Капитан Го-Шан - [7]

Шрифт
Интервал

Чтобы не утруждать читателя всеми этими глупостями, перейдем сразу к последствиям внедрения НВЭПа. Итак: каждый гражданин АРД-ККП имел всего два счета - т.н. "биосчет" и "расчетный счет", все изменения на которых отображались на его индивидуальном чипе. Величина биосчета определялась медицинскими анализами и экспресс-исследованиями, через которые гражданин проходил каждый день - перед началом трудового дня. Средняя величина биосчета исчислялась условными единицами которые и играли роль денег при НВЭПе Волчипопо (в Китассии они назывались туграми, а в Амеропе талерами, чтобы не иметь ничего общего с позорными денежными единицами Темных Веков Волчипо).

Каждый гражданин при рождении получал на свой биосчет приблизительно 80.000 тугров (талеров). Сумма не была постоянной и менялась в течение жизни в обе стороны - в зависимости от результатов медицинских анализов. После того, как гражданин совершал какое-либо общественно-полезное деяние, с его биосчета списывалась небольшая сумма условных единиц и переводилась на расчетный счет, после чего ее можно было истратить по своему усмотрению. Если денег на биосчете почти не оставалось, и гражданин был больше не в силах производить общественно-полезные деяния (по понятным причинам оба эти события происходили одновременно), суперкомпьютер ежедневно переводил на его расчетный счет небольшую сумму условных единиц, которых хватало на скромное существование до полного обнуления биосчета. Первоначально эти перечисления назывались "гумановыплатами", но со временем первая буква "м" куда-то исчезла и они стали именоваться "гуановыплатами" или "гуанопособиями".

Конечно, у внимательного читателя сразу же возникнет вопрос: что сталось с сонмами т.н. своперов, дилеров, трейдеров, брокеров и прочих персонажей известных под общим названием "посредники", чья общественная полезность вызывает сомнения так сказать изначально? Ответим - со всеми все случилось по-разному. Для примера можно продемонстрировать решения ЗУММа по т.н. "биржевым спекулянтам" (Китассийский суперкомпьютер при решении экономических задач всегда действовал решительно и шел к своей цели прямо, чего нельзя было сказать о его амеропейском визави). Итак, поняв, что никакие обнуления счетов этих наполненных жизненной энергией субъектов не остановили бы, а закрывать их торговые площадки для выгула ликвидности было бы антигуманным актом, суперкомпьютер ККП поступил следующим образом - ЗУММ (в экономической области все важнейшие решения принимал почему-то ЗУММ, так как БЛОФФ как бы сказали люди - самоустранился) предложил надеть на шею всем биржевым спекулянтам специальные ошейники, оснащенные тонкими металлическими шипами и крошечным взрывным устройством. Если в результате спекулятивных операций показатели биосчета приближались к нулевой отметке, шипы выдвигались и начинали покалывать шею носителя, а при достижении отрицательных значений срабатывал взрывной заряд. Понятно, что теперь после окончания торгового дня, вместо гор мятой разноцветной бумаги уборщики выносили пластиковые мешки, наполненные небольшими круглыми предметами. Интересно, что на приток и отток биржевых кадров поначалу это никак не повлияло - в самом начале Волчипопо социум еще обладал огромной экономической инертностью. Биржевые спекулянты полностью исчезли из жизни ARD-CCP только после нескольких крупных биржевых обвалов, которые следовали один за другим и, по слухам, были организованы самим ЗУММом. Это неправда - все процессоры ЗУММа были прошиты гуманизмом с самого начала, о чем и свидетельствуют все его решения - и в технической и в гуманитарной областях.

Как бы то ни было, после введения НВЭПа справедливость и общественная полезность очень скоро восторжествовала на всей цивилизованной территории. В заключение описания Экономической Сферы уместно было бы описать способы производства материальных ценностей и архитектуру ARD-CCP (так тесно эти две области оказались связанными между собой). В Эпоху Волчипопо все белковое население было сосредоточено в городах. В Китассии они назывались Городами Солнца, а в Амеропе - Малиновыми Холливудами. Как уже упоминалось выше, строительство нового города начиналось с торжественной закладки в его фундамент ядерного боеприпаса. Эти работы производила техническая команда БИБР противника под духовую музыку и торжественные речи высокопоставленных чиновников. После закладки боеприпаса в шахту опускалась металлическая пластина с порядковым номером нового города. Архитектура городов была типовой и разрабатывалась ЗУММом и БЛОФФом совместно. В центральной части города строились две огромные башни - в одной располагался гарнизон города, а в другой - филиал соответствующего суперкомпьютера. Строго на центральной оси каждого мегаполиса (на подземных уровнях) строился Центральный Мусорорасщепитель, работающий по принципу СВЧ. В Эпоху Волчипопо экологии уделялось огромное значение, поэтому за границы Городов Солнца и Малиновых Холливудов не выходило ничего. В Центральных Мусорорасщепителях утилизировался не только весь тот хлам, которым человек обрастает во время жизни, но и тела носителей хлама - по завершении их жизненных циклов (полного обнуления биосчетов). Города Волчипопо имели две зоны - жилую и производственную. Жилые здания выглядели как огромные цилиндрические соты, состоящие из т.н. айпибоксов - индивидуальных жилых ячеек, в которых граждане Городов Солнца не только отдыхали, но и совершали общественно-полезные деяния (прогресс информационных технологий сделал это возможным вскоре после внедрения НВЭПа). Производственная зона была вынесена за пределы городов и состояла из автоматических заводов, роботизированных роторно-конвейерных линий и сборочно-манипуляционных комплексов. Таким образом, токарь, например, мог, не покидая свой айпибокс наблюдать за вращением шпинделя токарного комплекса, расположенного в производственной зоне, а работник сельскохозяйственного комплекса дистанционно управлял роботом, который обрабатывал землю за пределами города. Такая организация трудового процесса помогла справиться со многими проблемами мегаполисов будущего - транспортной, жилищной, миграционной и прочими.


Рекомендуем почитать
Тёмное дело

Ночь. Безлюдное кладбище. Одинокая серая тень могильного вора крадётся меж надгробий. Негромкий звук работы грабительских инструментов, склеп вскрыт и крышка саркофага сдвинута. Вот оно — сокровище, за которым пришёл тот, у кого хватило дерзости и смелости пойти на тёмное дело! Но стоило ли идти на такое ради обретения богатства? Ведь тот, кто решился соприкоснуться с миром мёртвых, должен быть готов к самым неожиданным сюрпризам. Таким, о каких и в страшных сказках не прочитаешь!


Метроизмерения

Что есть Московское метро? Транспортная система? Пожалуй так, но это ещё и отдельное, особое измерение. Точнее сеть измерений. Просто их видеть дано не всем. Я вот вижу.


Квартира вне

Вы слышали о пространственно — временных пазухах в материи мира? Кто-то говорит, что такого добра в нашем мире много, другие отмахиваются, мол всё это чушь. Чушь, не чушь, а у меня такая штуковина есть. Да ещё и благоустроенная!


Охота на Химеру

Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?


Зов Лавкрафта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зарождение

Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.