Клан Дьявола - [54]
Наше путешествие продолжилось до следующего полудня. Пустующие скалы расступились, открывая взгляду внутренние земли орков. Конечно, Зестолгой — номинальная столица, однако не только одним городом правят Ор’рамм и его семья. Пускай сюда мало кто из посторонних приходит, но эти территория — и есть основа величия каменных орков.
Мы с Кроиллой остановились на небольшом плато. Взору открылся завораживающий вид орочьих земель. Наблюдать подобное было любопытно. Возможно, когда-то давно здесь падали метеориты, а затем ветром нанесло земли.
Теперь, спустя столетия, места падения небесных тел обратились в аккуратные чаши, наполненные зеленой травой, густыми лесами и населенные живностью. Сложно представить, сколько поколений трудилось, чтобы соединить эти чаши между собой, а ведь ущелья явно рукотворные — уж слишком прямые и аккуратные.
Разумеется, за минувшие годы где-то появились щели, что-то обвалилось. Однако даже сейчас заметно, что над проектом работали существа, наделенные разумом и объединенные общей целью.
Конечно, не Египетские пирамиды, но все равно впечатляло. Народ, способный на такие трудовые подвиги, действительно воспринимается серьезным противником. Недаром китайцы свою стену построили, подобная мощь внушает уважение.
Само собой, я сужу, как дитя техногенного мира. Учитывая специфику Колыбели, все это мог сделать один очень сильный чародей. Вот только в своих путешествиях я то и дело натыкаюсь на обломки древних цивилизаций, и как-то слабо верится, будто народ, сумевший сотворить подобное, проиграл каким-то оркам.
— До Зестолгоя еще день пути, — сообщила Кроилла, указывая рукой на запад. — Но если ты действительно хочешь собрать вождей, нам нужно идти сюда.
Я кивнул, продолжая рассматривать лежащие у наших ног долины.
Глазомер у меня аховый, но, думаю, первая чаша, самая маленькая, раскинулась километров на пятьдесят по диагонали. В ее центре возвышались каменные строения, отсюда можно рассмотреть высокую стелу, напоминающую направленный в небо меч. Монументальность, конечно, внушает. Только уже не так, как прокопанные между долинами коридоры.
— Тогда не будем терять время, — кивнул в ответ и первым пошел в сторону спуска в ущелье.
Долины располагались хаотично, но прямые тоннели объединяли их между собой. Подозреваю, заметные даже с нашего плато шахты в скальной части тоже имеют сквозные ходы. Во всяком случае на месте строителей я бы такие задумал — ущелье могут обрушить снаружи, но попробуй сунуться в подземелье без карты. Никакая армия не сможет форсировать глубокие шахты, и наступление обязательно завязнет. А вот местные, знающие каждый камень в штреках, получат дополнительные преимущества: от внезапных нападений до хитрых ловушек. При этом если долины соединяются через шахты, любая из них сможет спокойно пережить сколь угодно длительную осаду. Конечно, если не найдется достаточно мощный маг, способный обрушить подземные тоннели.
Рьерт утверждал, что орков никто не мог завоевать из-за их влияния и оснащения. Однако, сдается мне, дело в первую очередь именно в сложности контроля территории. Ну какой смысл захватывать одну долину, когда на остальном десятке твоего вторжения даже не заметят?
Ко всему прочему, хозяева могут сжечь все оставленные ресурсы, не дав противнику возможности поддерживать войска фуражировкой. На пепелище при таком раскладе армию не прокормишь. Что же касается нападения малыми силами, то оно здесь просто захлебнется — пока штурмуешь вход в систему долин, орки будут постоянно подтягивать подкрепление и просто задавят числом.
Это я даже не учитываю оснащение орков звездным металлом. А ведь они могут составить серьезную проблему даже для слабых чародеев. Сильный маг вряд ли окажется настолько глуп, чтобы присоединиться к такому походу. Им и в Империи хватает развлечений, чтобы еще тащиться на другой конец света ради сомнительного удовольствия драться с орками за клочок плодородной земли.
Как во все это впутаны гноллы? Что ж, по словам Кроиллы, так было всегда, что, разумеется, ложь. Если бы конеголовые на самом деле изначально служили оркам тягловой силой, никаких героев-объединителей бы не было. Или, быть может, ради этого и нужно было разграбить гробницу? Сейчас доказательство существования великого предка гноллов лежит у меня в домене, и я могу его предоставить. Но если бы артефакты достались оркам, они бы их просто пустили на гвозди, и тогда история не имела бы под собой никакого подтверждения.
Понятно, что и гноллы вряд ли обустраивали долины. Хотя их знания и навыки оказались здесь полезны, вероятнее всего, их сюда согнали поработители. Учитывая специфику расы, полагаю, лошадок запрягли где-то в районе равнин, а уже потом привели в местный рай, чтобы кони выкапывали небесную руду из рухнувших некогда метеоритов.
Медь, которую также добывают здесь для всех диких народов, вероятнее всего просто сопутствующий материал, изначально залегавший в этих горах. Однако по понятным причинам небесный металл не идет на экспорт, это ресурс стратегического значения, такими вещами не разбрасываются. А вот деньги нужны всем и распространять их достаточно безопасно.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано. Бояръ-Аниме.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.
Кто я? Кусок программного кода без воспоминаний о собственном прошлом? Воскрешенный в Неверкоме, волею судьбы ступил на путь Тьмы. Смогу ли выжить в мире жестокой игры, где предательство поджидает на каждом шагу, а вчерашний друг оборачивается заклятым врагом? На кону - шанс вернуться в реальный мир. Я не помню прошлого, но точно знаю одно - никто не остановит Смерть.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.
Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Тучи над миром Колыбели сгущаются все сильнее, Империя захлебывается кровью собственных жителей, а дикие племена режут глотки друг другу за право возглавить победный Великий Поход. Никто больше не чувствует себя в безопасности. Из десяти Героев выбыли четверо. Но не погибну я. Ведь их избрали Боги, меня же прислал сам дьявол!
В Колыбели наступает зима, и мир затихает, собираясь с силами перед новым рывком. Империя получила передышку, чтобы решить свои внутренние разногласия, а изначальные народы готовятся к Великому Походу. Мне бы тоже отдохнуть, но проблемы на подчиненных территориях нарастают снежным комом, и решить их способен только я, архидьявол Дим, Герой Асмодея, Верховный Вождь и будущий отец… Хм, что?..
Королевская битва начинается. Герои с упоением отрывают друг другу головы, выпускают кишки и сжигают друг друга заживо. Мало этого — сам император драконидов, решив стать новым Богом, присоединяется к Игре, да не лично, а во главе тщательно подготовленной армии сильнейших воинов Колыбели. Впереди жаркая схватка, но я не боюсь огня. Пламя Инферно у меня в крови.
Тысячи лет в аду или шанс на вечную жизнь? Конечно, второе! Досталось тело нищего? Плевать! Придется победить в королевской битве Героев? Ерунда! Остальные девять претендентов еще просто не знают, что они обречены. Ведь их избрали боги. Меня же прислал сам дьявол.