Кармическая пуля - [3]
Из пещеры вылез еще один орк. Судя по многочисленным амулетам, которыми была увешана его одежда, это был один из шаманов. Грэй, а чуть позже и Ларри достаточно рассказали о них. И то, что шаман сразу начал беспокойно озираться и оглядывать горы, заставило Андрея сначала насторожиться, а затем потихоньку отползти подальше. От этого орка веяло просто чудовищной силой, и теперь стало ясно, почему столь крутые бойцы и эксперты по борьбе с магами, как Грэйлон и Кориэл, были с такой легкостью повержены кучкой бандитов. И стала понятна реакция револьвера. Похоже, что для этого колдуна, даже сила столь мощного магического оружия была вполне по зубам. Андрей обеспокоено прижался к каменной стенке. Видимо, настало время сменить план.
Медленно, стараясь быть абсолютно незаметным, юноша отполз по тропе как можно дальше. Неизвестно, насколько хорошо этот шаман владел умениями поиска, но, в любом случае, продумывать планы, рискуя в любой момент быть обнаруженным противником, было не самым разумным поступком. Лишь добравшись до того самого поворота, после которого он увидел лагерь орков, Андрей облегченно вздохнул и постарался включить мозги. Ситуация складывалась не самая лучшая. Неизвестно, что орки хотели сделать с его друзьями. Возможно, им оставалось жить всего несколько минут. Поэтому требовалось быстро и четко продумать, каким образом отправить на тот свет три десятка противников, среди которых тролль и могучий шаман. Можно было, конечно, устроить ловушку, но где и из чего?
В отчаянии взгляд юного мага заметался из стороны в сторону и вдруг замер. Он уже дважды проходил мимо этого отслоившегося участка скалы, но только сейчас обратил внимание на глубокую трещину. Этот кусок был частью ограждения, не дававшего свалиться с тропы, и сейчас мало-помалу трескавшийся и все больше отходивший от скалы. Перегнувшись вниз, Андрей изучил каменную поверхность, а так же кусок берега реки, расположенный под скалой. Картина ему понравилась. Река бурлила достаточно сильно, завалы камней снижали возможность для маневра, а само пространство между скалой и рекой было довольно узким. Оставался лишь один вопрос, можно ли столкнуть эту глыбу вниз? Внешне, несмотря на трещину, она выглядела весьма монументально. Казалось, что этот выступ может простоять так еще тысячи лет. Но, видимо, родство со стихией Земли начинало брать свое. Каким-то шестым чувством, Андрей знал, что особых усилий по вызову камнепада ему не понадобится. Оставалось лишь воспользоваться полученными знаниями. Кроме того, его особо радовало, что этот участок находился прямо перед поворотом. Если что, имелось место, где можно было укрыться.
От составления плана до его осуществления в реальных условиях прошли минуты. В первую очередь, юноша извлек из мешка все гранаты. Четыре из них он связал ниткой вместе и запихнул в трещину. Еще одну нитку он привязал к запалу одной из гранат, таким образом, сделав, возможным дистанционный подрыв. Оставшиеся две гранаты и дымовую шашку он сунул за пояс. Затем, настало время оружия. Карабин был уже заряжен, остались только револьверы. Из левого были извлечены три патрона и заменены на спец пули. Теперь дело было за малым. Просто пойти и убить всех противников.
В очередной изучив лагерь через бинокль, Андрей приступил к осуществлению своего плана. Шаман, так напугавший его, сейчас сидел у костра и что-то ворчал под нос, остальные орки мало-помалу так же подтягивались к огню. Похоже, для них настало время обеда. От реки пришел тролль, волоча на плече здоровенное бревно. Так и осталось непонятным, что он с ним собирался делать, использовать как сидение или растопку, поскольку Андрей, на мгновение войдя в транс и объединившись с оружием, нажал на спусковой крючок. За секунду до выстрела, шаман резко вскочил и заорал, показывая направление угрозы, но было уже поздно. Тролль получил пулю прямо в глаз, но умудрился остаться на ногах. Громко взревев, он отбросил бревно в сторону, придавив пару своих сородичей. Это еще больше усилило панику. Кто-то из орков хватался за оружие, кто-то размахивал ножом, что-то крича. Большая часть просто суетливо носились, прячась в пещере и, похоже, считая, что на них напали. Единственным очагом спокойствия и порядка был шаман. Громко крича, он пытался организовать свою банду. Так что все шло по плану. Напоследок бросив гранату в наблюдательное гнездо и активировав дымовую шашку, юноша бросился бежать к своей второй позиции.
Вслед ему неслись выстрелы, а затем раздался резкий хлопок, указывающий на то, что с наблюдательным пунктом покончено. Расползающийся дым в свою очередь мешал нормально прицеливаться тем немногим оркам, что послушались шамана. Тем не менее, в относительной безопасности Андрей смог почувствовать себя, лишь тогда, когда смог скрыться за поворотом. Быстро отдышавшись, он высунул голову за угол. Очень вовремя, поскольку несколько орков уже бежали, прыгая по камням. Юноша вновь поднял карабин и, старательно прицелившись, выстрелил. Первая пуля прошла мимо, но, впрочем, эффект все равно был. Бегущий впереди орк инстинктивно дернулся и соскользнул с камня. Мощный водный поток тотчас подхватил его тело, и, играя с ним как с пушинкой, понес его вниз по течению. Следующему пуля попала прямо в грудь, резко прервав его бег. Следом за ним последовал и третий, остальные же, мигом сообразив, что являются хорошими мишенями, бросились к подножию скалы, где в залежах камней могли найти укрытие. Андрей зло улыбнулся, все шло по его плану. И даже появившийся на поле боя раненный тролль, ничуть ему не мешал. Гораздо больше его радовал тот факт, что шаман отказался покидать лагерь, видимо, посчитав, что с одиночкой его подручные справиться сумеют.
Два артефактных револьвера, созданные когда-то шаманом-отшельником, способны творить чудеса. Им ничего не стоит забросить обычного студента в мир, где магия и техника идут рука об руку, где эльфы пользуются снайперскими винтовками, инквизиция выезжает в рейд на паровых танках, а орки с успехом освоили артиллерию. И чтобы выжить и вернуться обратно, остается только одно – найти творца оружия…
По жанру это скорее фэнтези-стим панк. Завязка стандартная. Героя перебрасывает в параллельный мир населенный эльфами, магами и прочими волшебными тварями. Но мир этот не настолько сказочный, в нем вполне неплохо развивается наука и техника. Да и с самим главным героем не все в порядке…
В этом мире нет суши, и люди живут и умирают в небесах. На этой планете много лет полыхает беспощадная война – но броненосцы бороздят не морские просторы, а облачный океан.Летающие дредноуты против высотных авианосцев! Рейдеры туманного неба против воздушных армад! Стратосферный крейсер «Денис Давыдов» принимает неравный бой!
Трудно быть героем. Но еще труднее быть героем из аниме сериала. Многочисленные правила, нормы и уставы просто не дают пространства для маневра. Что в таком случае остается делать? Отречься от звания героя? Или пройти длительное и мучительное обучение для того что бы пополнить собой ряды славных бойцов за добро и справедливость? Читайте и узнаете.
Продолжаем измываться над попаданцами и хроноизвратчиками. На этот раз очередная, к счастью весьма забавным образом провалившаяся попытка исправить прошлое.
Если тебе пытаются навязать пророчество — лучше попытаться от его исполнения откосить. Но как быть, если что бы ты ни делал, даже если просто пошёл в кабак, тебя всё равно пытаются втянуть в какие-то разборки? Да не кто-то, а местные лорды, затеявшие войну с королём. Потому что герой из пророчества на дороге не валяется… ну, если только не слишком много выпил. А тут ещё какая-то непонятная баба является во сне и просит её освободить, в награду обещая всякое и так прозрачно намекая… Нет, спасибо, это ж геройствовать надо! Проще отбить подружку у собственного двойника, тем более она с бывшей возлюбленной на одно лицо.
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
Я неуклонно двигаюсь вперёд, наступая на мягкую поверхность под своими ногами. Куда меня ведут мои непослушные ноги, невзирая на трудно проходимую местность. Я не желаю спать и не чувствую усталости. Мне не хочется ни есть и не пить, я ни жив и не мёртв. Кто я такой, и зачем я существую, зачем мне идти через всю пустыню… в неизвестном направлении.
«В любой сказке должен быть прекрасный принц и счастливый конец. Принца я обязательно найду, а добрый финал… Без него ведь интереснее, верно?» На обложке: Crow God by Kevin Macio.
На написание рассказа меня вдохновила деятельность военно-патриотического клуба казачьей молодежи "Сечь" из пгт Афипский Краснодарского края. Его воспитанники, благодаря своим наставникам, являются примером для подрастающего поколения. Именно такими детьми гордятся не только родители. Герои рассказа, трое подростков пятнадцати и шестнадцати лет, после обнаружения во время раскопок некоего медальона, охраняемого мистическим зверьком, попадают в вереницу не типичных для себя событий от обучения экстрасенсорным способностям и заканчивая операцией ГРУ.
Чарующий мир восточной волшебной сказки – он населён ужасными джиннами, злыми колдунами, могущественными магами, дервишами, мудрецами, прелестными пери (феями), безжалостными разбойниками; также есть и прекрасная принцесса, красивый принц, влюблённый в неё… Поразительные приключения в жарких песках пустыни, в необыкновенном дворце, в воздухе, в благодатном оазисе, в заколдованном городе Палгиате…
Новые враги, новые друзья, новые проблемы… Герою вновь предстоит выбор между обыденностью и приключениями. Но вот в какие глубины ада заведет его выбранная дорога, не знают даже боги.