Карты судьбы 3 - [24]

Шрифт
Интервал

В этот момент очередная стрела окончательно доконала нашего противника, и некробык прямо на всем ходу не смог удержать себя на ногах. Покатившись по земле уже безвольной тушей, он затих, погружая мир вокруг в неожиданную после недавнего боя тишину, а мы уставились на выскочившее сообщение.

– Мы победили! – заорал во весь голос Канно. Так странно видеть его фонтанирующим эмоциями.

– Вы видели, как я выхватил стрелу у него прямо из-под копыт? – Га-Ар буквально светился от гордости, и все вокруг не игнорировали его, а уважительно хлопали по плечам.

– А помните, как я сбил его с рывка, и он пару секунд даже не мог понять, в какую сторону бежать? – вот и Санноу не удержался и начал хвастаться.

– Осталось девять из десяти, – Каи единственная, кто смог сохранить серьезный настрой. – Что будем делать дальше?

И она посмотрела на меня? Демон-командир ищет совета у зеленого, как она думает, эльфа? И почему все остальные тоже повернулись? Мне не нравится это выражение в их глазах. Да, я не хотел, чтобы кто-то умер, ну, и в бою, вроде, не сплоховал, но так преданно смотреть – это перебор.

– А ведь не будь Лекси, мы бы все умерли, – маленькая эльфийка, до этого не проронившая ни слова, посмотрела мне прямо в глаза.

– Карроу права, – подхватил еще один эльф, чьего имени я тоже так и не узнал. – Столкнись мы с такой тварью сами, без его советов и помощи уже отправились бы к предкам.

– Я признаю его своим командиром, – неожиданно прервал повисшее молчание Канно.

– И я, и я! – тут же начали раздаваться все новые и новые крики. И что бы это могло значить?

– Ну, ты и даешь, братан! Горжусь тобой, – Га-Ар подошел и крепко по-дружески меня обнял. И чего он так расчувствовался? Но спрашивать точно не стоит, вот вернемся – уточню у Астори, так будет спокойнее.

– Не дождешься, – фыркнула Каи, когда я посмотрел на нее. Но тоже как-то по-доброму.

Все-таки, когда вы что-то делаете вместе – это сближает. А если уж, тем более, вы вместе боретесь за жизнь, тогда можно за пару секунд пройти путь от абсолютно чужих людей до тех, кто по-настоящему близок и дорог тебе.

– Тогда проверяем снаряжение, перерыв десять минут, и двигаемся дальше, – раз уж каким-то образом я оказался командиром, то пора прекращать этот эмоциональный беспредел и переходить к вещам, в которых я хоть немного, но разбираюсь.

Весь остаток дня я, очень довольный собой, водил нас кругами вокруг места недавнего сражения. Как было сказано, это особая концентрическая схема патрулирования, благодаря которой ни один враг от нас не уйдет. За это время все успели немного узнать друг друга, сработаться, и лишь Каи мрачнела с каждой минутой все больше и больше. И понятно: в ее планы трата времени точно не входит, вот только какие у нее есть варианты? Нет, будь у нас нормальное учебное заведение, ей можно было бы просто проявить где-нибудь поблизости свою силу, и нас бы моментально эвакуировали. Вот только, учитывая против кого нас тут выпускают без особой подготовки, что-то мне подсказывает – заботиться об учениках тут не принято. По крайней мере, в свете новой политики партии. Так что, стоит Каи заявить о своем присутствии, она скорее получит проблемы от магов смерти, недовольных тем, что демоны лезут в их дела, чем кто-то в академии побеспокоится о новичках.

– Эх, жалко, что из голема ничего не выпало, – рядом в очередной раз печально вздохнул Га-Ар. Вот тоже странный тип, сколько всяких противоречивых черт в нем каким-то образом уживаются. Презрение к обычным эльфам и готовность вместе с ними искренне веселиться, богатые родители и жажда приключений, куча денег и прямо-таки грезы о кладах и сокровищах.

– Так это же не дикий монстр, откуда тут взяться добыче, – резонно возразил как-то сам по себе прибившийся к нам Канно. – Обычный эксперимент белых халатов, дикий, опасный и абсолютно бесполезный. Ты лучше вот о чем подумай: сколько нужно времени, чтобы воспитать эльфа-воина?

– Ну, лет двадцать хотя бы, – задумался Га-Ар. – Ты намекаешь на то, что маги смерти научились выводить тварей, способных сравняться по силе с десятком воинов всего за пару дней?

– А представь, какую армию они соберут за год, а за десять лет? А будем ли мы вообще нужны? – Канно высказал свои вопросы в пустоту, и они с Га-Аром вместе замолчали, задумавшись каждый о своем.

И, кстати, Каи тоже погрузилась в свои мысли. Правильно, она же не просто мститель, но еще и наместник своего повелителя. И вполне резонно было бы задаться вопросом, против кого Геворт собирает такую силу. Против соседей? Вряд ли. А кто у нас поблизости единственный достойный противник?

– Привал, – поделив эльфов на смены и обговорив, каким образом все будут вступать в бой в случае нападения, я объявил остановку на ночь.

Каи сначала хотела вмешаться, но потом махнула рукой. Видимо, поняла, что в потемках шансы напороться на кровавых големов до того как мы подготовимся к бою слишком велики. Вот только утром, что-то мне подсказывает, нас всех ждет подъем ни свет, ни заря. Ну, ничего, один день мы продержались, осталось еще два. Пока наш прогресс говорит в мою пользу, вот только есть еще и другие отряды. Да и Каи завтра наверняка попробует взять дело в свои руки. Будет не просто, вот только разве когда-то было по-другому. Прорвемся! Я же золотая карта, в конце концов, пусть это, оказывается, и не так круто, как я раньше думал.


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Карты судьбы II

Литрпг, магия в реальном мире. В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось сохранить порядок.


Слово лорда

Ты обманул судьбу, стал свидетелем вторжения, которое сможет разрушить основы всего мироздания, тебя признали защитником, и ты смог открыть в себе новую силу… Хватит? Нет, всё это лишь привлекло внимание императора демонов, и теперь тебя ждет служба в рядах его доблестной армии. Смог выделиться, докажи теперь, что оказанное тебе внимание не обернется лишь зря потраченным временем… Впрочем, Алексей же с Земли, а мы не привыкли сдаваться!


Карты судьбы

В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось удержать порядок, и многие встали на защиты привычного уклада жизни. Алексей Роков, обладатель одной из сильнейших золотых карт, потерпел поражение в битве между Россией и Англией под Киевом, но благодаря черной карте судьбы получил второй шанс.