Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала - [24]
– Вот вы молодцы устроились, любо-дорого посмотреть.
– Пахан, пользуйся моментом, пока можно, а ты чего хотел-то?
– Калян, у тебя там заначке ничего типа клея или смолы нет?
– Нет пошвырявшись в сумке, – сказал он, – а тебе зачем?
– Да тараканов к стенам клеить.
Майор, думая, что я не вижу, покрутил пальцем у виска.
– Ну ладно, нет, так нет. Слушай, а у тебя с Вуди как насчет взаимопонимания? Сможешь его попросить таракашек ловить и мне живыми приносить?
– А тебе зачем?
– Так я ж сказал, к стенам клеить.
Майор и Калян ещё раз переглянулись.
– Ладно, попробую, ты только это, не волнуйся, вот приляг, отдохни немного.
– Не могу, мне на кухню сбегать надо.
– Зачем?
– Разве не понятно? Киселю надо принести, тараканов к стенам клеить нужно!
Насильно уложив меня на кушетку, Калян всучил мне новый коктейль.
– Лежи здесь, думай о хорошем. С Вуди я поговорю и за киселем схожу, отдыхай.
А ни чего так, пригревшись на солнышке, разомлел я, легкий слабоалкогольный коктейль, теплое солнышко, нежный ветерок. Жалко меня надолго не хватит, всегда ненавидел долго ничего не делать.
Вуди и Калян появились в одно время. Вуди сел мне на грудь, и попытался запихать таракана ко мне в рот.
– Тьфу, ты, птица проклятая, – отнимая жука, пробормотал я, – такой отдых испортила.
Выхватив у Каляна кружку с киселем, рванул к мишени. Кисель был хорошим, густым. Обмакнув трепыхающегося таракана в кисель, и прилепил к стене, прямо в середине черного круга.
– Так вот что значит молочные реки и кисельные берега, это когда тебя в киселе топят, – не в лад невпопад сказал Олдриг, протягивая мне ещё трех тараканов.
Повторив с ними эту же процедуру, сунул Олдригу лук в руки, давай стреляй. Пока эльф пытался попасть по мишени, мне в голову пришла мысль о том, что мы полный геноцид тараканам устроили, будь здесь зеленые, нам бы несдобровать. Хорошо, что это просто мобы, а то совесть бы замучила.
Наконец, Олдриг попал и радостно вскрикнул, – Есть! – пошло дело. Отдав им оставшийся кисель, пошёл к Каляну.
– Хочу выйти наружу, прогуляться, до меня кто-нибудь на разведку ходил уже?
– Я на следующий день после прибытия выходил, хотел узнать можно ли обратно в мою локацию уйти. Но у Рэкса круг агро охрененый, метров 20-25 от замка отходишь, он тут как тут.
– А если вдоль замка пройти?
– Направо Пофиг ходил, там варги не дают пройти, налево кустарник густой, туда вроде никто не ходил.
– Кустарник это хорошо, надо на него посмотреть, как тут вообще выйти из замка можно?
– Вон центральная башня, поднимайся наверх, крути лебедку, подъемный мост опустишь, и выходи, только решетку не поднимай, сквозь неё и так пролезешь.
– Странно, зачем тут подъемный мост, рва то нет.
– Я ж тебе говорил, стандартный образец взяли, переделывать по уму время не было.
– Ага, а как замки на двери ставить, так это они успели, – бурчал я, поднимаясь на башню.
Вот же, ни хрена себе, лебедка! Барабан в метр диаметром, и шести метров в длину. Четырехметровые рычаги, помогали накручивать на барабан цепи толщиной с мою ногу. Сами ворота были выше замка и толщиной сантиметров восемьдесят, собранных из квадратных дубовых брусьев обшитых широченными стальными полосами. Если бы не противовесы, поднять их было бы просто не возможно. Сняв блокировку, потратил минут десять на то чтобы его опустить.
Свобода! Я иду к тебе!
Выйдя наружу, я огляделся вокруг. Так, справа варги, прямо Рэкс, слева неизвестность. Как в сказке, направо пойдёшь – сам пропадешь, налево… Правда, справа раньше был ещё вход в пещеру, можно быстренько глянуть, главное на варгов не нарваться. Зайдя за угол, стал прикидывать, варги агрились примерно метров с пятидесяти, так что метров тридцать у меня есть. Спустившись вниз, подошел к груде камней когда-то видимо бывших входом в пещеру. Войдя в режим криворучки, огляделся ещё раз. Вся насыпь светилась синими и фиолетовыми цветами, мне они явно были не по зубам, хотя вон, что-то красное лежит среди камней. Подойдя ближе, я увидел, что это кинжал, видимо Каляна, тот, что он потерял, убегая от Рэкса. Хм, а это интересно. Таким способом можно искать выбивающиеся из окружения предметы. Клады какие-нибудь, например, подсказал мне на ушко ПалМихалыч. Ладно, делать тут больше нечего, пойду до кустарника дойду, хоть криворучку прокачаю.
Вам нанесён урон 50.
Вы погибли. Возрождение через 3…2…1.
Хотите посмотреть момент смерти? Да, Нет.
Да. Камера показывает как я, пройдя метров пять от ворот, вошел в заросли пожухшей травы. Потом я падаю и исчезаю.
В памяти только резкая боль в ногах, как будто электричеством ударило и все. Может там змея была, надо проверить.
Вернувшись к месту своей скоропостижной кончины, вытащил из сумки кол, стал им раздвигать траву. Шаг за шагом, внимательно высматривая любой возможный источник угрозы.
Вам нанесён урон 65.
Вы погибли. Возрождение через 3…2…1.
Хотите посмотреть момент смерти? Да, Нет.
Да. Все тоже, что и 5 минут назад, ничего нового.
Из-за двери выглянул Пофиг.
– Я с крыши видел, как ты пару раз умер, что там такое было?
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем отличается практика простых студентов от практики студентов из Академии «Крылья Дракона»? Да ничем. Всё те же общественно полезные работы и периодически влипание в неприятности. А еще скелеты с мумиями и очень странный некромант.
Когда ты ощутишь усталость и тебе захочется покоя, ты поймешь: все только начинается! А прошедшие испытания – это прелюдия, сон.Хельга, воительница из боевого братства, прошла огонь и воду, и вот из ниоткуда раздался едва уловимый зов медных труб. Зов крови. И снова в поход! Армия тьмы выставит своих лучших бойцов в преддверии финальной битвы. «Сестра моя, мы пойдем с тобой разными дорогами к одной цели. Нам нужна окончательная победа, и компромиссов быть не может».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…