Кланы Фанмира - [8]

Шрифт
Интервал

– Скверно, – бог материализовал высоченный трехногий табурет и с легкостью вскочил на него, став примерно на голову меня выше.

– Вот и я о том же.

– Ну, ничего. Наверняка местные власти уже подрядили бессмертных разобраться с этой напастью, – беззаботно махнул рукой гремлин.

– Они подрядили меня.

– Хм. Вот оно как. Тогда у меня плохие новости – мы все умрем.

– Угу. Я так и сказал.

– А вторая плохая?

– Хочу создать свой клан. Ремесленный.

– Ого! Ну так я только порадоваться за тебя могу – что же тут плохого? Иди в Управу да регистри... Стой. Ага. То есть ты хочешь, чтобы я тебе дал клан, так?

– И ремесленников.

– Хм... Бессмертных, или местные сгодятся?

Ой – бог дефектов и поломок, но благодаря активной работе с игроками, которые всерьез занялись его имиджем и продвижением на рынке божественных услуг, позиционирует себя как покровитель ремесленников и умельцев, и отвечает за качество изделий. А если точнее, то за отсутствие в них дефектов. Так что у него более чем достаточно связей как среди игроков, так и среди крафтеров – и это не считая божественных сил. Лучшего кандидата, чтобы помочь мне с созданием клана, просто не найти.

Этот амбициозный божок выбился из обычных Духов-проказников сперва в низшие божества Круга Памяти, потом – в круг Силы, и теперь уверенно наращивает силы и «электорат», всерьез намереваясь побороться за место в Круге Власти и войти в пантеон высших богов Фанмира. Разумеется, при помощи отличной команды игроков, заинтересованных в росте могущества своего покровителя, и имеющих на этом неплохой доход.

– Ладно, что там у тебя за хорошие новости? – вздохнул гремлин, не дожидаясь моего ответа, – С кланом, так и быть, я тебе помогу.

– Я хочу принять твое покровительство.

– Ого. Вот оно значит как? Выходит, ты это всерьез? – божество протянуло мне обломки скипетра.

– Ну, Безбожника я уже получил. Сам понимаешь, что ремесленному клану нужен будет и

покровитель соответствующий. Да мне бы такие навыки пригодились.

– Извини, Бес, но я тебя принять не могу, – совершенно неожиданно заявил Ой.

Вот тебе и здрасьте.

– Это как так? Не ты ли меня искушал при каждом удобном случае, а? «Бросай своего болотное убожество, прими мое покровительство»...

– Было дело, врать не стану. Но обстоятельства изменились.

– Цену набиваешь? Так бы и сказал...

– Понимаешь, Бес... Во-первых, ты – темный, да еще и Осквернитель. А я в последнее время особенно озабочен своей репутацией.

– В Светлые метишь?

– Да ну, – гремлин скривился, – С моей-то рожей? Да и, как я понял, ты не особо хочешь с бессмертными тереться. Если вдруг один из темных Первожрецов переметнется ко мне – это привлечет ненужное тебе внимание.

Звучало все это вполне разумно, но все равно больше смахивало на повод ответить отказом.

– Но клан я тебе сделаю и покровительство дам... Разумеется, на выгодных для нас обоих условиях.

– Это каких-таких?

– К другим мастеровым богам за милостью не бегать, и моим ребятам палки в колеса не ставить, конкуренцию не чинить. Подо мной уже почти одна двадцатая ремесленных кланов и общин. Из тех, что в рейтинге лучших, конечно.

Звучит несолидно, но при пересчете в цифры – по статистике в «Фанмир» играет 615 миллионов игроков, из которых почти 23% отыгрывают крафтеров или делают упор на ремесленные профессии. Из них половина – состоит в кланах. Не знаю, сколько крутится в топах, но даже при самом плохом раскладе, поклоняются этому чебурашке-мутантку сотни тысяч ремесленников всех мастей. Неплохо поднялся он, всего-то за пару лет!

– Годится. Только и ты чтобы моих ребят к себе не сманивал.

– Фьюрр, – просвистел тот, сложив губы трубочкой, – все одно подо мной ходить будете. Да и у каждого своя голова на плечах есть. К тому, есть у меня кое-какая задумка.

Что-то последние его слова мне не понравились.

– Есть у меня на примете несколько вундеркиндов. Как из наших, так и из бессмертных, вот только... Возни с ними немало, некому этим заниматься.

Ага, так я и поверил. Наверняка Алекс уже приличную команду сколотил.

– В общем, сам поймешь, когда познакомишься. Мастера отменные, но не без причуд – собственно, потому еще нигде и не осели.

– И что это за причуды?

– Разные, – уклончиво отозвался бог, – увидишь.

Как пить дать хочет спихнуть мне какой-то неликвид, чтобы конкурентам не достались.

– И вот, держи.

Ой соединил обломки моего скипетра, плюнул на них и те снова соединились в цельный предмет.

– Еще лучше прежнего!

Скипетр неистового жреца Нааму

(Тип: артефакт, Класс: редкий)

Урон: 25-50 (физический)

Вложенные умения (3/4):

- Метка Болот (урв. 25)

- Санграматти (урв. 35)

- Вопящий дух (урв. 40)

- Луч Разрушения (урв. 40)

Запас благодати: 550/550

На навершии скипетра появились довольно острые шипы, и теперь его можно было использовать, как дубинку. Но куда интереснее оказалось умение, вложенное богом-ломастером в мою палочку-выручалочку.

Луч Разрушения наносил 1-100 урона, и одновременно на удвоенное значение снижал прочность доспехов или оружия, и с шансом 5% помещал экипированный на цели предмет в сумку. То есть мог раздеть противника, лишив его защиты.

Персонаж Ойельфифинелль Скуурджанмар'тх предлагает вам изучить новый навык «Теория практических невероятностей».


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Рекомендуем почитать
Беседы о литературе

Штрихи к портретам известных и малоизвестных писателей: Александра Радищева, Гавриила Державина, Александры Смирновой-Россет, Николая Гоголя, Максима Горького, Важи Пшавела, Константина Паустовского, Александра Чехова, Андрея Платонова, Владимира Кобликова, Николая Островского, Евгения Винокурова, Сергея Сергеева-Ценского, Ильи Сельвинского, Николая Панченко, Евгения Евтушенко, Петра Вайля, Александра Мызникова, Валентина Берестова, Николая Любимова, Михаила Исаковского, Илья Эренбурга, Николая Бессонова и др.


Непобедимые твари Земли

Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.


Для особого случая

Эта книга о жителях современной российской деревни, об их чувствах, взаимоотношениях, о поисках выхода из трудных ситуаций, в которые их ставит судьба. Каждый надеется обрести понимание и поддержку, но не каждый способен вести себя достойно у той черты, за которой нельзя уже лгать ни себе, ни другим. Рано или поздно всем предстоит сделать выбор между чужими и своими, между падением и взлётом, между ненавистью и любовью. Книга будет интересна не только молодому поколению, ищущему ответы на вечные вопросы, но и взрослым людям, чей жизненный опыт так или иначе пересекается с сюжетами этих рассказов.


Время мечтать [повесть и рассказы]

Герои всех произведений сборника — обычные люди, которым весьма не повезло оказаться в необычных ситуациях. Каждый ищет свой выход: кто-то с честью, кто-то с пользой, кто-то — как получится… Ну, а что считать победой и какую цену можно за неё заплатить — каждый определяет сам.


Неделя жизни

Истории о том, как жизнь становится смертью и как после смерти все только начинается. Перерождение во всех его немыслимых формах. Черный юмор и бесконечная надежда.


Красный бык

Абстрактно-сюрреалистическая поэзия. Поиск и отражение образов. Голые эмоции. Содержит нецензурную брань.


Мертвый Инквизитор. Рассказы

Сборник рассказов по серии «Мертвый Инквизитор». Каждый рассказ посвящен главному герою, редкому артефакту или персонажу одной из книг, чуть больше раскрывая их историю и характер. Среди героев гном Табар, некромант Аарам, бог Ойельфифинелль, гоблины Гварл и Мургл, игрок Алекс и другие. Планируется еще 2 рассказа по 5-ой книге серии. Подписывайтесь!


Гибель Фанмира

Бесу удалось внедриться в клан Орден Золотого Дракона, который активно сотрудничает с игровой администрацией, получая от них «особые услуги». Таким образом он рассчитывает получить доступ к управляющим системным функциям и вытащить заточённых в Фанмире игроков. Готовы ли главы топовых кланов потерять свою власть и деньги, но сохранить человечность? Бросят ли боги Фанмира вызов своим Творцам, или и дальше будут грызть глотки друг другу за крупицы могущества? Начинается настоящая игра, ставкой в которой становится не только жизнь самого Ивана и его союзников, но и четырёх сотен других узников «Мира Фантазий».