Катар - [5]

Шрифт
Интервал

Это что касается, так сказать, базового образования, которым братья и сестры по ордену пренебрегали, предпочитая обучаться чему-нибудь и как-нибудь в процессе шатания по галактике с учителем. Если, конечно, повезло и падаваном стать удалось. Тот же, кто пролетел — не беда, его обучат в сельхоз корпусе, или каком ином. Недоджедаи много где пользу принести могли. Меня немного удивляет, почему несостоявшиеся паладины света не уйдут из ордена и не займутся налаживанием собственной жизни? Все понимаю, с малолетства в ордене. Мира не видели и не знают. Контактов с родней никаких нет, но якорь вам в дышло! Даже необученный одаренный, хоть как-то владеющий Силой — это весьма трудно убиваемая личность! Во всяком случае, обычная гопота ему не опасна, да и более серьезный криминал не факт, что справится с ходу. Про такую ерунду, как мошенничество или нечистый на руку работодатель, вообще заикаться не стоит. Обмануть форсюзера может только тот, кто умеет работать с Силой. Причем, отлично. Доказано Палпатином.

Вторым сюрпризом, преподнесенным орденским ИИ, была база данных по силовым техникам. Пусть Храм и не в зуб ногой в этой полумистической теме, но банально собрать описания методик и структурировать — ему по силам. Так что моя просьба по подбору материалов для развития себя как одаренного была удовлетворена с энтузиазмом и изрядным перекрытием запросов. Вообще, Силовые техники были вполне себе доступны, учи — не хочу, просто ими как-то было не принято заниматься. Тренировали базовые приемы, в младшей школе показанные, и особо не напрягались. Многим этого более чем хватало. Мирное время. Благословенное. Жаль, что оно не вечно.

Освоение различных аспектов использования Силы было довольно простым с одной стороны, и сложным с другой. По сути, все сводилось к медитации. Ощутил Силу, выразил желание, «озвучил» намеренье и получил результат. В тиши храмовых залов любая техника получалась без проблем. Не считать же за них десятки часов сидения на коленях в позе типа японской сейдза, лотос с хвостом не особо удобен, а подушечкой меня никто снабжать не собирался. Вот провернуть тот же Силовой прием на ходу — ну, не знаю. Может, Энакин бы и сумел, после десятка-другого повторов. Мне вначале приходилось под сотню раз одно и то же в глубокой медитации проделывать, и только потом что-то более-менее похожее начинало получаться без нее. А уж до того, чтоб в экстремальной или просто стрессовой ситуации Силовое воздействие применить… Может, после тысячи другой повторов и смогу. Опять же, далеко не все можно изучать и отрабатывать самостоятельно или в одиночку. Те же ментальные практики, например. Банальную память или ускоренное восприятие — пожалуйста, нет проблем. Воздействие на разум или чтение мыслей — тут сложней. Первое тренировал, в буквальном смысле, на птичках, обитающих в садах храма. Потом на зверюшек покрупней перешел. С телепатией мне обслуживающий персонал из неодаренных помог. Причем сам и совершенно случайно. Техник мимо прошел, когда я отрабатывал использование силы вне медитации. Вот ментальные воздействия, особенно те, которые можно считать боевыми — тут все печально. Каюсь, пара рыбок и десяток невинных птах по моей вине досрочно прервало земной путь. Вот только точно такое же воздействие на разумного может как убить, так и легкую дезориентацию вызвать. Это, кстати, одна из причин, почему столь опасные техники почти никто не изучает. Тренировки уж больно опасные, нужен филигранный контроль и что-то вроде развитой интуиции. Причем, что тут важней и первично — тот еще вопросец.

Третьим важнейшим результатом плотного общения с искином ордена стали разработанные им фехтовальные ката. Честно признаюсь, идея изначально была не моя. Читал в свое время историю, там героиня провела разбор пары тысяч боев одарённых и создала свой стиль. С помощью которого и косила супостатов как траву. Подкинул Храму задачку, тот погудел, поскрипел и выдал результат. Да такой, что у меня шерсть вздыбилась. По результатам анализа миллионов боев, со времен чуть ли не основания ордена, было получено много миллиардов приемов-связок-переходов. Когда от шока отошел и оглавление каталога маньяка фехтовальщика посмотрел, только мяукнул. Даже некоторые сомнения насчет ИИ возникли. Такой ли он интеллект. Собственно, мне выдали все и для всех. Обалдел от древнего мастера джедая с непроизносимым именем. Этот давно ушедший в Силу разумный был представителем расы головоногих моллюсков и предпочитал использовать оригинальный набор оружия. Два меча, силовой хлыст и пику, причем махал он ими одновременно. Гривус нервно курит в сторонке. Нашелся и Мэйс Винду со своим Ваападом. Это он от других скрывался, предпочитая не вводить во искушение неокрепшие умы, но Храм-то все фиксировал. Обладатель щупалец, кстати, был в единственном числе и стоял в начале списка, потому его и заметил.

Пришлось резать осетра. Гуманоиды, без дополнительных суставов, не способные равно свободно гнуть конечности в произвольные стороны, не ограниченные внешним скелетом и пользующиеся исключительно светошашками, одной или двумя. Все равно получилось до черта и больше. В результате жестокого секвестрования искином были создано ровно сто ката, по сотне приемов в каждом. Опирался Храм на обычную статистику. Эффективность применения того или иного приема ИИ мерил по трупам. Банально, чем больше народу пало от конкретного удара-приема, тем он полезней. Все равно мне, после разучивания, только на один полноценный прогон этого комплекса ката под три часа времени понадобится. В ускорении.


Еще от автора MrDog
Гражданин

Рядового землянина похитили инопланетяне, с целью продать в рабство, но ему и тысячам таких же как он повезло. Впрочем, повезло ли? Другое государство, иное общество, смутные перспективы и совершенно непонятно что делать и как дальше быть.


Это не те мобы 3!

Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.


Это не те мобы 2!

Продолжение приключений Мартина Юса и Строн Холда. Новые роли, новые задачи, и старые проблемы.


Это не те мобы! [АТ]

Два молодых парня решили подзаработать и устроились на должность наставников ИИ. Теперь им предстоит почувствовать себя в шкуре моба. Увидеть мир его глазами. А главное - личным примером показать НПС новые способы взаимодействия с игроками. Разумеется, обычных пользователей об этом не предупредили.


Рыцарь со страхом и упреком

Студент ставшей волей бородатой свол... эм-м, сверх-сущности, спасителем мира. Мечтает выспаться и сдать сессию, но приходится повергать темных и выступать против чОрного Властелина. Ведь выбор не велик, либо ты квест выполнишь, либо тебя самого, ну того-этого...


Эволюция

Фэндом: StarCraft, Вавилон 5, Master Of Orion (кроссовер). Примечания автора: Графомания чистой воды, искать разумное, доброе, вечное не рекомендуется. Все найденное считать случайностью. Описание: Умер? Бывает. Воспротивился естественному ходу вещей? Не ты первый, не ты последний. Стал зубастым червячком и поехал «крышей»? Паршиво, но не беда, ведь тебе доступна Эволюция! Попаданец в личинку изначального зерга на веселенькой планете где все друг-другу корм. Развитие, выход в космос (вселенная «Вавилона 5»), а дальше все как всегда.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Две стороны одной медали

Попаданцы в слегка измененную ДДГ на войну клонов. Автор канона не знает, поэтому фанатам, без запинки произносящим имя пятого заместителя третьего помощника седьмого советника канцлера Палпатина или сенатора Амидалы просьба поберечь свои нервные клетки и не читать данную ересь, ибо она может серьезно пошатнуть ваши догмы, которым вы поклоняетесь, потому что автор злобный мерзкий гном-карлик, который ни во что не ставит ваши нежные чувства к героям данного сказочного эпоса. Он просто решил отдохнуть в этой вселенной и развеяться.


Рыцари Старой Республики: Я, Реван

Твёрдый Сай-фай в необычной упаковке. Чистым киберпанком это назвать нельзя, но за неимением более точного определения…) Ближе всего, пожалуй, к "Убику" Ф. Дика, "Линии грёз" Лукьяненко и "Красному падавану" В.П. Дубчека. Солипсическая битва тысячелетия, читать на свой страх и ужас!)


Чужая сторона

Попаданец в Звёздные Войны. Фанат Далёкой Галактики попадает в тело джедая. Только в жизни всё оказывается не так красиво, как в кино. Пусть по отдельности почти все джедаи хорошие, честные, справедливые, но вместе они политическая и религиозная организация. А где политика и религия, там всегда грязь и кровь. Много грязи и крови. Но искренне верящий в светлую сторону попаданец всё равно попытается изменить галактику к лучшему, пользуясь знанием канона. Другой вопрос, получится ли у него?


Семнадцать мгновений Вейдера

Неужели можно серьёзно поверить, что могущественный Темный Лорд в течении двух десятилетий не способен регенерировать поврежденные ткани своего организма, располагая не только Силой, но и всей мощью совершенной имперской медицины? Просто ему было удобно скрывать свое лицо под черным шлемом...(http://www.lordvader.org)