Карст - [68]

Шрифт
Интервал

«Преемник мастера секты…»

И Юнь посмотрел на парня в красном и на воодушевленного юношу, который стоял рядом с ним. Он почувствовал, что что-то было не так. По его мнению, парень в красном думал только о Наследственном Драконьем Котле. Почему в этот момент времени он решил выбрать преемника мастера секты Хребта Бога Мириад?

«Есть еще кое-что». Парень в красном снова заговорил. «Я поняла, что некоторые из вас не впечатлены Иньюаном и хотят побороться с ним за это место. На самом деле, это такая же возможность. Я, может быть, и сделал Иньюана своим учеником, но все вы так же являетесь моими учениками. Если вы отлично выступите, мое наследие и сокровища могут быть отданы вам. Я стар и мне осталось не так много дней. Предметы, которыми я обладаю, должны быть отданы моим потомкам. Сколько вы получите, будет зависеть от ваших способностей».

«Здесь у меня есть список природных сокровищ. Если кто-то из вас сможет найти материалы, я дам соответствующую награду».

Парень в красном взмахнул рукой, и список превратился в поток света, который растянулся на сотни метров, показав себя присутствующим людям.

Слова в списке были написаны крупными золотыми буквами. Каждое слово было размером с чернильницу. Все смогли хорошо разглядеть написанное.

«О? Эти материалы…»

И Юнь посмотрел. Многие из материалов были костями и кровью зверей Фэу. Травы составляли лишь крошечную часть списка, а имена зверей Фэу привлекли внимание И Юня…

Небесный Пожирающий Дракон!

Четырехследная Змея!

Кит Драконьей Кости!

Небесный Шелкопряд Малиновой Крови!

Огненный Безрогий Дракон!

Девятикрылый Золотой Дракон!


Эти древние Фэу, судя по именам, казалось бы, не были связаны. Тем не менее, И Юнь был хорошо обучен по записям божественного алхимика. Он на самом деле знал о каждом звере Фэу в этом списке. Эти конкретные звери Фэу имели одну общую черту. Они в той или иной степени обладали линией крови Истинного Дракона.

Не нужно уточнять о Небесном Пожирающем Драконе. Когда И Юнь был в клане Ло, он получил кость из хвоста Небесного Пожирающего Дракона после того, как получил признание 12-ти колон древних Фэу. В вопросах качества, кость из хвоста Небесного Пожирающего Дракона была намного хуже, чем позвоночник, который содержал богатый костный мозг. Но несмотря на это, И Юнь получил много пользы от кости из хвоста Небесного Пожирающего Дракона.

Четырехследная Змея была гигантским питоном, который, согласно легендам, мог превращаться в дракона. Причина, по которой он был назван Четырехследной Змеей, заключалась в том, что из его живота могли вырасти четыре лапы.

Кит Драконьей Кости был проявлением легендарного Короля Драконов морей. Он так же назывался Королевским Драконьим Китом, чудовищем моря. Превращение в дракона дало ему название «кит», а превращение в Пэн, дало ему имя Кун.

Что касается Небесного Шелкопряда Малиновой Крови, это была одна из девяти легендарных трансформаций Небесного Шелкопряда. После девяти трансформаций он становился золотым драконом…


И Юнь закончил чтение всего списка. Были перечислены 19 зверей Древних Фэу, и все они были связаны с драконами.

Так же были три травы, которые относились к драконам.

Такие вещи, как Орхидея Крови Фэу, охранялись такими Древними Фэу, как Массивным Пустынным Великим Питоном. Ей для роста требовались миллионы лет, и она росла, поглощая дыхание Массивного Пустынного Великого Питона. И так произошло, что Массивный Пустынный Великий Питон тоже обладает линией крови Истинного Дракона!

Эти материалы были бесценными. Патриарх Бога Мириад призвал всех личных учеников и Старейшин Хребта Бога Мириад, чтобы найти их. Многие из них были славными семейными кланами, но несмотря на это, собрать все материалы было невероятно сложно!

Что задумал этот старик? Написав такой список, и каждый предмет относился к Истинному Дракону, его цель была связана с Наследственным Драконьим Котлом. Почему он пытался создать какую-то пилюлю?

Глава 1261. Осажденный со всех сторон

И Юнь знал тайну Наследственного Драконьего Котла, поэтому ему нужно было очень тщательно обдумать каждое действие Патриарха Бога Мириад. Он думал о возможных ловушках, которые могут ожидать, и о том, какой же была цель старика.

Что касается разговора парня в красном о приближении к концу жизни и чуши о поисках того, кому он передаст свои дела, И Юнь был бы дураком, если бы поверил в это.

Он точно знал, насколько амбициозным был старик. Подсказки можно было увидеть в том, как он вел себя с Наследственным Драконьим Котлом. Как такой человек мог отдать все, чтобы проложить путь для своих потомков?

«Этот его новый ученик…»

И Юнь посмотрел на Фэн Иньюана. В этом юноше, вероятно, было что-то особенное.

И Юнь много думал, но ученики Хребта Бога Мириад не размышляли над этим вопросом. Для них предложение патриарха было величайшей возможностью.

Наследие патриарха было тем, о чем они постоянно мечтали.

«Патриарх!» Личный ученик вышел вперед. «Если могут быть получены предметы из этого списка, то будет ли шанс культивировать Ваше Руководства Бога Мириад?»

Руководство Бога Мириад было знаменито в Хребте Бога Мириад. Это были наивысшие знания Патриарха Бога Мириад. Обычно личные ученики Хребта Бога Мириад получали шанс культивировать первые три тома Руководства Бога Мириад. Что касается еще трех томов, они могли быть получены только в обмен на очки взноса в секту.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Мертвоград

После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Американский рейд

Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..


Завещание сталкера - Багряные сны

В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.


Зона влияния

Аннотация:Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.


Человек без планеты

Рауль Линтон ушел в отставку, поняв, что война — это совсем не то, что ему представлялось когда-то. Здесь есть место коварству и интригам, которых не терпел Линтон. Он поселяется на одной из планет периферии Империи, но даже здесь за ним пристально следят не только власть предержащие, но и оппозиция. И те и другие хотели бы переманить Рауля Линтона на свою сторону…


Ранжированное соревнование новичков

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


12 Эмпирейских Небес

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Королевский отбор

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Испытания Черного Камня

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.