытных. Идеальный солдат был создан — вот только он не человек. И для тех, кто работает с ним, это может оказаться важнее, чем все его достижения. После несчастного случая Кароль, лучший из зверей, оказывается в клетке на долгие шесть месяцев. За день до казни ему неожиданно дают второй шанс проявить себя, появилась смотрительница, готовая работать с ним. Однако людям он больше не верит и готовится сбежать при первой возможности — пока однажды не понимает, что в нем человеческого гораздо больше, чем в тех, кто его окружает.