JavaScript с нуля - [65]

Шрифт
Интервал

Секрет происходящего кроется в самом коде. Давайте вернемся назад, взглянем на код внутри тега script и попытаемся разобраться в происходящем:

let bodyElement = document.querySelector("body");

let textElement = document.querySelector(".message");

На самом верху есть переменная bodyElement, которая ссылается на элемент body в нашем HTML. Также есть переменная textElement, ссылающаяся на элемент p со значением класса message. Здесь нет ничего необычного.

А дальше уже интереснее. Есть функция-таймер setInterval, вызывающая функцию sayWhat каждые 1000 миллисекунд (1 секунду):

setInterval(sayWhat, 1000);

Сам процесс клонирования происходит внутри функции sayWhat:

function sayWhat() {

let clonedText = textElement.cloneNode(true);

bodyElement.appendChild(clonedText);

}

Мы вызываем cloneNode для textElement. В результате этого создается копия textElement, которая хранится как часть переменной clonedText. Последним шагом добавляем созданный элемент в DOM, чтобы он начал отображаться. Благодаря функции setTimer весь код после sayWhat повторяется и продолжает добавлять клонированный элемент на страницу.

Вы могли заметить, что мы клонируем следующий элемент абзаца:

I exist entirely in your imagination.

В коде же мы указали следующее:

let clonedText = textElement.cloneNode(true);

Мы вызываем cloneNode с флагом true, обозначая, что хотим клонировать и всех потомков. Зачем? Ведь у нашего элемента абзаца, кажется, нет потомков. Что ж, именно здесь и проявляется различие между elements и nodes. Тег абзаца не имеет дочерних elements, но текст, обернутый тегом p, является дочерним node. Этот нюанс важно учитывать, когда вы клонируете что-либо и в итоге получаете не то, что хотели, указав, что потомков клонировать не нужно.

КОРОТКО О ГЛАВНОМ

Подытожим: DOM можно не только использовать, но и всячески изменять. Мы уже мимоходом обсуждали, как все в DOM может быть изменено, но именно здесь впервые увидели глубину и ширину доступных изменений, которые можно производить с помощью таких методов, как createElement, removeElement, remove и cloneNode.

Изучив весь этот материал, вы сможете начать с абсолютно чистой страницы и с помощью всего нескольких строк JavaScript-кода заполнить ее всем необходимым:


Look what I did, ma!



30. Браузерные инструменты разработчика

Серьезные браузеры — Google Chrome, Apple Safari, Mozilla Firefox и Microsoft Edge (бывший Internet Explorer) — не только отображают страницы. Они дают разработчикам доступ к богатой и интересной функциональности, позволяющей разобраться в том, что именно происходит на отображаемой странице. Эта возможность реализована в так называемых инструментах разработчика, которые встроены в браузер и позволяют работать с HTML, CSS и JavaScript всяческими изощренными способами.

Рассмотрим здесь эти инструменты и узнаем, как с их помощью облегчить себе жизнь.

Поехали!

Я ИСПОЛЬЗУЮ GOOGLE CHROME

В следующих примерах я буду использовать браузер Google Chrome. Хотя в любом браузере есть аналогичные функции, интерфейс и шаги, которые необходимо выполнить, будут различаться. Просто помните об этом, а также обратите внимание, что версия Chrome может быть новей, чем та, которая используется в этой главе.

Знакомство с инструментами разработчика

Начнем с азов. Когда вы переходите на веб-страницу, браузер загружает тот документ, который ему велено загружать:

Выглядит знакомо, так как эта часть функционала особо не менялась с момента выпуска первого браузера в 1800-х или когда его там выпустили. Если используете Chrome, нажмите Cmd-Opt-I для Mac или F12 (или Ctrl + Shift + I) для Windows.

Нажмите нужные клавиши и посмотрите, что произойдет. Тревожная музыка, сопровождаемая землетрясением и лазерными выстрелами, скорее всего, не зазвучит, но совершенно точно изменится макет страницы браузера. Он покажет нечто загадочное. Обычно это изменение происходит в нижней или правой части экрана, как показано на рис. 30.1.

Рис. 30.1. Браузер с активированными инструментами разработчика внизу экрана

Браузер разделится на две части. Одна из них отвечает за отображение веб-страниц. Мы с ней уже знакомы, и она нам очень нравится. Вторая же — новая часть — предоставляет доступ к информации о странице, отображаемой в данный момент. Ее уже может оценить только разработчик вроде нас с вами. Эта часть и называется инструментами разработчика.

Инструменты разработчика предоставляют следующие возможности:

• Просмотр DOM.

• Отладка JavaScript.

• Проверка объектов и просмотр сообщений через консоль.

• Определение производительности и обнаружение проблем с памятью.

• Просмотр сетевого трафика

…и многое другое!

В целях экономии времени (скоро начнется очередная серия «Игры престолов», и я верю, что в этом эпизоде Нед Старк вернется в виде лютоволка) я сконцентрируюсь на первых трех пунктах, так как они непосредственно относятся к тому, что вы изучаете в этой книге.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.