Капитан «Морской ведьмы» - [36]
А на помощь хозяйке гнезда уже спешит ее супруг (635).
544
Вы бросаетесь прочь и уже хотите покинуть деревню, как из ближайшей хижины до вас доносится стон. Вы вбегаете в хижину (264).
545
По лесу трудно идти и днем, а во мраке он становится непролазным. Вы теряете дорогу, всю ночь сражаетесь с лианами, корнями и кустарником (СИЛА уменьшается на 2) (296).
546
Оказывается, вы направлялись к дворцу правителя. Это по ночам запрещено, а у вас к тому же подозрительный вид...
Командир приказывает вам следовать за отрядом. Подчиниться его приказу (15)? Окажете сопротивление (503)? Попробуете дать стражнику взятку (211)?
547
Подводный коридор становится все уже. Поняв свою ужасную ошибку, вы пытаетесь повернуть, но течение тащит вас вперед. Воздуха не хватает, вы теряете сознание и уже не чувствуете, как в легкие врывается вода...
548
Вы идете в обход деревни и случайно обнаруживаете в кустах начало еле заметной тропки. Хотите пойти по ней (448) или продолжите свой путь (379)?
549
Некогда вам ужинать! Взяв мешок, осторожно выскальзываете в коридор...
К счастью, вам удается покинуть харчевню незамеченным. Опасаясь погони, поспешно сворачиваете в какой-то темный проулок, в другой, в третий... и вскоре понимаете, что заплутали (282).
550
Северный берег озера все ближе. Преодолеваете две вязкие мели — и перед вами русло узенькой лесной речушки, вытекающей из озера. Продолжите свой путь по ней (175)? Или хотите причалить к берегу и двигаться дальше по суше? В таком случае, у какого берега речушки оставите лодку — у правого (365) или у левого (491)?
551
Выломать дверь не удается, и вас с Сэмом ждет долгая и мучительная смерть от голода. Впрочем, вас здесь могут найти жрецы. Тогда смерть будет более быстрой, хотя, вероятно, не менее мучительной...
552
Вскоре узенькая тропинка выводит на широкую тропу, и вы сворачиваете на север (433).
553
Вы накидываете веревку на край резного карниза и легко взбираетесь на подоконник. Вы пытаетесь всмотреться в царящий в храме полумрак, но на узком подоконнике трудно удержаться, и вы невольно спрыгиваете вниз.
Веревка, которую вы не успели отвязать, остается на карнизе (не забудьте вычеркнуть ее из ЛИСТКА ПУТЕШЕСТВЕННИКА) (45).
554
Спрятав монету в складках юбки, старуха неспешно рассказывает, что северная околиц деревни заросла непролазными колючими кустами. Но в глубине кустарника начинается узенькая полузаросшая тропка. Ведет она на север, к реке. Тропка кончается у скал, в которых есть пещера. Говорят, если пройти пещеру насквозь, можно выйти на другой берег реки. Сама рассказчица там не ходила и ходить не собирается, потому что глубоко под землей живет Пещерный Ужас...
Вы еще не решили, пойдете ли к скалам, но на всякий случай запоминаете каждое слово. Теперь при желании легко отыщете тропку, достаточно прибавить 100 к номеру параграфа, на котором будете находиться.
Затем вы хотите уйти (350)...
555
Не успеваете опомниться от пережитой неприятности, как перед вами новая развилка. Куда повернете: налево (295) или направо (40)?
556
Увы, лодка исчезла. Сама она съехать в ручей не могла. Значит, кто-то помог вашей лодочке уйти... Вы поминаете похитителя крепким морским словцом, но делать нечего — придется продолжать путь пешком.
Куда же вы направитесь? На север, к Большой реке (618)? Или на восток, туда, где меж деревьев вьется дымок (451)?
557
В огромном кряжистом стволе было когда-то дупло. Но теперь оно забито большим камнем, а по краям замазано глиной...
Хотите заглянуть внутрь (373)? Или считаете, что благоразумнее уйти прочь (273)?
558
В вихре пены лодка стремительно несется вперед и вниз, лавируя между огромными валунами. Вокруг бушует свирепая вода, но маленькая лодочка храбро летит с водяной горы: ее направляет твердая и умелая рука! Еще рывок — и вы в тихой заводи. Здесь, в широком устье реки, течение гораздо спокойнее, а впереди, на горизонте... Ура, море!
Вы передаете весло Чарли. Кажется, можно отдохнуть. На море полный штиль, ничто не мешает обогнуть остров на безопасном расстоянии от берега...
И вы просыпаетесь лишь тогда, когда лодка ударяется о борт «Морской ведьмы», а сверху, под веселые крики матросов, летит веревочный трап (641).
560
Только вы вступаете на мост, как на другом берегу возникают трое высоких воинов в набедренных повязках и ожерельях из птичьих перьев. Да, переход через реку охраняется...
Останетесь на мостике, чтобы воины могли сражаться с вами лишь поодиночке (230)? Или поспешите вперед, чтобы биться сразу с троими — но на твердой земле (128)?
561
Затхлая вода пахнет болотом. Вы отпили лишь несколько глотков, но и этого достаточно, чтобы началась сильная резь в желудке (СИЛА уменьшается на 3) (468).
562
Не сбила ли вас эта тропка с дороги? Впрочем, скоро она выводит на какую-то тропу, ведущую на север (147).
563
Стражник верит вам. Он забирает пояс и советует не крутиться возле городских ворот, если не хотите неприятностей.
Его слова звучат как дружеское предупреждение, но вам же надо войти в город! Что делать? Предложить охране денег (
О чем должен думать беглый раб и разбойник, если его приняли за знатного господина из Клана Сокола и торжественно преподнесли ему власть над пограничной крепостью? Правильно. О том, куда бы удрать, пока не раскрылась ошибка. Но как бежать, если под стенами уже встала вражеская армия, а защитники крепости смотрят на тебя как на единственную надежду? Хочешь не хочешь, приходится иметь дело и с вражеским войском, и с чудовищными Подгорными Тварями, и с могущественным чародейством... И с законами, придуманными людьми.
Как быть хозяину постоялого двора, если ведьма сгоряча прокляла его: «Чтоб у твоего порога сошлись все дороги — и по каждой прикатила неурядица! Чтоб на твой двор ворохом валились чужие невзгоды, а ты б замаялся их перебирать!»Как быть? Да просто жить — среди сыплющихся на постоялый двор опасных приключений, невероятных совпадений, удивительных встреч, чужих тайн. Жить, разбираясь с разбойниками, троллями, тварями из Подгорного Мира. Жить, улаживая сложные дела постояльцев. А тут еще из-за Грани нагрянули ящеры с намерением завоевать твой мир — и как же их спасти, этих чешуйчатых бедолаг?..Но так ли она плоха, эта бурная, увлекательная жизнь?
Трилогия «Гильдия» в одном томе. Содержание: 1. Знак Гильдии 2. Тьма над Гильдией 3. Пасынки Гильдии.
Страна Великий Грайан...Страна, коей веками и веками правят Кланы тех, что унаследовали некогда кровь Двенадцати Магов — магов, заложивших основу этого мира.Страна Великий Грайан...Земли мечей и заклятий, земли, где «свободные» Роды и Семейства каленым железом выжигают клейма на телах Отребья — жалких, бесправных рабов.Страна Великий Грайан...Страна, по которой бродит странный юноша со странным именем Орешек. Раб, не носящий клейма. Раб, одетый в плащ, помеченный гербом могущественного Клана Сокола! Беглый раб, не помнящий своего прошлого — и не ведающий, КАКОЙ высокий жребий готовит ему таинственное будущее...
Разрешите представиться — Bond. Джеймс Bond! Написано в соавторстве с Ольгой Голотвиной. Навеяно замечательным циклом Ольги Громыко «Космоолухи». От автора: Посвящается Ольге Громыко, создавшей мир, который не отпускает. Ни один из авторских персонажей не пострадал. Автор обложки — Наталья Зыкова.
Снова нет покоя на постоялом дворе «Посох чародея». На побережье Тагизарны хлынули ватаги кладоискателей. И разыскивают древнее сокровище на удивление окрестным троллям, Подгорным Тварям и разбойникам…А на самом постоялом дворе идет повседневная жизнь — то есть суматоха, сумятица, неожиданные встречи и странные переплетения судеб. Кто-то обдумывает планы кровной мести, кто-то скрывается от ужасного зверобога, кто-то, чтобы спасти свою жизнь, пытается раскрыть тайну лесной речушки. Словом, проклятие, наложенное на постоялый двор, действует: спокойной жизни в «Посохе чародея» не будет!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В центре далекого леса спрятался Разноцветный город, где звери обожают спорт! У них даже есть собственный Волшебный стадион, который устраивает соревнования с невероятным призом – исполнением любого желания победителя. Лисенок-фенек по имени Чемпион фанатично любит футбол. Вот только у него нет команды, а огромные уши мешают играть. Да еще загадочный злодей постоянно норовит испортить тренировки. Кто же он? Один из злобных сиамских котов? Или кто-то, от кого совсем не ожидаешь подвоха? Справится ли Чемпион со всеми сложностями? Удастся ли ему найти друзей и собрать настоящую футбольную команду? И сможет ли он предотвратить ужасную катастрофу, которую хотят устроить Сиамы? Чемпиону придется доказать себе и окружающим, что для настоящего спортсмена не бывает преград.
Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.