Китэгра. Книга 4 - [5]

Шрифт
Интервал

Его силовое поле засветилось синим, но не смогло сдержать выстрела. Лазер и плазма, врезались в изуродованную часть лица. Пластина выпала из руки врага, его голова – от неё почти ничего не осталось, он упал лицом вниз и больше не шевелился. Окружавшие его рыцари, бросили злобные взгляды на Улара, но не попытались его добить.

Левая рука – он не чувствовал её. Излучатели встроенные в доспех, не пережили этого залпа, как сказал однажды Транар о такой системе огня «оружие мертвеца». Он был прав – без серьёзного ремонта, излучатели уже не смогут стрелять. Как и его рука двигаться. Потребуется время, что бы восстановить полученные повреждения. То самое время, которого у него уже нет.

Он скосил взгляд. Зелёное пламя обрело подобие формы. Среди сотни изумрудных язычков, вырисовывалась женская фигура. Она словно бы обнимала его за талию. Вот лицо из зеленого огня, склонилось к его плечу. Губы шевельнулись и голос, радости полный, прошептал.

-Я люблю тебя. Мы всегда будем вместе.

Улар зарычал в ответ, но вдруг понял, что, где-то в глубине души, растёт ощущение покоя – ему даже хотелось остаться с…, с чем? Ответа у него не было, да и не успел бы он его найти.

Зелёное пламя охватило всё его тело, на мгновение, он словно бы исчез. А когда огонь схлынул, на земле, склонив голову, сидел Улар. Он был в доспехе, левая рука изорвана, доспех там торчит в разные стороны, короткими, словно бы разорванными лепестками. Правой руки у него нет…, шлем покачнулся, чуть просел. Спустя мгновение, собрался в воротник. Под шлемом нет ничего, не осталось даже праха. От Улара, остался лишь его доспех.

Ниис допустил ошибку – странные мечи врагов, бластеры, ничто не брало доспех из мёртвой материи, и он ринулся в атаку на очередного врага, не пытаясь увернуться от ярко пылавшей короткой цепи. Она захлестнулась на торсе, дёрнулась с силой – Ниис зашипел от боли, но лезвия наручей, уже пронзили голову и грудь противника. Труп грохнулся к его ногам, цепь выскользнула из мёртвой руки. Воин коснулся торса, и его шипение обрело удивлённые нотки – доспех проплавило в нескольких местах. Он коснулся раны пальцами, металл крошился от малейшего давления. Оценка повреждений системами доспеха, вывела на внутреннюю лицевую пластину шлема строчку данных. Большая часть систем вырубилась, включая антигравитационную. Нечто из этой цепи, сейчас переставшей гореть, казавшейся просто куском металла, сожгло половину систем по всему доспеху, да ещё и практически мгновенно.

Выстрел слева, он прыгает в сторону. Там где он только что стоял, взметнулся столб огня и пыли, осколки камней стучат по доспеху, но кто стрелял не видно – дым и пыль скрыли его. А прямо перед ним, низкорослая женщина в сером доспехе, наносит удар коротким прямым мечом, на коем светятся чёрным огнём, непонятные руны. Он увернулся, девушка тут же наносит ещё один удар – поздно, длинный хвост с силой бьёт по её ногам, девушка падает и лезвие наруча, врезается в её лицо, пробив его насквозь, погружается в каменистую поверхность равнины. Он рывком выдёргивает лезвие, Ниис вновь готов сражаться несмотря ни на что.

Ящер бежит вперёд, в пылевое облако, туда, где Аллада отбивается от четверых врагов. Она вертится словно юла, отражая удары и уворачиваясь от них. Прежде чем он успел прийти на помощь, чёрный клинок дочери Эльфа, снимает с плеч голову одного и насаживает, словно на вертел, тело другого. Ниис пронзает клинками спину одного, лезвие на конце хвоста, втыкается в подбородок второго. Они стают спина к спине и враг с пластиной на лице, оказывается перед ними. Глаз на металлической части лица поднимается и…, и клинок, источающий синеватый свет, вонзается в затылок. Лезвие выходит через металлический глаз.

-Клянусь своими клыками! У них отличное оружие! – Рычит Воин Рас, чей доспех украшен шипами.

Рралла обзавелась трофейным клинком, по достоинству оценив его. Он в правой её руке, клинок созданный Великим, в левой. Воины с осуждением качают головами, но не время говорить – сраженье продолжается и для многих, последним станет оно.

Битва разгорается в несокрушимое пламя и в битве этой, победить они должны.

Порыв ветра сметает пыль. На мгновение они видят всё поле боя и понимают, почему пыли так много. Воины Рас уже не в полном меньшинстве, всё поле усеяно трупами, среди коих есть и тела Воинов, но они явно побеждают, врагов уже много меньше, чем было вначале.

Один из врагов с изуродованным лицом – его металлический глаз открывается и серая пелена вырывается вверх, она разносится над полем и обретает коричневатый цвет пыли, что лежит почти на всех землях их мира. Взвыл ветер и пыль вновь скрывает поле боя…, но зачем?

За спиной Нииса слышен удар, тонкий вскрик. Он развернулся и вовремя – смятой тряпичной куклой Аллада улетела за пылевую завесу, а на него надвигается враг с молотом в руках. Рралла атакует первой, перелетев через голову Нииса. Оба её меча врезаются в человека, но он уже не там где стоял, он словно бы исчез и тут же возник сбоку от Нииса. Ящер ударил хвостом – мимо, враг исчез…, спина отозвалась хрустом, Ниис полетел вперёд, запоздало подумав, что этот пылевой туман, помогает врагу оставаться незримым как для чувств, так и для систем брони. Но каким образом? Как проклятая пыль глушит и чувства и системы брони? Магия, наверное…


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Поднимается буря

Российская империя продвигается все глубже в Среднюю Азию – и встречает все большее сопротивление. Экспансия империи волнует не только местных вождей, а также Британию, Арабский халифат и других давних противников России. Кавалерийский офицер Николай Дронов и следователь тайной полиции Анастасия Агафьева сталкиваются с новым вызовом – куда более серьезным, чем год назад. Теперь речь идет не о похищенном попаданце из иного мира, на кону безопасность всей страны…


Студент

Продолжение приключений Алекса. Мир перекрестка, новые друзья и враги, и какова она, мультивселенная?


Бардазар

«Бардазар» – пятая книга цикла «Походы Бенедикта Спинозы». Экспедиция на планету Грендель завершена, и ничто, казалось бы, не мешает ее участникам взять курс назад. Но получилось по-другому. И пришлось супертанку и экипажу повременить с возвращением в воинскую часть. События на далеком Гренделе аукнулись и капитану «Пузатика» Линсу Макнери – он вновь попал в переделку. И оказалось, что все пути ведут на Можай – планету, которую в давние времена посетили могущественные свамы, оставив там грандиозное сооружение, способное уничтожить жизнь во всей Галактике.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Хааг и наследие Владыки

Какова грань между героем и темным властелином? По сути это две стороны одной монеты, и их судьбы неразрывно связаны, ведь в конце один должен уничтожить другого. А может случиться и так, что они погибнут вместе или наоборот оба выживут. Мир Иол — это место, где битва добра со злом абстрактна, а цвета их давно потерлись. Расы, населяющие его, уже забыли, с чего все началось. Идет неоднозначная эпоха смут, где авантюристы насилуют невинных девушек и заводят себе рабов, а церковь, решая свои локальные задачи, истребляет целые народы.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.


Китэгра. Книга 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Китэгра. Книга 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.