Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - [52]

Шрифт
Интервал

При этом ни одна карта не была порвана, разрезана или разделена как-то иначе. Сколько же карт у него было в самом начале? Закончив рассказывать, вы покажете своему другу, как именно мальчик раздавал карты в соответствии с условиями задачи.

У мальчика было 7 карт. Показывая решение друзьям, возьмите в руки семь карт. Для начала сдайте половину всех карт и еще половину одной карты. Это составит 31/2 карты плюс половина карты, т. е. ровно 4. Поэтому вы сдаете одному из друзей — «старшему брату» — 4 карты, оставляя у себя 3.

Второй брат получил половину оставшихся карт и половинку карты. Это будет 11/2 карты плюс половина карты, или ровно две. Сдайте 2 карты и оставьте себе 1.

Младшему из братьев досталась половина оставшихся карт и еще полкарты, то есть половина карты плюс еще половина карты, или одна целая. Завершая показ решения задачи, отдайте своему другу последнюю оставшуюся карту.

Собери все карты

Выложите на столе квадрат из 9 карт, состоящий из трех рядов по 3 карты, как показано на рисунке 38. Затем спросите, может ли кто-либо собрать все карты, проведя четыре непрерывные прямые.

Рис. 38


Иначе говоря, начав с какой-нибудь карты, вы должны будете подобрать все остальные, сделав только четыре прямолинейных движения, причем каждое следующее движение должно начинаться с карты, лежащей рядом с последней картой, подобранной до нее. Двигаться можно вертикально, горизонтально или по диагонали (см. рис. 39).


Рис. 39


Открываем все, кроме последней карты

Выложите на стол крапом вверх 10 карт и расположите их, как показано на рисунке 40. Задача состоит в том, чтобы, начав с любой лежащей крапом вверх карты, пропустить 2 карты, следующие за ней по часовой стрелке, и перевернуть лицевой стороной вверх четвертую по счету карту. При этом первую, стартовую карту вы оставляете лежать крапом вверх.


Рис. 40


Затем надо будет выбрать любую другую все еще лежащую крапом вверх карту и проделать то же самое, перевернув лицевой стороной вверх четвертую по счету карту. Продолжая эти манипуляции, вы должны перевернуть все карты за исключением одной, последней.

В качестве начальной можно выбирать любую лежащую крапом вверх карту при условии, что четвертая от нее карта также до сих пор не перевернута. Не зная решения задачи и выбирая начальные карты наобум, вы исчерпаете все карты, которые допустимо использовать в качестве начальных, раньше, чем достигнете желаемого результата.

Решение этой задачки очень простое и легко запоминается. Вот оно: всегда выбирайте начальную карту каждого следующего хода так, чтобы в его результате была перевернута карта, с которой начинался предыдущий ход.

Отправной точкой первого хода может быть любая карта. Ее выбор никак не влияет на конечный результат. Однако уже следующий свой ход вы должны начать, отсчитав против часовой стрелки 3 карты от начальной карты первого хода. В таком случае вторым ходом вы перевернете лицевой стороной вверх начальную карту первого хода, т. е. поступите в соответствии с приведенным выше правилом.


Рис. 41


Эта головоломка так хороша, что я постараюсь объяснить все как можно подробнее. В этом поможет рис. 41. На нем показаны карты, с которых вы должны начинать свои ходы, если отсчет первого хода вы начнете с карты под номером 1. Второй ход надо начинать с карты № 2, следующий — с карты № 3 и т. д.

Взять и отдать

Дети — мальчик Билл и девочка Бетти — имели по нескольку карт каждый. Билл отдал Бетти столько карт, сколько у нее уже было вначале. Бетти, получив их от Билла, спросила у мальчика, сколько же карт осталось у него самого, и быстро вернула ему такое же количество. Тогда Билл, не желая показаться жадиной, отдал Бетти столько карт, сколько в этот момент было у нее. В результате карт у Билла не осталось вовсе, а у Бетти их стало 8. Сколько карт было у каждого из них в самом начале?

Решение.

У Билла было 5 карт, а у Бетти — 3. Будет очень забавно самому взять 5 карт, 3 дать другу и произвести все упомянутые в условии «трансакции», чтобы проследить, как работает эта головоломка.

Чет или нечет?

Предайте другу колоду карт и попросите взять из нее две стопки: одну — содержащую нечетное количество карт, например 3, 5 или 7, и вторую — с четным количеством, таким как 2, 4 или 6.

Попросите его взять первую стопку в правую руку, а вторую — в левую, не говоря вам, которая из них содержит четное число карт, а которая — нечетное.

Теперь попросите его умножить количество карт в правой руке на 3, а количество карт в левой — на 2, затем сложить обе полученные цифры и сообщить вам, каким числом — четным или нечетным — оказался полученный результат. В этот момент вы уже можете сказать своему другу, в какой руке он держит четное число карт, а в какой — нечетное. Как вам удастся это определить?

Если сообщенное им число будет четным, то в правой руке он держит четное количество карт. Если же он назовет нечетное число, то в правой руке у него пачка с нечетным количеством карт.

Колода карт Глупого Сэма

Однажды в дождливый день Глупый Сэм вознамерился поиграть в карты и с этой целью решил приготовить совершенно необычную колоду. Карт в его колоде было 33 и, что естественно, некоторые из них были красные, а другие — черные.


Рекомендуем почитать
Мужчина: версия 2.0

Книга представляет собой пошаговое руководство, с помощью которого вы можете вернуть здоровье, великолепно выглядеть, иметь полноценную сексуальную жизнь и даже обратить вспять процесс старения. Эксперты в области фитнеса Джон Романелло и Адам Борнстайн создали программу, которая позволяет выпустить на волю спрятавшегося в вас Супермужчину! Сильного. Уверенного в себе. Влиятельного.Для широкого круга читателей.На русском языке публикуется впервые.


Состав: Как нас обманывают производители продуктов питания

Махинациями с продуктами питания человечество занимается с древнейших времен: дешевое выдается за дорогое, отбросы за деликатесы, вредное – за полезное. Производители еды идут на разные уловки, чтобы заработать как можно больше на доверчивых потребителях. И хорошо, если такие подделки оказываются безвредными: история знает немало случаев, когда их употребление приводило к летальному исходу. Включением в состав продуктов сомнительных ингредиентов не брезгуют даже всемирно известные пищевые концерны, что уж говорить о кустарных производителях.


Школа Флайледи – 2: Как осознать причины своего обжорства, избавиться от лишнего веса и полюбить себя

Стройная длинноногая красотка, которая помешана на здоровом питании и спорте, – вот эталон красоты сегодня. И что при этом делать обычным женщинам, коих большинство? Как не впасть в депрессию, если ты не можешь обуздать свой аппетит, а лишние килограммы не дают надеть любимое платье? Знаменитая Марла Силли, разработавшая уникальную методику «Флайледи», призванную навести порядок в доме и в голове, и ее подруга Линн Эли снова предлагают избавиться от хлама, но на сей раз телесного! Авторы прежде всего предлагают разобраться в причинах переедания.


Таинства кулинарии. Гастрономическое великолепие Античного мира

Алексис Бенуа Сойер, знаменитый английский шеф-повар французского происхождения, был величайшим новатором в кулинарии и настоящим «богом плиты». Автор нескольких кулинарных трудов, разошедшихся баснословными тиражами, эту свою книгу Сойер посвятил истории искусства приготовления еды, наполнив ее увлекательными рассказами о нравах и обычаях знаменитых гурманов, описанием роскошных пиров Античного мира и великолепных банкетов Лондона XIX века; кроме того, он представил уникальные рецепты изысканнейших блюд.


150 данеток. Самые интересные загадки

Перед вами большой сборник лучших данеток! Он разработан так, чтобы каждый смог подобрать загадки по тематике: детективные, исторические, криминальные, фантастические, детские, сложные. Каждая данетка – это удивительная история, в которой кроется захватывающая тайна, и ее нужно разгадать. Эта игра способна затянуть на целые часы увлекательного веселья. Возьмите ее в дорогу или на встречу с друзьями, и вы увидите, как интересно и незабываемо проведете время!


Серьги на любой вкус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.