Капитан Го-Шан - [5]
В самом начале преобразований в этой области все казалось сравнительно простым. Предполагалось, что военные специалисты из разных родов войск без труда пересядут со своих реальных танков и вертолетов на виртуальные. Однако действительность быстро доказала обратное и грубым рывком сорвала розовые очки с глаз отпетых социальных оптимистов. Несовершенства изначальной "Военной Сферы" вскрылись в ходе первого же крупного военного конфликта Эпохи Волчипопо. Первая виртуальная война Новой Эры разгорелась за так называемое "Униатское Наследство". На момент раздела эти территории принадлежали Китассии, что признавалось и БЛОФФом и ЗУММом, но местное население считало себя коренными амеропейцами, исповедуя принцип: "едно лыцо - едын Папа - Една Амеропа". Никто из суперкомпьютеров и не догадывался о том, насколько местные принимают близко к сердцу все это неизвестно что, а при окончательном разделе ARD-CCP их просто позабыли опросить. Поэтому, когда вспыхнуло народное восстание, главной движущей силой которого были озверевшие толпы кибер-геймеров, вооруженные виртуальными бутылками из-под пива с зажигательной смесью (т.н. "львивским вогняным кустком"), военные специалисты из АРД и КПП решили воспользоваться предлогом и посмотреть, какое оно - Военное Волчипопо в оцифрованном виде.
Сначала все шло предсказуемо - механики-водители ККП вели свои танки по улицам бунтующих городов, пытаясь увернуться от "вогняных кустков" и изредка постреливая из тяжелых пулеметов по теням, шныряющим в темных переулках. Картинка в 3D была отличной и униатские геймеры выходили из строя один за другим - они срывали с головы дешевые стереоочки и с криками " кляти азиаты!" отправлялись заливать горе поражения пивом в ближайший шинок.
Китассийские танки уже приближались к виртуальным границам Амеропы, когда над виртуальными карпатскими холмами показалось звено виртуальных боевых вертолетов "Оппапатч - 1388 XLL" и небо покрылось инверсионными следами противотанковых ракет. Как выяснилось позже, вертолетами управляла компания аперопейских школьников, которые согласились "поиграть в новую стрелялку" за бесплатное мороженое и жевательную резинку. За два часа детишки уничтожили две китассийские танковые дивизии и "Униатское Наследство" было потеряно ЗУММом навсегда. Поражение Китассии было констатировано БЛОФФом, и ЗУММ с этим полностью согласился. Несмотря на то, что главные принципы Волчипопо восторжествовали (в боях не пострадал ни один человек, за исключением покончивших с собой командиров танковых дивизий) в среде военных и политиков ККП назревало недовольство. Масла в огонь подливали статьи аналитиков Амеропы, выходившие в свет с провокационными заголовками: " Возможен ли 2-ой Детский Поход на 3-ий Рим?".
Перспектива Светлого Завтра уже вовсю затягивалась грозовыми тучами - на базы подводных лодок ККП были направлены группы специалистов с заданием - оценить возможности расконсервации адских "изделий", когда поступило спасительное для мира предложение. И, как ни странно, сформулировал его ЗУММ, а не БЛОФФ.
Поискрив контактами, китассийский суперкомпьютер предложил устанавливать на все боевые информационные места специальные блоки, которые бы делали виртуальные битвы не совсем виртуальными. Первые разработки в этой области были всего двух видов, как их позже окрестили военные - "дырокол" и "лохмотья". Если в виртуальном бою пехотинец, танкист или летчик попадал под смертельный удар, блок включался и транспортировал этот удар в реальность со всеми вытекающими отсюда печальными последствиями.
Таким образом, вопрос об использовании в военных операциях детей-вертолетчиков, животных-пехотинцев, беременных женщин-камикадзе и других не вполне дееспособных существ отпадал сам собой. Но, как выяснилось позже, это был только первый этап совершенствования военной техники Волчипопо. Примечательно, что совершенствовались не только сами "блоки имитации боевой реальности" (БИБР), но и способы их применения. Так, со временем, появились не только совершенные имитаторы фугасного взрыва, пожара в отсеке, удара разрывной пули и прочего мальтузианства, но даже и имитаторы ядерного взрыва следовавшего за нанесением виртуального ракетного удара (капсула с ядерным боеприпасом закладывалась в фундамент мегаполиса Волчипопо в самом начале его строительства). Эволюционировали также и боевые места операторов. Так, например, виртуальный танк представлял собой в действительности металлический конус с толстыми стенками, изготовленными из брони самой высокой пробы, внутри которого помещался экипаж из трех или двух человек. Совершенно понятно, что толстая броня защищала не экипаж, а окружающее такой "танк" пространство, от того что иногда происходило внутри боевой машины после попадания в ее виртуальный образ виртуального же снаряда или ракеты. Было ли такое решение суперкомпьютеров жестоким? С человеческой точки зрения - наверное, да. Но ведь всем известно, что любой суперкомпьютер - это всего лишь огромный калькулятор, который очень быстро оперирует заложенными в него цифрами и алгоритмами. Вот и получается, что вопросы о гуманности и антигуманности в таком контексте просто теряют всякий смысл и переходят в сферу иррационального, где и исчезают навеки.
После ночи, проведённой с незнакомцем, жизнь Эмили круто меняется. Болезненная привязанность и странности окружают девушку со всех сторон и не дают спокойно жить. Тайны затягивают всё глубже, и уже нет возможности вырваться из западни. Кому верить: незнакомцу, после ночи с которым осталось непонятное, практически невозможное побороть притяжение или мужчине, что готов помочь разобраться во всех тайнах и странностях, творящихся в жизни Эмили? Неправильный выбор может стать роковым. Привычный мир рухнет в одночасье, когда раскроются тайны и станут известны истинные мотивы.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.