Клятва крысиного короля - [7]

Шрифт
Интервал

        Она допустила ошибку —  и  этого вполне хватило,  чтобы никто и никогда больше о ней не вспомнил.              

        «Вспомнит ли  кто-нибудь обо  мне,  после того как  допущу ошибку я?  — подумал крысиный король.  —  Впрочем,  наверняка вспомнят.  По  крайней мере  — Мунька».

        Он перехватил шкатулку поудобнее и  больше не оглядывался.  Крысам было тяжело,  но он знал,  что ни одна из них не отстанет и не бросит свой груз. Где это видано, чтобы крыса из-за подобных мелочей бросила добычу? Особенно такую.

        Коридор  стал  шире.  Вот  его  перегородила толстая каменная стена.  В правом ее углу было отверстие,  через которое мог проскользнуть зверь величиной с крупную крысу, не больше. Из отверстия высовывалась мордочка охранника.

        Увидев  караван  крысиного  короля,  охранник  едва  не  подпрыгнул  от радости.

        В  последнее  время  люди  стали  особенно  бдительны и  большинство из отправившихся на охоту отрядов возвращались без добычи. Предводитель крыс знал, что  это  временное явление.  Этим  бестолковым людям было свойственно время от времени,  в  тщетной попытке оградить свои богатства от  расхищения,  объявлять войну крысам.  Как правило,  их  фантазия не  шла дальше отравленной приманки и увеличения количества ловушек,  кстати сказать, довольно примитивных. Ловушки и яд делали крысам большое одолжение,  избавляя их ряды от дураков и растяп.  Они находили  свою   смерть,   съев  кусок  отравленного  мяса  или   забравшись  в какой-нибудь вдруг появившийся у входа в нору ящичек.

        Крысы о них не жалели.  Чего жалеть дураков?  А умные и осторожные никогда в такие ловушки не попадутся. Умные, как правило, оставались жить.

        Рано  или  поздно,  глупые крысы погибали все.  Ловушки стояли пустыми, отравленную пищу  никто не  трогал.  Люди говорили друг другу,  что  наконец-то одержали победу, и наступало затишье. До следующего раза.

        Конечно,   история  крыс,   передаваемая  из  уст  в  уста,   содержала воспоминания о случаях, когда люди не останавливались и на этом. Откуда-то они знали о подземном городе и несколько раз пытались его отыскать, чтобы покончить с  крысами окончательно.  К  счастью,  ни разу довести это дело до конца им не удалось.

        Все же крысиный король не мог не предполагать, что однажды они подойдут к города очень близко. Именно на этот случай здесь стоял охранник.


        Крысиный король подошел к  стене  и  опустил шкатулку перед отверстием. Охранник освободил проход.  Снова распавшись на  десяток крыс король подземного города  очень  шустро  протащил  шкатулку  в  отверстие.  Оказавшись на  другой стороне, он снова соединился и сунул шкатулку под мышку.

        Оглянувшись,  он убедился, что остальные члены его отряда тоже пролезли в отверстие, и двинулся дальше. Через десяток метров был мост, такой узкий, что крысиному королю пришлось идти по нему боком.

        Однажды люди все-таки подобрались к подземному городу очень близко. Они разрушили стену и  вступили на  мост.  Крысы едва успели перегрызть скреплявшую последний пролет веревку.  Мост рухнул, и несколько человек упали в наполненную до краев тухлой водой канаву. И утонули. Жители окруженного песками города, как правило,  плавать не  умеют.  Люди отступили,  испугавшись того,  что на пути к подземному городу их  может встретить еще  несколько подобных ловушек.  Кстати, сделали они это правильно.

        Прежде чем отряд крысиного короля ступил на  окраины подземного города, ему пришлось миновать еще три подобные ловушки.  В том месте,  где был падающий потолок,  им  пришлось буквально красться.  Для  того  чтобы  он  рухнул,  было достаточно одного неверного движения.

        Наконец коридор перед ними значительно расширился,  и  они оказались на окраинах подземного города.

        Построенный в стародавние времена пеликанцами, поклонниками бога-крысы, он был огромен и  находился в  естественной пещере,  имеющей несколько выходов. Сейчас  крысы  пользовались только  двумя,  тщательно  замаскировав остальные и прекратив ими  пользоваться.  Сделано это  было  опять же  на  случай нашествия пресловутых людей,

        В  дальнем конце  пещеры  находилось небольшое озерко  с  чистой водой. Таким образом,  для того чтобы утолить жажду, крысам не нужно было отправляться за тридевять земель.  Поблизости от подземного озера,  в стенах пещеры. имелось множество ниш и небольших гротов. В них крысы уже многие века разводили колонии съедобных грибов. Являясь приятной добавкой к столу подземных охотниц, в случае неожиданной осады  эти  грибы  могли  спасти  всю  колонию от  голодной смерти. Крысиный  король  с  наслаждением вдохнул  сырой,  холодный  воздух  подземного города.  После  темноты  коридоров полумрак города  показался ему  почти  ярким светом.

        Свет проникал в пещеру через несколько довольно узких шахт,  пробитых в ее потолке еще в незапамятные времена, когда по улицам подземного города бегали не  только крысы,  но неспешно ходили и  их поклонники —  пеликанцы.  Шахты эти выходили на  поверхность в  районе  плато  огненных духов.  По  слухам,  как-то Ангро-майнью,   могущественному  волшебнику  ближайших  двадцати  пяти   миров, доложили,  что некто Крак-барум,  очень ловкий,  но совершенно лишенный чувства самосохранения вор,  похитив  из  его  сокровищницы парочку  редких  магических предметов,  скрылся от  погони на  этом  плато.  Немного подумав,  Ангро-майнью сказал:


Еще от автора Леонид Викторович Кудрявцев
Пуля для контролера

Сталкер, охотник на людей, ведьма… Зона свела их вместе и бросила навстречу тайне, способной пропеть колыбельную смерти целому отряду солдат. Их ждут чудовища, ловушки, опасные аномалии, настоящий ливень из пуль, а так же — испытание любовью и ненавистью, выбор между жизнью и смертью. Они обязаны победить, поскольку Зона отметила их, одарила необычными способностями. Правда, за них придется платить, но это отправившимся в погоню за очень могущественным контролером еще предстоит узнать.


Извне

В сборник вошли новые произведения признанных мастеров, пишущих в жанре боевой фантастики.


Чёрная стена

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Смерть по заказу

Чувствовал главный герой, что им с другом за это браться не стоит. И заказчик что-то мудрит, и деньги обещают непривычно большие. Но разве ж мог он представить, что в таком маленьком городке можно так здорово влипнуть? К тому же в определенный момент оказывается, что все это было полосой белой, а вот когда началась черная…Захватывающая и непредсказуемая история, рассказанная известным писателем Леонидом Кудрявцевым, придется по вкусу любителям классического детектива, в котором загадка открывается только на самой последней странице.


Подпись

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охотник на магов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.


Джинн

Странствующий герой крысиный король поставлен в безвыходное положение: местный правитель потребовал от него не только украсть лампу с джинном внутри, но и помочь правильно загадать три желания.


Претендент

...И случается иногда – идет человек к миру снов. К мерцающему великолепию иного мира – от черной пустоты безвременья. Идет, еще не зная, примет ли его мир снов – теперь, когда он – уже не тот, каким был раньше... Мир снов. Мир нереального, ставшего реальным. Мир повестей Леонида Кудрявцева, вновь доказавшего необыкновенное свое умение проводить читателя, точно по лезвию ножа, по узкой грани, отделяющей обычную нашу жизнь от жизни, в которой героизм становится болью, а кошмар сплетается с предназначением..


Меч некроманта

Миры, соединенные узкими перемычками в единую цепь, миры, в которых великие маги сражаются за власть, а элементалы мечтают поработить весь свет. Миры, населенные злобными духами, пустынными демонами и драконами, способными передвигаться под землей. Миры, через которые идет, возвращаясь домой, крысиный король, лихой рубака и пройдоха, способный выбраться из самой коварной ловушки, способный обвести вокруг пальца любого хитреца, способный выжить там, где, казалось бы, уцелеть невозможно. А судьба уже приготовила ему новое испытание, и для того, чтобы его пройти, потребуются все таланты и умения.