Как почистить сканы книг и сделать книгу - [4]
Перед вызовом Curves нужно увеличить изображение на весь экран так, чтобы были целиком видны 3-4 буквы. Обязательно должна попасть точка и запятая, буквы с мелкими деталями. Лучше выберите сильно зашумленный участок, там где шум более темный. По возможности выберите участок с мелким шрифтом, например текст сноски внизу страницы.
Теперь по очереди, чередую пипетки, щелкайте на белой – на участках с шумом, черной – на полезных участках картинки, на буквах.
Когда будет работать пипетками, контролируйте следующие критерии, они выбраны с учетом характерных ошибок FineReader'а:
– точка "." и запятая "," должны отличаться;
– белый участок внутри букв "е", "о", "R" и т.п не должен быть залит черным;
– мелкие детали букв должны быть различимы, например хвостик у курсивной "а", она не должна превращатся в "о";
– следите за "коромыслом" у буквы "й", точкой над "i" и другими подобными элементами букв;
– обратите внимание на верхние (и нижние) индексы, например значки и цифры, указывающие на сноску;
– мелкие разрывы в вертикальных участках широких букв – "м", "ш" – не страшны;
– в горизонтальных/наклонных участках букв "н", "и", "п" разрывов быть не должно. FR немедленно начинает их путать;
На рисунках 2-6 показаны скриншоты последовательной настройки уровней белого ичерного. Пипетка выделена овалом. Розовым – черная, желтым – белая.
Когда настроите Curves, сохраните профиль: "Save…". Он будет использован потом, при пакетной обработке остальных страниц.
Вот что получилось:
В начале первой части статьи я говорил о том, как влияет очистка изображения на степень сжатия. Посмотрите как последовательно уменьшаются размеры картинок от 2-й до 7-й. С 8806 байт до 1376. Это хорошая иллюстрация к упомянутому утверждению.
Теперь надо записать Action, чтобы автоматически обработать Фотошопом остальные страницы. В нем будет всего две команды:
1) Curves, c ранее сохраненным профилем;
2) Image -› Mode -› Bitmap…
Выскочит окошко Bitmap.
В строке "Resolution" оставьте как есть – 600dpi.
В строке "Metod" выберите "50% Threshold".
Можно сначала попробовать Threshold отдельно, до записи скрипта, чтобы посмотреть, что получилось. Если вам покажется лучше другой уровень Threshold, не 50%, вставьте его в Action отдельной командой, сразу после Curves.
Запускать пакетную обработку в Фотошопе, надеюсь, все умеют? Если нет, то у Фотошопа есть Help…
Следующая, 3-я, часть статьи будет посвящена работе с фильтром Smart Blur.
Может быть, я добавлю туда материалы по некоторым другим способам обработки изображений. А может быть и нет, как со временем будет
Часть 3
Это окончание статьи.
В третьей части я расскажу о фильтре Smart Blur и сделаю краткие выводы по всем 3-м частям статьи.
Пояснения к картинке в начале статьи (в анонсе)
Я сделал эту картинку для того, чтобы наглядно показать разницу между Smart Blur и просто Blur (Меню Filter -› Blur -› Blur more). На 3-D картинке (вверху) яркость пикселей отображена в виде трехмерного рельефа. "Щебень" у подножия горы справа – это шум. Исходное 2-D изображение внизу. Оно ивертировано, для наглядности 3-D картинки. 3-D картинка делалась в Pov-ray.
Photoshop: Smart Blur
Вы найдете этот фильтр в меню Filter -› Blur -› Smart Blur.
Smart Blur переводится как "умное сглаживание". В научной литературе для таких фильтров обычно применяют название адаптивный – adaptive blur, adaptivethresholding и т.п. Аналогичные фильтры есть и в других программах обработки изображения. Ищите названия со словами adaptive, denoiser и т.п. В Paint Shop Pro v9.1 схожий фильтр называется Edge Preserving Smooth (Размытие с защитой краев).
Для того, чтобы понять работу фильтра Smart Blur, немного расскажу что делает просто Blur. Blur переводится как "сглаживание" или "размазывание". Действительно, все фильтры группы Blur выравнивают значения яркости близлежащих точек, как бы размазывая изображение. При этом мелкие детали изображения могут совсем исчезнуть, а резкие переходы на границах крупных деталей делаются размытыми. То есть получается, что убивая шум (мелкие детали), обычный, "тупой", Blur попутно портит, размазывает и крупные детали, т.е. полезную, нужную нам часть изображения. Это хорошо видно на картинке в начале статьи. Похоже на утюг, который выглаживает складки изображения, но и пуговицы прихватывает.
Фильтры Blur – просто, не Smart – есть в Фотошопе во многих вариантах. В меню Filter имеется целое подменю Blur. Фильтр Blur относится к локальным фильтрам.
Как работают локальные фильтры? Компьютер обрабатывает всё точки изображения по очереди. Для каждой точки вычисляется. новое значение, исходя из старых значений самой точки и её ближайших соседей. Это можно представить как окошко, порядка 3x3 – 9x9 точек, которое скользит по изображению. Для вычисления нового значения используется некая функция, определяющая какой вклад внесет в новое значение точки её старое значение и старые значения каждого из соседей. Разным фильтрам (Blur, Sharpen, High Pass)соответствуют разные функции. Именно потому, что для вычислений используют только ближайшие окрестности точки, такие фильтры и называют локальными.

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?